一、设计模式大概谈

代码的一些写法,与常规的写法不太一样,程序灵活,维护起来很方便,但是别人接管、阅读代码很痛苦。

用设计模式理念写出来的代码很晦涩。<< head first>>

老外应付特别大的项目时候,把项目开发经验、模块划分经验,总结成设计模式。

二、单例设计模式

使用频率高。

单例:整个项目中,有某个特殊或某些特殊的类,属于该类的对象,我只能创建1个,多了我就创建不了了。

单例类(构造函数为private);

 class A{//单例类
private:
A() {} //私有化构造函数,就不能用A a;这种方式来创建对象了
static A* m_instance;//静态成员变量
public:
static A* GetInstance(){
if(m_instance == NULL){
m_instance = new A();
static huishou cl; }
return m_instance;
} class huishou{//类中套类,用来释放对象
public:
~huishou(){
if(A::m_instance){//如果这个m_instance不是空,那么就得释放A对象
delete A::m_instance;
A::m_instance=NULL;
}
}
} }; //静态变量初始化
A* A::m_instance=NULL; A *p_a = A::GetInstance();//第一次调用函数,返回m_instance就非空了,当再次创建就不行了。

三、单例设计模式共享数据问题分析、解决

有时候需要在我们自己创建的线程(不是主线程)中创建A这个单例类的对象,这种线程可能最少2个。我们可能会面临

GetInstance()这个成员函数要互斥,例如:

 using namespace std;
std::mutex resource_mutex; class A{//单例类
private:
A() {} //私有化构造函数,就不能用A a;这种方式来创建对象了
static A* m_instance;//静态成员变量
public:
static A* GetInstance(){
std::unique_lock<std::mutex> mymutex(resource_mutex);//会自动加锁
if(m_instance == NULL){
m_instance = new A();
static huishou cl; }
return m_instance;
} class huishou{//类中套类,用来释放对象
public:
~huishou(){
if(A::m_instance){//如果这个m_instance不是空,那么就得释放A对象
delete A::m_instance;
A::m_instance=NULL;
}
}
} }; //静态变量初始化
A* A::m_instance=NULL; //线程入口函数
void mythread(){
cout << "thread is begining!" <<endl;
A* p_a = A::GetInstance();//这里会出问题
cout << "this thread over" << endl;
return;
} int main(){
std::thread thread1(mythread);
std::thread thread2(mythread);
thread1.join();
thread2.join();
return ; }

两个线程的入口函数是相通的,有一种情况可能会发生:当thread1正好创建A对象(正在执行GetInstance)的时候任务被切换到了thread2,那么thread2也会同时执行到GetInstance,相当于两个线程同时执行这个函数,这就坏事了。所以要来一个锁,就行了。

上面的效率太低了,相当于每次创建A都要调用get函数,还要锁上,相当于你这么复杂的步骤,只是为了解决初始化时的问题,这几很低效率了。

怎样高效解决呢?看下面代码:

     static A* GetInstance(){
//双重锁定提高效率
if(m_instance==NULL)//双重锁定,双重检查
{
         //这段函数也就是只执行一次
5 std::unique_lock<std::mutex> mymutex(resource_mutex);//会自动加锁
6 if(m_instance == NULL){
7 m_instance = new A();
8 static huishou cl;
9 }
}
return m_instance;
}

如何提高效率的?

我们知道如果if(m_instance!=NULL)条件成立,表示肯定已m_instance已经被new过了;

如果if(m_instance==NULL),不代表m_instance一定没有被new过,比如上面说的那种特殊情况。

第一个if条件成功的情况就是第一次创建A对象或者几个线程同时第一次创建A对象的手,才会进入第一个if执行语句中,然后就加锁。。。。。。

一旦这个对象已经创建了,那么第一个if里面的执行语句就根本不会再执行了了。也即是说,第一个if就专门是针对出创A对象或多个线程初创A对象的情况,一旦A对象有了,就再也不会执行里面的语句了,效率高了很多。

四、std::call_once()

函数模板

能够保证函数a只被调用一次。

具备互斥量这种能力,效率上比互斥量消耗更少。

需要与一个标记结合使用,这个标记std::once_flag是一个结构。

根据这个标记来决定对应的函数a是否被执行,调用call_once成功后,call_once()就把这个标记设置为一种已调用状态,对应的a函数就不会再被执行了。

 using namespace std;
std::once_flag m_flag;//系统定义的标记 class A{//单例类
static void creatInstance(){//只被调用一次,不加说明都默认成是private
m_instance = new A();
static huishou cl;
}
private:
A() {} //私有化构造函数,就不能用A a;这种方式来创建对象了
static A* m_instance;//静态成员变量
public:
static A* GetInstance(){
//如果两个线程同时执行到这里,其中一个线程要等另外一个线程执行完毕creatInstance()
std::call_once(m_flag,creatInstance);
return m_instance;
} class huishou{//类中套类,用来释放对象
public:
~huishou(){
if(A::m_instance){//如果这个m_instance不是空,那么就得释放A对象
delete A::m_instance;
A::m_instance=NULL;
}
}
} }; //静态变量初始化
A* A::m_instance=NULL; //线程入口函数
void mythread(){
cout << "thread is begining!" <<endl;
A* p_a = A::GetInstance();//这里会出问题
cout << "this thread over" << endl;
return;
} int main(){
std::thread thread1(mythread);
std::thread thread2(mythread);
thread1.join();
thread2.join();
return ; }

PS:一般建议在主线程中创建单例对象

七、单例设计模式共享数据分析、解决、call_once的更多相关文章

  1. Java学习笔记——单例设计模式Singleton

    单例设计模式:singleton 解决的问题: 确保程序在运行过程中,某个类的实例instance只有一份. 特点: 1 构造函数私有化 2 自己内部声明自己 3 提供一个public方法,负责实例化 ...

  2. java singleton(单例设计模式)

    单例设计模式的主要作用是: 1.控制资源的使用,我们对资源使用线程同步来实现并发访问. 2.节约资源,我们对一个类只进行一个实例化进行全局的资源访问,节约了内存. 3.作为通信媒介,也是数据共享,可以 ...

  3. C++并发与多线程学习笔记--单例设计模式、共享数据分析

    设计模式 共享数据分析 call_once 设计模式 开发程序中的一些特殊写法,这些写法和常规写法不一样,但是程序灵活,维护起来方便,别人接管起来,阅读代码的时候都会很痛苦.用设计模式理念写出来的代码 ...

  4. 牛客网Java刷题知识点之什么是单例模式?解决了什么问题?饿汉式单例(开发时常用)、懒汉式单例(面试时常用)、单例设计模式的内存图解

    不多说,直接上干货! 什么是单例设计模式? 解决的问题:可以保证一个类在内存中的对象唯一性,必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性. 如何保证? 1.不允许其他程序用new ...

  5. GOF设计模式之1:单例设计模式

    1.单例设计模式核心作用: 保证一个类只有一个实例,并且提供了访问该实例的全局访问点 2.常见应用场景: window的任务管理器 项目中读取配置文件一般也是一个单例模式 数据库连接池的设计也是采用单 ...

  6. Java面向对象 Main函数 静态的应用 单例设计模式

     Java面向对象 Main函数 静态的应用与单例设计模式 知识概要             (1)Main函数的细解 (2)静态的应用,静态变量,静态代码块,静态函数 (3)单例设计模式 1.M ...

  7. JAVA之旅(十四)——静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制

    JAVA之旅(十四)--静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制 JAVA之旅,一路有你,加油! 一.静态同步函数的锁是clas ...

  8. 死锁、Lock锁、等待唤醒机制、线程组、线程池、定时器、单例设计模式_DAY24

    1:线程(理解) (1)死锁 概念: 同步中,多个线程使用多把锁之间存在等待的现象. 原因分析: a.线程1将锁1锁住,线程2将锁2锁住,而线程1要继续执行锁2中的代码,线程2要继续执行锁1中的代码, ...

  9. Java设计模式—单例设计模式(Singleton Pattern)全然解析

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/50311791 相信大家都知道设计模式,听的最多的也应该是单例设计模式,这种模式也是在开发中用 ...

随机推荐

  1. JS-递归获取当前节点全部指定类型的子节点

    在线预览 方法 使用 nodeType 判断类型,在 allChildNodes 方法内建立递归函数将 allCN 封装在方法内. <!DOCTYPE html> <html lan ...

  2. 阅读笔记02-读懂HTTPS及其背后的加密原理

    1 为什么需要https 使用https的原因其实很简单,就是因为http的不安全. 当我们往服务器发送比较隐私的数据(比如说你的银行卡,身份证)时,如果使用http进行通信.那么安全性将得不到保障. ...

  3. tf.nn.conv2d卷积函数之图片轮廓提取

    一.tensorflow中二维卷积函数的参数含义:def conv2d(input, filter, strides, padding, use_cudnn_on_gpu=True, data_for ...

  4. redis可以做什么?

    redis可以做什么? 1.缓存,毫无疑问这是Redis当今最为人熟知的使用场景.在提升服务器性能方面非常有效: 2.排行榜,如果使用传统的关系型数据库来做这个事儿,非常的麻烦,而利用Redis的So ...

  5. TCGA癌症缩写、癌症中英文对照

    Cohort 英文名称 中文名称 ACC Adrenocortical carcinoma 肾上腺皮质癌 BLCA Bladder Urothelial Carcinoma 膀胱尿路上皮癌 BRCA ...

  6. linux下shell显示git当前分支

    function git-branch-name { git symbolic-ref HEAD 2>/dev/null | cut -d"/" -f 3 } functio ...

  7. hdu5858 Hard problem(求两圆相交面积)

    题目传送门 Hard problem Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Other ...

  8. python学习第七天流程控制循环while和循环for区别

    流程控制循环是任何编程语言都有一种循环结构,在python while 和break continue 搭配使用,还一种while ....else ......,for循环有序列表和字符串 whil ...

  9. P4132 [BJOI2012]算不出的等式

    传送门 看到这个式子就感觉很有意思 左边就是求一次函数 $y=\left \lfloor \frac{q}{p} \right \rfloor x$ 在 $x \in [0,(p-1)/2]$ 时函数 ...

  10. sql插入语句笔记

    使用INSERT插入数据行 [一次插入一行数据] 全写: INSERT  INTO  renshi  (name, sex, age ,tel) VALUES  ('胡大姐','女','35','13 ...