ionic添加admob广告教程
1.在你的ionic项目中使用如下命令添加admob插件:
cordova plugin add cordova-plugin-admobpro |
2.添加完成后,在$ionicPlatform.ready的回调中添加如下代码:
if (window.AdMob) {
|
在安卓环境下记得添加如下包:

然后你的ionic程序就可以出现广告赚钱啦。
当然,我有在很多时候想调整广告的位置或样式之类的,那么下面我们来看一下广告的各种添加方式:
// 显示广告条,默认在顶端的智能广告条 |
具体方法:
AdMob.setOptions(options)
给其他的方法调用设置默认参数,所有的项目都是可选的,如果没有则用默认值。
参数 options:
{
|
其中:
adSize的值可能为:
'SMART_BANNER', // 推荐,自动适应屏幕大小和高度
'BANNER',
'MEDIUM_RECTANGLE',
'FULL_BANNER',
'LEADERBOARD',
'SKYSCRAPER',
'CUSTOM', // 用于自定义大小,需要指定参数 'width' 和 'height'
position的值可能为:
AdMob.AD_POSITION.NO_CHANGE = 0,
AdMob.AD_POSITION.TOP_LEFT = 1,
AdMob.AD_POSITION.TOP_CENTER = 2,
AdMob.AD_POSITION.TOP_RIGHT = 3,
AdMob.AD_POSITION.LEFT = 4,
AdMob.AD_POSITION.CENTER = 5,
AdMob.AD_POSITION.RIGHT = 6,
AdMob.AD_POSITION.BOTTOM_LEFT = 7,
AdMob.AD_POSITION.BOTTOM_CENTER = 8,
AdMob.AD_POSITION.BOTTOM_RIGHT = 9,
AdMob.AD_POSITION.POS_XY = 10, // 用于指定位置 X 和 Y, 参见 'x' and 'y'
AdMob.createBanner(adId/options, success, fail)
创建广告条. 这个方法可以传入广告的ID字符串,也可以传入Json对象以包含更多的选项。
参数:
{
|
AdMob.showBanner(position)
用途: 在指定的位置显示广告条. 也可以用来移动广告条,而无需销毁和重新创建广告条。
参数:
position, integer, 参见 AdMob.setOptions()
AdMob.showBannerAtXY(x, y)
用途: 在制定的坐标位置 (x,y) 显示广告条.
参数:
x, integer, 像素. 从屏幕左边计算的偏移量.
y, integer, 像素. 从屏幕顶端计算的偏移量.
AdMob.hideBanner()
用途: 隐藏广告条。暂时从屏幕上移除,但没有销毁,稍后还可以继续显示.
AdMob.removeBanner()
用途: 销毁广告条,不再显示时调用,例如用户已经付费,去掉广告。
AdMob.prepareInterstitial(adId/options, success, fail)
用途: 准备全屏广告资源,用于后续显示。
友情提示: 通常全屏广告需要较多的图片资源比广告条稍多,因此流量也会稍多一点,通常需要一点点时间来准备,这样用户无需等待,体验会更好。
AdMob.showInterstitial()
用途: 当全屏广告准备就绪时,显示给用户看。
AdMob.isInterstitialReady(callback)
用途: 检查全屏广告资源是否已经准备就绪。通常无需调用,最佳方式是响应相关的事件。
原文链接:http://www.ncloud.hk/%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB/ionic-admob/
ionic添加admob广告教程的更多相关文章
- cocos creator使用anysdk接入admob广告教程
http://lolling787.lofter.com/post/1f5b6553_12925042 cocos creator使用anysdk接入admob广告
- Unity3D添加Admob广告
重要提示: 貌似play2014年8月之后不会再支持admob的SDK方式的广告了.github上已经有了 Unity AdMob (Google Play Services) ...
- Unity3d 游戏中集成Firebase 统计和Admob广告最新中文教程
之前写过俩相关的教程,最近发现插件官方更新了不少内容,所以也更新一篇Firebase Admob Unity3d插件的教程,希望能帮到大家. Firebase Admob Unity3d插件是一个Un ...
- 开始Admob广告盈利模式详细教程
例子工程源码下载地址: 下载源代码 当然,我也参考了一些网上的资料,主要有: AdMob:在android应用中嵌入广告的方案 如何在Android ...
- 【Unity与Android】02-在Unity导出的Android工程中接入Google Admob广告
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在An ...
- Android Google AdMob 广告接入示例
Android Google AdMob 广告接入示例 [TOC] 首先请大家放心,虽然 Google搜索等服务被qiang了,但是 广告服务国内还是可以用的,真是普天同庆啊~~~噗! 其实这篇文章也 ...
- 为免费app嵌入Admob广告
为免费app嵌入Admob广告,进而获得广告收入. 1.http://www.admob.com/注册一个帐号, 添加Add Mobile Site/app,输入相关信息后,提交完成, 下载Andro ...
- Unity3d开发集成Google Admob广告增加收入
在Unity游戏中植入广告是Unity 游戏产品增加收入的一种重要方式,常用的广告有谷歌Admob,百度ssp,腾讯广点通,unity公司的unityads等等,而使用的最多的应该属于谷歌Admob, ...
- [视频]K8飞刀 WordPress XSS添加管理员 & GetShell 教程
[视频]K8飞刀 WordPress XSS添加管理员 & GetShell 教程 https://pan.baidu.com/s/1hq4LsmK
随机推荐
- BZOJ2120 数颜色
Description 墨墨购买了一套N支彩色画笔(其中有些颜色可能相同),摆成 一排,你需要回答墨墨的提问.墨墨会像你发布如下指令: 1. Q L R代表询问你从第L支画笔到第R支画笔中共有几种不同 ...
- Codevs1299 切水果
题目描述 Description 简单的说,一共N个水果排成一排,切M次,每次切[L,R]区间的所有水果(可能有的水果被重复切),每切完一次输出剩下水果数量 数据已重新装配,不会出现OLE错误 时限和 ...
- BZOJ 1066 POJ 2711 [SCOI2007]蜥蜴
与POJ 1815 Friendship类似,该题之前也做过 目前处于TLE状态.样例已经通过 1066: [SCOI2007]蜥蜴 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: ...
- Android学习笔记02-Mac下编译java代码
在Mac OS上配置JDK 1.7. 一 下载 Mac版本的JDK1.7 从以下下载地址,下载Mac版本的JDk1.7 安装文件 jdk-7u79-macosx-x64.dmg. http://www ...
- 快速tab应用
ZCTabNav-master https://github.com/zcsoft/ZCTabNav 层次构架清楚,很适合快速,导入
- unity3d DefineManager 全局宏定义
/** * Editor Wizard for easily managing global defines in Unity * Place in Assets/Editor folder, or ...
- 删除(注意,删除后,后面顶上去,所以id会一直变,所以我们用class来定义,因为id是唯一的)
删除de $(".delete").on("click",function(){ var id = $(this).attr("value" ...
- xxxx is not translated in zh-rCN, zh-rTW
1.异常提示: "image_content" is not translated in zh-rCN, zh-rTW 2.错误原因: 根据报错提示,是说我没有对string文件做 ...
- CSUST 1503 ZZ买衣服
解题报告:题目大意是输入两个数N和M,N表示一开始输入N个字符串,并且保存起来,然后再输入M个字符串,并且在输入M个字符串的同时要求判断每次输入的字符串是否已经存在,要注意的是后面输入的M个字符串每次 ...
- meanshift和camshift
参考:http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/03/15/2398769.html 照着这位大神的代码运行了一下,发现meanshift的跟踪效 ...