单件模式说明

1. 说明:单件模式,就是静态化的访问中已经实例化的对象,这个对象只能通过一个唯一的入口访问,已经实例或待实例化的对象;面向对象语言如Java, .Net C#这样的服务端动态语言里,能保证类的操作有顺的进行,避免并行操作使数据发生混乱的情况;

2. 单件模式的好处:

1>. 减少 new 的操作,以免加快内存频繁操作,占用内存;

2>. 尽量减少大系统的对象的开销;

3>. 就是上面说的,可以保障某些类型的操作有顺序准确的操作,以免并行处理引起的数据异常现象;

当然上面说的好处,都是说服务端语言里的。在javascript这种弱类型的语言,不要纠结那么多,因为脚本都在自己的客户端这边操作的,没有什么操作冲突的问题;相当于整个服务器就你一个人在用,不用担心,你的数据会被其他什么人操作的问题;

实例源码

var Singleton = {
instance: null,
MailSender: function() {
var self = this;
self.to = '';
self.title = '';
self.content = '';
self.send = function() {
//send body
}
},
getInstance : function() {
if (this.instance == null) {
this.instance = new Singleton.MailSender();
}
return this.instance;
}
}

使用方法:

var mail = Singleton.getInstance();
mail.to = 'toname#mail.com';
mail.title = '单件模式发送';
mail.content = '发送内容'; mail.send();

当像有些全局框架,比如像 DWZ 这样的富UI框架,创建一个 全局 的Singleton 后,Singleton.instance 都有值了,就不必要再创建;

当然如果是写成这样的,会比较明了,跟服务端语言一置:

Singleton.getInstance().to = 'toname#mail.com';
Singleton.getInstance().title = '单件模式发送';
Singleton.getInstance().content = '发送内容'; Singleton.getInstance().send();

其他实说明

单件模式在什么的地方,比较有用呢?比如有一个操作服务器上一个统一的配置文件时,比如像大规模并发操作还需要注意先来后到的情况时,比如交易所的操作过程记录等,都可以用 单件模式 来操作;

另外:单件模式的方式:

1. 上头那种叫懒惰方式

2. 饿棍方式:

var Singleton = {
instance : new Singleton.MailSender(),
MailSender : function() {
var self = this;
self.to = '';
self.title = '';
self.content = '';
self.send = function() {
//send body
}
},
getInstance : function() {
return this.instance;
}
}

使用方法一样;

使用闭包方式创建单件模式,隐藏 instance 对象

1. 代码:

var Singleton = (function() {
var instance = null;
function MailSender() {
this.to = '';
this.title = '';
this.content = '';
}
MailSender.prototype.send = function() {
//send body
}
return {
getInstance : function() {
if (instance == null) {
instance = new MailSender();
}
return instance;
}
}
})();

2. 使用方法:

//一样用法
var mail = Singleton.getInstance();
mail.to = 'toname#mail.com';
mail.title = '闭包式 单件模式发送';
mail.content = '发送内容'; mail.send();

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