//析构过程deist

import UIKit

/*析构过程(Deinitialization):析构器只适用于类类型,当一个类的实例被释放之前,析构器会被立即调用。析构器用关键字deinit来标示,类似于构造器要用init来标示。

析构过程原理:

1.Swift 会自动释放不再需要的实例以释放资源。如自动引用计数章节中所讲述,Swift 通过自动引用计数(ARC)处理实例的内存管理。通常当你的实例被释放时不需要手动地去清理。但是,当使用自己的资源时,你可能需要进行一些额外的清理。例如,如果创建了一个自定义的类来打开一个文件,并写入一些数据,你可能需要在类实例被释放之前手动去关闭该文件。

2.在类的定义中,每个类最多只能有一个析构器,而且析构器不带任何参数,如下所示:

deinit {

// 执行析构过程

}

3.析构器是在实例释放发生前被自动调用。你不能主动调用析构器。子类继承了父类的析构器,并且在子类析构器实现的最后,父类的析构器会被自动调用。即使子类没有提供自己的析构器,父类的析构器也同样会被调用。因为直到实例的析构器被调用后,实例才会被释放,所以析构器可以访问实例的所有属性,并且可以根据那些属性可以修改它的行为(比如查找一个需要被关闭的文件)。

*/

//析构器实践

class Bank {

static var coinsInBank = 10_000      //static属性的值和方法中对值的改变,对该类的所有实例共享

static func vendCoins(var numberOfCoinsToVend: Int) -> Int {

numberOfCoinsToVend = min(numberOfCoinsToVend, coinsInBank) //min(a,b)返回a和b中比较小的值

coinsInBank -= numberOfCoinsToVend

return numberOfCoinsToVend

}

static func receiveCoins(coins: Int) {

coinsInBank += coins

}

}

class Player {

var coinsInPurse: Int

init(coins: Int) {

coinsInPurse = Bank.vendCoins(coins)

}

func winCoins(coins: Int) {

coinsInPurse += Bank.vendCoins(coins)

}

deinit {            //当某实例消失时(指引被破坏),先调用该方法,然后再清除该实例,释放占用的内存

Bank.receiveCoins(coinsInPurse)

}

}

var playerOne: Player? = Player(coins: 100)         //创建可选类型的实例,有值则实例存在,值为nil则实例不存在

print("A new player has joined the game with \(playerOne!.coinsInPurse) coins")

// 打印 "A new player has joined the game with 100 coins"

print("There are now \(Bank.coinsInBank) coins left in the bank")

// 打印 "There are now 9900 coins left in the bank"

playerOne!.winCoins(2_000)

print("PlayerOne won 2000 coins & now has \(playerOne!.coinsInPurse) coins")

// 输出 "PlayerOne won 2000 coins & now has 2100 coins"

print("The bank now only has \(Bank.coinsInBank) coins left")

// 输出 "The bank now only has 7900 coins left"

playerOne = nil     //通过将可选类型的playerOne变量设置为nil来表示,意味着“没有Player实例”。当这一切发生时,playerOne变量对Player实例的引用被破坏了。没有其它属性或者变量引用Player实例,因此该实例会被释放,以便回收内存。在这之前,该实例的析构器被自动调用,玩家的硬币被返还给银行

print("PlayerOne has left the game")

// 打印 "PlayerOne has left the game"

print("The bank now has \(Bank.coinsInBank) coins")

// 打印 "The bank now has 10000 coins"

swift学习笔记之-析构过程的更多相关文章

  1. swift学习笔记之-构造过程

    //构造过程 import UIKit /* 构造过程(Initialization): 1.构造过程是使用类.结构体或枚举类型的一个实例的准备过程.在新实例可用前必须执行这个过程,具体操作包括设置实 ...

  2. swift学习笔记(五)构造过程

    构造过程是为了使用某个类.结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程.在构造过程中,对每一个属性进行了初始值预设和其它必要的准备和初始化工作. 与OC相比,swift的构造函数.不须要返回值.同一时候,在 ...

  3. 【swift学习笔记】二.页面转跳数据回传

    上一篇我们介绍了页面转跳:[swift学习笔记]一.页面转跳的条件判断和传值 这一篇说一下如何把数据回传回父页面,如下图所示,这个例子很简单,只是把传过去的数据加上了"回传"两个字 ...

  4. Swift学习笔记(一)搭配环境以及代码运行成功

    原文:Swift学习笔记(一)搭配环境以及代码运行成功 1.Swift是啥? 百度去!度娘告诉你它是苹果最新推出的编程语言,比c,c++,objc要高效简单.能够开发ios,mac相关的app哦!是苹 ...

  5. swift学习笔记(六)析关闭过程和使用分配给属性的默认值

    一.通过关闭和功能的默认实现财产值 当存储属性默认值需要定制,能为客户提供通过关闭或全局函数的自定义默认值. 注意:全局函数的结构,和枚举使用keywordstatic大喊    用classkeyw ...

  6. swift学习笔记3——类、结构体、枚举

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

  7. swift学习笔记4——扩展、协议

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

  8. swift学习笔记5——其它部分(自动引用计数、错误处理、泛型...)

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

  9. swift学习笔记2——函数、闭包

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

随机推荐

  1. 15个实用的CSS在线实例教程

    前端技术可以说是必须学习的一个技术,现在做网站都需要懂DIV.CSS,在国内很多企业招网页设计师都要求会写基本的前端代码,所以前端技术是 必须了解的,对网页设计师本身也有帮助,今天向大家推荐一些不错的 ...

  2. 为什么要提倡“Design Pattern呢

    为什么要提倡“Design Pattern呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性. 那么怎么才能实现代码复用呢?面向对象有几个原则:开闭原则(Open Closed Principle,OCP).里 ...

  3. HDU 3487 Play with Chain(Splay)

    题目大意 给一个数列,初始时为 1, 2, 3, ..., n,现在有两种共 m 个操作 操作1. CUT a b c 表示把数列中第 a 个到第 b 个从原数列中删除得到一个新数列,并将它添加到新数 ...

  4. 64bit ubuntu 安装32bit的软件

    在64bit的系统上安装32bit的软件时,会提示: file not found or no such file. 此时只需要安装 sudo apt-get install libc6-dev-i3 ...

  5. 【C语言】zz优先队列的实现

    做一个题目时,看见解法中使用了优先队列,http://hawstein.com/posts/3.6.html . 颇为好奇,找资料学习了一下,顺便做个摘要. c++的用法: 转自:http://blo ...

  6. jdbc根据实例名 连接 sql server

    jdbc:sqlserver://PC;instanceName=sql2012;databaseName=xxxxx

  7. Ubuntu 12.10

    上海交通大学更新服务器(教育网千兆接入,联通/电信线路情况不详),包含其他开源镜像: deb http://ftp.sjtu.edu.cn/ubuntu/ quantal main multivers ...

  8. SplayTree伸展树的非递归实现(自底向上)

    Splay Tree 是二叉查找树的一种,它与平衡二叉树.红黑树不同的是,Splay Tree从不强制地保持自身的平衡,每当查找到某个节点n的时候,在返回节点n的同时,Splay Tree会将节点n旋 ...

  9. Solr官方文档翻译-About & Getting Started

    关于(About) 官方文档介绍了所有的Apache Solr实现的重要特性和功能.它是免费的,可以到http://lucene.apache.org/solr/下载. 为了更加的深入和广泛,设计成一 ...

  10. C#动态属性(.NET Framework4.5支持)

    获取方法: /* 使用方法: 1. 在web.config 的<configSections> 节点中添加 <section name="customConfigs&quo ...