Android中Intent传值与Bundle传值的区别详解

举个例子我现在要从A界面跳转到B界面或者C界面   
这样的话 我就需要写2个Intent如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle  直接把值先存里边 然后再存到Intent中 不就更简洁吗?

另外一个例子如果我现在有Activity A ,B ,C;
现在我要把值通过A经过B传给C
你怎么传 如果用Intent的话 A-B先写一遍 再在B中都取出来 然后在把值塞到Intent中 再跳到C 累吗?
如果我在A中用了 Bundle 的话  我把Bundle传给B 在B中再转传到C  C就可以直接去了 
这样的话 还有一个好处 就是在B中 还可以给Bundle对象添加新的 key - value 同样可以在C中取出来

Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,或者采用更准确的说法是,Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。Intent这个英语单词的本意是“目的、意向”等,对于较少从事于大型平台开发工作的程序员来说,这可能是一个不太容易理解的抽象概念,因为它与我们平常使用的简单函数/方法调用,或者上节中提到的通过库调用接口的方式不太一样。在Intent的使用中你看不到直接的函数调用,相对函数调用来说,Intent是更为抽象的概念,利用Intent所实现的软件复用的粒度是Activity/Service,比函数复用更高一些,另外耦合也更为松散。

Android中与Intent相关的还有Action/Category及Intent Filter等,另外还有用于广播的Intent,这些元素掺杂在一起,导致初学者不太容易迅速掌握Intent的用法。在讲解这些名词之前,我们先来从下面的例子中感受一下Intent的一些基本用法,看看它能做些什么,之后再来思考这种机制背后的意义。

理解Intent的关键之一是理解清楚Intent的两种基本用法:一种是显式的Intent,即在构造Intent对象时就指定接收者,这种方式与普通的函数调用类似,只是复用的粒度有所差别;另一种是隐式的Intent,即Intent的发送者在构造Intent对象时,并不知道也不关心接收者是谁,这种方式与函数调用差别比较大,有利于降低发送者和接收者之间的耦合。另外Intent除了发送外,还可用于广播,这些都将在后文进行详细讲述。

Intent和Bundle实现从一个Activity带参数转换到另一个Activity的代码例子

if(et_username.getText().toString().equals("peidw") && et_password.getText().toString().equals("123456") ){
intent = new Intent();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("USERNAME", et_username.getText().toString());
intent.putExtras(bundle);
intent.setClass(loginactive.this, informationactive.class);
startActivity(intent);
}else{
intent = new Intent();
intent.setClass(loginactive.this, errorpageactive.class);
//锟斤拷Activity
startActivity(intent);
}

在另一个Activity中取出Bundle 的参数

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setContentView(R.layout.informationactive);
tv = (TextView)findViewById(R.id.first_page_info);
Bundle bundle = this.getIntent().getExtras();
String str=bundle.getString("USERNAME");
tv.setText(str);
button_back = (Button)findViewById(R.id.back);
button_back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(informationactive.this,mainactive.class);
startActivity(intent);
}
}); }

Android中Intent传值与Bundle传值的区别详解的更多相关文章

  1. linux中cat、more、less命令区别详解##less 最合适最好用,和vim一样好用

    linux中cat.more.less命令区别详解 caoxinyiyi关注 0.0362018.07.02 15:46:17字数 641阅读 516 linux中命令cat.more.less均可用 ...

  2. Android中Activity运行时屏幕方向与显示方式详解

    现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向).但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运 ...

  3. Android中利用Camera与Matrix实现3D效果详解

    本文行文目录: 一.Camera与Matrix初步认识 二.Camera与Matrix旋转效果拆分介绍 三.Camera与Matrix实现立体3D切换效果 [csdn地址:http://blog.cs ...

  4. Android中源码Launcher主屏幕程序排列详解【安卓Launcher进化一】

    最近研究Lancher,从短信Mms的框架中过度到Launcher的bug和需求修改中,下面对launcher最简单的主屏幕程序的程序的布局的详 解,给读者一个入门的感觉,android的主屏幕一共分 ...

  5. Android中的Service与进程间通信(IPC)详解

    Service 什么是Service 在后台长期运行的没有界面的组件.其他组件可以启动Service让他在后台运行,或者绑定Service与它进行交互,甚至实现进程间通信(IPC).例如,可以让服务在 ...

  6. Android中APK签名工具之jarsigner和apksigner详解

    一.工具介绍 jarsigner是JDK提供的针对jar包签名的通用工具, 位于JDK/bin/jarsigner.exe apksigner是Google官方提供的针对Android apk签名及验 ...

  7. Android中的surfaceHolder.lockCanvas(null)返回为null详解

    对于新手学习SurfaceView的时候获取lockCanvas的时候总是返回null的问题很是纠结 canvas = surfaceHolder.lockCanvas(new Rect(0, 0, ...

  8. linux中cat、more、less命令区别详解

    众所周知linux中命令cat.more.less均可用来查看文件内容,主要区别有:cat是一次性显示整个文件的内容,还可以将多个文件连接起来显示,它常与重定向符号配合使用,适用于文件内容少的情况:m ...

  9. PHP中private、public、protected的区别详解

    先简单粗俗的描述下:public 表示全局,类内部外部子类都可以访问:private表示私有的,只有本类内部可以使用:protected表示受保护的,只有本类或子类或父类中可以访问: 再啰嗦的解释下: ...

  10. Java中Object.equals和String.equals的区别详解

    前言 Java中的堆和常量池的区别是什么呢?Object.equals与String.equals的区别呢?下面让我们通过一个小示例让你明白它- 1.基础知识 Java的存储空间:寄存器.栈.堆.静态 ...

随机推荐

  1. JavaScript String(字符串)对象 实例

    返回字符串的长度: <html> <body> <script type="text/javascript"> var txt="He ...

  2. 淡扯javascript编程思想

    一.面向对象-OOD   虽然js面向对象的编程思想已经老话常谈了,但了为了文章的完整性,我还是把它加了进来,尽量以不太一样的方式讲述(虽然也没什么卵不一样的). 1.面向对象,首先得有类的概念,没有 ...

  3. ABAP常用函数集锦

    函数名 描述 SD_VBAP_READ_WITH_VBELN 根据销售订单读取表vbap中的信息EDIT_LINES 把READ_TEXT返回的LINES中的行按照TDFORMAT=“*”重新组织VI ...

  4. STL--双端队列(deque)和链表(list)

    双端队列(deque容器类): #include<deque>与vector 类似,支持随机访问和快速插入删除,它在容器中某一位置上的操作所花费的是线性时间. 与vector不同的是:de ...

  5. IOS异常日志记录与展现功能

    在平常的APP开发过程中经常碰到程序遇到异常闪退的问题,通过日志可以把相关的详细错误信息进行记录,本实例要记录不管在哪个页面出错都要进行记录,这边使用到的日志记录插件CocoaLumberjack,以 ...

  6. iOS的高德地图标注特定位置

    在开发时有时候遇到项目里面需要展示公司的位置,这时如果导入百度地图什么的就太浪费资源,而且还占内存 这时只要调用自动高德地图的就行了 自己写一个控制器,导入框架 现在导入系统框架只要多打次就能出来了, ...

  7. scanf 用法及陷阱(转)

    函数名: scanf 功 能: 执行格式化输入 用 法: int scanf(char *format[,argument,...]); scanf()函数是通用终端格式化输入函数,它从标准输入设备( ...

  8. [Jmeter]打开jmeter.bat报错的解决思路与方法

    解决过程: 打开apache-jmeter-3.0的jmeter.bat时,报错如下: 查看报错信息,应该是属于环境变量配置问题. 因此加上jave_home的路径语句在jmeter.bat文件上: ...

  9. Angular动态注册组件(controller,service...)

    使用angular的场景一般是应用类网站 这也意味着会有很多的controller,service,directive等等 正常情况下我们要把这些内容一次性下载并注册,由于文件较多,对首次加载的效率影 ...

  10. Android 开发之 Android 开发的起步

    前言  Android 开发的起步 我们可以先来看看百科上面怎么说? 百度百科上 Android的介绍 一.Windows环境下在线搭建Android环境. 1. 下载 Android开发工具. JD ...