1.

首先cin>>a返回的是左操作数,也就是返回cin。

cin的条件状态中: cin.eof()    判断流是否到达文件的结束符

         cin.fail()    判断IO操作是否失败

在while(cin>>a)中看流是否还能用,主要是判断 cin.fail()  的取值。事实上,无论是否用于while循环,流必须处于无错误状态才能用于输入和输出 ,也就是cin.fail() 必须为0值,程序以下的cin操作才能正常执行。

导致cin.fail() 为1的操作有:输入坏值 或 遇到文件结束符(ctrl+z)

当cin.fail() =1时,可以设置cin.clear()将流中的所有状态值设为有效状态,以下操作就会正常输入输出了,否则再遇到cin就不能正常读入赋值。

2.

关于while(cin>>a)中输入值是用 “空格” 间隔还是用 “回车” 间隔的问题:

while(cin)中有个缓冲机制规定,只有收到回车键,才会将所有输入的数据一次提交到输入处理函数cin里,而这个输入过程,在按下回车之前,是不受cin控制的。

对于正常的输入,用回车和空格没有差别,关键是我们最后往往要输入个ctrl+z来结束输入,这里要特别注意,ctrl+z之前必须要按“回车”,不能是空格,也不能什么都不按。

正确的顺序是:“正常值输入(以空格或回车间隔都可以)”、“回车”、(ctrl+z)、“回车”。这样在缓冲机制下while(cin)循环就会把ctrl+z作为输入流单独进行判断,cin.eof()为真,即遇到正常的文件结束符,否则,while(cin)循环判断时以为ctrl+z和之前的空格是一起的或者和之前的其他输入是一起的,认为是输入了坏值,认为没有遇到正常的文件结束符。

这样理解对吗,欢迎批评指正!

从while(cin>>a)开始探讨cin的更多相关文章

  1. cin详解(cin.get()、cin.getline()、cin.clear()、cin.sync())

    在C中,输入输出用scanf和printf,在输入数据的同时还需说明数据的类型,如果输入数据较多,那就很麻烦,而C++中也有相似的东西cin和cout,它们来自C++的一个名叫" iostr ...

  2. (C/C++学习)3.C++中cin的成员函数(cin.get();cin.getine()……)

    说明:流输入运算符,在一定程度上为C++程序的开发提供了很多便利,我们可以避免C语言那种繁琐的输入格式,比如在输入一个数值时,还需指定其格式,而cin以及cout则不需要.但是cin也有一些缺陷,比如 ...

  3. 注意当cin.getline、和cin 合用的时候

    1. getline有两种,一个是string的(getline(cin,s)),一个是istream的(cin.getline(s,maxsize,delim)). 2. 当用cin输入了数据后,在 ...

  4. cin的使用问题

    #cin的使用问题 cin输入类型不匹配的情况: #include<iostream> using namespace std; void main() { int i = 0; whil ...

  5. c++ cin>>详解

    参考地址:http://www.cnblogs.com/A-Song/archive/2012/01/29/2331204.html 程序的输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区.一次输入过程是这样的,当 ...

  6. cin与cout详解

    输入和输出并不是C++语言中的正式组成成分。C和C++本身都没有为输入和输出提供专门的语句结构。输入输出不是由C++本身定义的,而是在编译系统提供的I/O库中定义的。C++的输出和输入是用" ...

  7. c++之cin/cin.get/cin.getline()详解

    C++输入过程中,是把输入加载到缓冲区中,然后对缓冲区中的字符进行读取.cin,cin,get(),cin.getline()三个函数虽然都能进行数据读取,但是它们对缓冲区内数据的处理方法是不同的(如 ...

  8. C++输入cin详解

    输入原理: 程序的输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区.一次输入过程是这样的,当一次键盘输入结束时会将输入的数据存入输入缓冲区,而cin函数直接从输入缓冲区中取数据.正因为cin函数是直接从缓冲区取数据 ...

  9. while(cin.eof)出错 poj

    zoj遇到c++如何判定输入流结尾的问题,一不小心就超时了 楼下的代码可以通过zoj #include<iostream> using namespace std; int main(){ ...

随机推荐

  1. 关于StartCoroutine的简单线程使用

    StartCoroutine在unity3d的帮助中叫做协程,意思就是启动一个辅助的线程. 在C#中直接有Thread这个线程,但是在unity中有些元素是不能操作的.这个时候可以使用协程来完成. 使 ...

  2. BZOJ3595 : [Scoi2014]方伯伯的Oj

    由于n很大,有2e8,所以不能直接用splay来维护排名 把splay修改一下 每个节点维护一个区间[l,r],表示编号在[l,r]之间的所有点都在这里 需要支持一个takeout操作: 把编号为k的 ...

  3. 【BZOJ】1507: [NOI2003]Editor(Splay)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1507 当练splay模板了,发现wjmzbmr的splay写得异常简介,学习了.orzzzzzzzz ...

  4. CCAction

    之前介绍CCNode的时候说过,动作是指在特定时间内完成移动.缩放.旋转等操作的行为,节点可以通过运行动作来实现动画效果,这里的动作就是指CCAction对象,它有很多的子类,每个子类都封装了不同的动 ...

  5. Web移动端设计——移动设备分辨率一览表

    作为在移动端开发的web程序员来说,如果不懂设备的一些性能,在开发上面是非常耗时间的一件事,同时带来负面影响的是项目的进度被拖腿了. 下面是个人收集的一些移动端设备的分辨率参数: 1.  平板设备: ...

  6. 提示用户升级IE6浏览器的办法

    IE6一直饱受设计者们的诟病,互联网风云变幻十多年,唯一没变的就是这款在当初被微软内置在winxp系统而又火的不行的浏览器.而如今,在日新月异的网络环境下,IE6却让一个原本美观整洁的网页变得满目疮痍 ...

  7. Ubuntu 14.04 AMD 64位 下 Android Studio 的安装

    Ubuntu 14.04 AMD 64位 下 Android Studio 的安装 作者:yoyoyosiyu 邮箱:yoyoyosiyu@163.com 时间:2015年8月25日 Android ...

  8. 将正确的 HTTP 头转发给后端服务器的一些问题

    Apache Software Foundation 的 HTTP 服务器项目(通常称为 Apache)是当今互联网上占据优势的 Web 服务器,它占据了 60% 以上的市场份额.Apache 服务器 ...

  9. win7(32/64)+apache2.4+php5.5+mysql5.6 环境搭建配置

        引用自:http://blog.csdn.net/z_cf1985/article/details/22454749 环境:win7 32.(64位的同理,下载相关软件必须是对应的64位版本) ...

  10. 【新产品发布】《EVC8021 RS-232<>RS-485/422 隔离接口转换器》

    [数据手册下载] 1.百度云盘:(把下面蓝色连接复制到浏览器下打开) http://pan.baidu.com/s/1eQlJ0zC 2.淘宝公司的淘云盘:(点击下面连接后,需要用淘宝账户登录) ht ...