HTML5的新东西总结四:

1》video和audio
声明方法(可以制作背景音乐)
var oV/oA=new Video()/Audio();
oV/oA.src='';
oV/oA.play();

双标签声明:
<video src=""></video>
<audio src=""></audio>

属性:
a、src和poster poster:指定一张图片,当视频数据无效时显示(加载、地址错误等);
b、preload 是否预加载,默认为auto,还有none和metadata
c、loop 是否自动循环,布尔值属性
d、controls 显示播放控件
e、width和height
f、source标签 包含type(媒体类型的src) 默认为all

功能:
a、暂停 pause 播放 play
b、音量控制 volume+=0.1 volume-=0.1 (默认的值是0-1)
c、静音 muted 返回布尔值,true表示静音 false表示不静音
d、快进和快退 currentTime++ 快进 currentTime-- 快退
e、全屏 Video.webkitRequestFullscreen();
f、滚动条 事件Video.ontimeupdate 事件对象中含有 Video.currentTime 已经播放的时间 Video.duration 总时间
g、播放完毕 事件onended
h、当双击的时候(事件) ondblclick

2》动画
transition 过渡 用于简单的过渡动画
animation
定义:@keyframes name{
from/0%{ }
to/100%{ }
}
调用:animation:1s name linear/ease infinite forwards;

分写:
animation-name:name; 名称
animation-duration:4s; 时间
animation-timing-function:linear; 运动状态
animation-fill-mode:forwards; 最后状态
animation-iteration-count:infinite; 动画次数

分享一个css3动画特效库 animation.css 网址: https://daneden.github.io/animate.css/

3》地理位置
对象:navigator-geolocation

navigator-geolocation.getCurrentPosition(function(ev){alert('成功时包含ev事件对象,可以打印出来');ev.coords},function(ev){ev.code})

ev.coords:坐标
latitude——纬度
longitude——经度
accuracy——精确度,单位米
altitude——高度,单位米 海拔
altitudeAccuracy——高度的精确地,单位米
heading—运动的方向,相对于正北方向的角度 朝向
speed——运动的速度(假设你在地平线上运动),单位米/秒
accuracy >70 可用 精确度

ev.code的返回值:
1 用户拒绝
2 获取超时 网络问题
3 获取失败

实时获取地理位置:navigator.geolocation.watchPosition();
和定时器相同可以清除;
清除方法:navigator.geolocation.clearWatch();

HTML5和css3的总结四的更多相关文章

  1. Web 前端开发精华文章推荐(jQuery、HTML5、CSS3)【系列十二】

    2012年12月12日,[<Web 前端开发人员和设计师必读文章>系列十二]和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HT ...

  2. Web 前端开发精华文章集锦(jQuery、HTML5、CSS3)【系列十七】

    <Web 前端开发精华文章推荐>2013年第五期(总第十七期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 C ...

  3. Web 开发精华文章集锦(jQuery、HTML5、CSS3)【系列二十七】

    <Web 前端开发精华文章推荐>2014年第6期(总第27期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 ...

  4. Web 前端开发精华文章推荐(HTML5、CSS3、jQuery)【系列二十三】

    <Web 前端开发精华文章推荐>2014年第2期(总第23期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 ...

  5. Web 前端开发精华文章推荐(HTML5、CSS3、jQuery)【系列二十二】

    <Web 前端开发精华文章推荐>2014年第一期(总第二十二期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML ...

  6. Web 前端开发精华文章集锦(jQuery、HTML5、CSS3)【系列二十】

    <Web 前端开发精华文章推荐>2013年第八期(总第二十期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 C ...

  7. Web 前端开发精华文章集锦(jQuery、HTML5、CSS3)【系列十九】

    <Web 前端开发精华文章推荐>2013年第七期(总第十九期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 C ...

  8. Web 前端开发精华文章集锦(jQuery、HTML5、CSS3)【系列十八】

    <Web 前端开发精华文章推荐>2013年第六期(总第十八期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 C ...

  9. (转)浅谈HTML5与css3画饼图!

    神马系饼图? 饼图,大家都应该熟知,在统计数据对比方面,几乎处处用到.如cnzz的统计饼图 从饼图中,很形象地展示了访问者地区的分布,以扇形为块的方式拼成一个大圆. 都使用什么方法实现 目前众多站点制 ...

随机推荐

  1. HTML5中的canvas基本概念及绘图

    * Canvas(画布) * 基本内容 * 简单来说,HTML5提供的新元素<canvas> * Canvas在HTML页面提供画布的功能 * 在画布中绘制各种图形 * Canvas绘制的 ...

  2. .NET破解之百分百营销软件系列

    今天在52中看到了一个邮件批量发送工具,感觉不怎么好用,百度一下,找到了百分百系统,虽然也不怎么好用,但还是忍不住P它. 官网:http://www.100qunfa.com/ 百分百不加群提取群成员 ...

  3. CRM ribbon按钮上引用JS库

    在CRM ribbion 按钮上引用 javascript库文件实验,怎么要引用javascript库文件.实验 加载完ribbbion 按钮后立即执行 引用的库文件 (function(){ ale ...

  4. iOS 新窗口在最上层

    有的时候需要弹出一个UIView 在整个视图的最上方,使用 [self.view addsubview : view] 一般就可以了,但是这样不严谨,因为这是一个tableview,那么这个view ...

  5. C语言预处理命令之条件编译

    在C语言中,预处理指令是以#号开头的代码行.#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符.#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符.整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器 ...

  6. 深入理解Activity-任务,回退栈,启动模式

    一.任务.回退栈的概念 一个任务是多个能够和用户进行交互并且能完成某种功能的activities的集合. 这些Activity被安排回退栈中,能在合适的时候被打开显示出来. 在我们使用Android手 ...

  7. IOS沙盒

    可以先在程序打印沙盒路径: NSLog(@"路径%@",NSHomeDirectory()); ------------------------------------------ ...

  8. DOM解析XML文件

    1.首先把第三方代码拖进工程 GDataXMLNode.h和GDataXMLNode.m这两个文件放进工程里面 2.引入libxml2库文件 3.将GDataXMLNode.h文件中的这两个东西在工程 ...

  9. mybatis实战教程(mybatis in action),mybatis入门到精通(转)

    转自:http://www.yihaomen.com/article/java/302.htm (读者注:其实这个应该叫做很基础的入门一下下,如果你看过Hibernate了那这个就非常的简单) (再加 ...

  10. iOS--APP 登录界面图(xuer)

    ViewController.h #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(strong, ...