[MetaHook] R_SparkEffect
By hzqst
void R_SparkEffect(float *pos, int count, int velocityMin, int velocityMax)
{
efx.R_SparkStreaks(pos, count, velocityMin, velocityMax);
efx.R_RicochetSprite(pos, cl_sprite_ricochet, 0.1, RandomFloat(0.5, 1.0));
}
[MetaHook] R_SparkEffect的更多相关文章
- [MetaHook] Event Hook
#include <metahook.h> struct event_hook_t { event_hook_t *next; char *name; void (*pfnEvent)(e ...
- [MetaHook] GameUI hook
Hook GameUI function. #include <metahook.h> #include <IGameUI.h> IGameUI *g_pGameUI = ; ...
- [MetaHook] BaseUI hook
Hook IBaseUI function. #include <metahook.h> #include <IBaseUI.h> IBaseUI *g_pBaseUI = ; ...
- [MetaHook] Surface hook
Hook ISurface function. #include <metahook.h> #include <vgui/ISurface.h> using namespace ...
- [MetaHook] Quake FMOD player demo
CFMOD.h #ifndef CFMOD_H #define CFMOD_H #include "qfmod.h" struct Sound_t { char *pszName; ...
- [MetaHook] Quake FMOD function
QFMOD.h #ifndef QFMOD_H #define QFMOD_H #include "fmod.h" extern FMOD_RESULT (F_API *qFMOD ...
- [MetaHook] Load large texture from model
We need hook "GL_LoadTexture" engine function. GL_LOADTEXTURE_SIG from hw.dll(3266) engine ...
- [MetaHook] Quake Bink function
If you want to play Bink video in game, maybe you need this code. QBink.h #ifndef QBINK_H #define QB ...
- [MetaHook] Quake OpenGL function
Quake OpenGL function for MetaHook plugin. Thank hzqst :D QGL.h #ifndef QGL_H #define QGL_H #include ...
随机推荐
- json深度详解及org.json库
了解json (Javascript Object Notation) 网站:http://json.org/ english JSON (JavaScript Object Notation) i ...
- C++ 中引用与指针的区别
1.引用只是变量的一个别名,并不占用内存空间,而指针是一个变量,里面保存着被指向的变量在内存中的地址: 2 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变,而指针可变: 3 引用没有 const,指针有 c ...
- 配置gitlab gerrit jenkins
配置gerrit 在gerrit创建jenkins用户 把jenkins用户加入Non-Interactive的组中 Projects -> List -> All-Projects Pr ...
- Effective Java 55 Optimize judiciously
Principle Strive to write good programs rather than fast ones. Strive to avoid design decisions that ...
- ubuntu不能访问windows中的文件
出现不能访问某个盘时(例如:OS) Error mounting /dev/sda5 at /media/user/OS: Command-line `mount -t "ntfs" ...
- Java异常处理和设计【转】
Java异常处理和设计 在程序设计中,进行异常处理是非常关键和重要的一部分.一个程序的异常处理框架的好坏直接影响到整个项目的代码质量以及后期维护成本和难度.试想一下,如果一个项目从头到尾没有考虑过异常 ...
- MongodbBackup Script
#!/usr/bin/env python # _*_coding:utf-8_*_ # Author: "Edward.Liu" # Author-Email: lonnyliu ...
- nginx 配置单入口
# 略... location / { try_fiels $uri $uri/ /index.php; } # 略...
- 基于Retrotfit2.1+Material Design+ijkplayer开发的一个APP(新闻,gif 动图,视频播放)
此项目主要目的还是为了练习框架的使用,仅供学习用途. 数据来源 新闻 直接用的聚合数据提供的接口:https://www.juhe.cn/docs/api/id/235gif动图 通过jsoup爬的某 ...
- JVM 运行时数据区域
Java虚拟机管理的内存包括以下几个运行时数据区域: 1.程序计数器: 程序计数器是一块比较小的内存空间,是当前线程执行的字节码行号指示器.Java多线程是通过线程轮流切换来实现的,所以每个线程都有一 ...