//析构过程deist

import UIKit

/*析构过程(Deinitialization):析构器只适用于类类型,当一个类的实例被释放之前,析构器会被立即调用。析构器用关键字deinit来标示,类似于构造器要用init来标示。

析构过程原理:

1.Swift 会自动释放不再需要的实例以释放资源。如自动引用计数章节中所讲述,Swift 通过自动引用计数(ARC)处理实例的内存管理。通常当你的实例被释放时不需要手动地去清理。但是,当使用自己的资源时,你可能需要进行一些额外的清理。例如,如果创建了一个自定义的类来打开一个文件,并写入一些数据,你可能需要在类实例被释放之前手动去关闭该文件。

2.在类的定义中,每个类最多只能有一个析构器,而且析构器不带任何参数,如下所示:

deinit {

// 执行析构过程

}

3.析构器是在实例释放发生前被自动调用。你不能主动调用析构器。子类继承了父类的析构器,并且在子类析构器实现的最后,父类的析构器会被自动调用。即使子类没有提供自己的析构器,父类的析构器也同样会被调用。因为直到实例的析构器被调用后,实例才会被释放,所以析构器可以访问实例的所有属性,并且可以根据那些属性可以修改它的行为(比如查找一个需要被关闭的文件)。

*/

//析构器实践

class Bank {

static var coinsInBank = 10_000      //static属性的值和方法中对值的改变,对该类的所有实例共享

static func vendCoins(var numberOfCoinsToVend: Int) -> Int {

numberOfCoinsToVend = min(numberOfCoinsToVend, coinsInBank) //min(a,b)返回a和b中比较小的值

coinsInBank -= numberOfCoinsToVend

return numberOfCoinsToVend

}

static func receiveCoins(coins: Int) {

coinsInBank += coins

}

}

class Player {

var coinsInPurse: Int

init(coins: Int) {

coinsInPurse = Bank.vendCoins(coins)

}

func winCoins(coins: Int) {

coinsInPurse += Bank.vendCoins(coins)

}

deinit {            //当某实例消失时(指引被破坏),先调用该方法,然后再清除该实例,释放占用的内存

Bank.receiveCoins(coinsInPurse)

}

}

var playerOne: Player? = Player(coins: 100)         //创建可选类型的实例,有值则实例存在,值为nil则实例不存在

print("A new player has joined the game with \(playerOne!.coinsInPurse) coins")

// 打印 "A new player has joined the game with 100 coins"

print("There are now \(Bank.coinsInBank) coins left in the bank")

// 打印 "There are now 9900 coins left in the bank"

playerOne!.winCoins(2_000)

print("PlayerOne won 2000 coins & now has \(playerOne!.coinsInPurse) coins")

// 输出 "PlayerOne won 2000 coins & now has 2100 coins"

print("The bank now only has \(Bank.coinsInBank) coins left")

// 输出 "The bank now only has 7900 coins left"

playerOne = nil     //通过将可选类型的playerOne变量设置为nil来表示,意味着“没有Player实例”。当这一切发生时,playerOne变量对Player实例的引用被破坏了。没有其它属性或者变量引用Player实例,因此该实例会被释放,以便回收内存。在这之前,该实例的析构器被自动调用,玩家的硬币被返还给银行

print("PlayerOne has left the game")

// 打印 "PlayerOne has left the game"

print("The bank now has \(Bank.coinsInBank) coins")

// 打印 "The bank now has 10000 coins"

swift学习笔记之-析构过程的更多相关文章

  1. swift学习笔记之-构造过程

    //构造过程 import UIKit /* 构造过程(Initialization): 1.构造过程是使用类.结构体或枚举类型的一个实例的准备过程.在新实例可用前必须执行这个过程,具体操作包括设置实 ...

  2. swift学习笔记(五)构造过程

    构造过程是为了使用某个类.结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程.在构造过程中,对每一个属性进行了初始值预设和其它必要的准备和初始化工作. 与OC相比,swift的构造函数.不须要返回值.同一时候,在 ...

  3. 【swift学习笔记】二.页面转跳数据回传

    上一篇我们介绍了页面转跳:[swift学习笔记]一.页面转跳的条件判断和传值 这一篇说一下如何把数据回传回父页面,如下图所示,这个例子很简单,只是把传过去的数据加上了"回传"两个字 ...

  4. Swift学习笔记(一)搭配环境以及代码运行成功

    原文:Swift学习笔记(一)搭配环境以及代码运行成功 1.Swift是啥? 百度去!度娘告诉你它是苹果最新推出的编程语言,比c,c++,objc要高效简单.能够开发ios,mac相关的app哦!是苹 ...

  5. swift学习笔记(六)析关闭过程和使用分配给属性的默认值

    一.通过关闭和功能的默认实现财产值 当存储属性默认值需要定制,能为客户提供通过关闭或全局函数的自定义默认值. 注意:全局函数的结构,和枚举使用keywordstatic大喊    用classkeyw ...

  6. swift学习笔记3——类、结构体、枚举

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

  7. swift学习笔记4——扩展、协议

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

  8. swift学习笔记5——其它部分(自动引用计数、错误处理、泛型...)

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

  9. swift学习笔记2——函数、闭包

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

随机推荐

  1. Android之布局onClick属性写法规则

    /** Called when the user clicks the Send button */public void sendMessage(View view) {    // Do some ...

  2. SQL查询集合合并成字符串

    有时候需要查询某一个字段,并把查询结果组成一个字符串,则: ) SELECT @str=isnull(@str+',','')+列名 FROM 表名 SELECT @str

  3. pptv破解版程序,能够免费观看所有蓝光和会员影片!

    pptv破解版程序,能够免费观看所有蓝光和会员影片!PPTV网络电视3.4.1.0012绿色版(去广告本地vip版)由Black Hawk精简破解,去掉播放时缓冲.暂停广告.去掉迷你推荐和推荐弹窗.禁 ...

  4. .NET中TextBox控件设置ReadOnly=true后台取不到值的解决方法

    在.NET 2.0 下,当页面上的某个TextBox 设置了属性ReadOnly="True"时,通过客户端脚本给其赋值后,在后台代码中访问其Text属性却无法获得该值.经过尝试, ...

  5. MyBatis知多少(18)MyBatis系统

    小型.简单系统 小型应用程序通常只涉及单个数据库,只有一些相当简单的用户界面和领域模型.它的业务逻辑非常简单,甚至对一些简单的CRUD (Create, Read, Update, Delete:增删 ...

  6. 第十一篇 SQL Server代理维护计划

    本篇文章是SQL Server代理系列的第十一篇,详细内容请参考原文 在这一系列的上一篇,我们看了使用代理帐户模仿Windows安全上下文完成作业步骤的工作.大多数子系统支持代理账户,同时子系统限制代 ...

  7. mysql truncate带有被引用外键的表时报错解决方法

    清空具有外键约束的表时报ERROR 1701(42000)的解决   mysql> truncate table t_users;ERROR 1701 (42000): Cannot trunc ...

  8. JAVA - package与import解析(一)

    一.为什么要引入package和import?这个问题和c++中引入命名空间是一样的,也是为了解决重名问题.java通过包机制来解决重名问题,也就相当于给重名的代码加一系列前缀,从而达到唯一标识的作用 ...

  9. Azure开发者任务之二:Cloud Service项目添加到ASP.Net Web中

    假设我们正在把现有的Web应用程序或ASP.Net MVC Web应用程序迁移到云中.在这种情况下,我们需要把云服务添加到现有的Web应用程序或ASP.Net MVC Web应用程序中. 我们有一个W ...

  10. NopCommerce中的单例

    项目中经常会遇到单例的情况.大部分的单例代码都差不多像这样定义: internal class SingletonOne { private static SingletonOne _singleto ...