首先,String和StringBuffer主要有2个区别:

(1)String类对象为不可变对象,一旦你修改了String对象的值,隐性重新创建了一个新的对象,释放原String对象,StringBuffer类对象为可修改对象,可以通过append()方法来修改值

(2)String类对象的性能远不如StringBuffer类。

关于以上具体解释如下:

在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,

2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
注意:不能通过赋值符号对他进行赋值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中赋值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,

  1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. int times = 5000;
  3. long lstart1 = System.currentTimeMillis();
  4. String str = "";
  5. for (int i = 0; i < times; i++) {
  6. str += tempstr;
  7. }
  8. long lend1 = System.currentTimeMillis();
  9. long time = (lend1 - lstart1);
  10. System.out.println(time);

得到的结果每次不一定,一般为 1563ms左右。
我们再看看以下代码

  1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. int times = 5000;
  3. long lstart2 = System.currentTimeMillis();
  4. StringBuffer sb = new StringBuffer();
  5. for (int i = 0; i < times; i++) {
  6. sb.append(tempstr);
  7. }
  8. long lend2 = System.currentTimeMillis();
  9. long time2 = (lend2 - lstart2);
  10. System.out.println(time2);

得到的结果为 16ms 有时还是 0ms
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。

根据上面所说:

str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();

所以str += "here";可以等同于

StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

sb.append("here");

str = sb.toString();

所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码

  1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. int times = 5000;
  3. long lstart2 = System.currentTimeMillis();
  4. String str = "";
  5. for (int i = 0; i < times; i++) {
  6. StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
  7. sb.append(tempstr);
  8. str = sb.toString();
  9. }
  10. long lend2 = System.currentTimeMillis();
  11. long time2 = (lend2 - lstart2);
  12. System.out.println(time2);

平均执行时间为1563ms左右。

总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高

String与StringBuffer的区别的更多相关文章

  1. JAVA中String与StringBuffer的区别

    String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结. 在java中有3个类来负责字符的操作. 1.C ...

  2. String 和 StringBuffer的区别

    String与StringBuffer的区别:            简单地说,就是一个常量和变量的关系.StringBuffer对象的内容可以修改:而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋 ...

  3. boolean和Boolean, char和Character , byte和Byte, short和Short, int和Integer , long和Long , float和Float, double和Double的区别 , String和StringBuffer的区别

    Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(内置类型).Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类. Java为每个原始数据类型提供了封装类. 其中原始数据类型封 ...

  4. string 和 stringbuffer的区别?

    string和stringbuffer的区别其实是变量和常亮的关系,string和stringbuffer内部实现的原理不同,在修改string对象时会产生另外的对象,也就是说在内存中会有两个存储区域 ...

  5. 【转载】String和StringBuffer的区别,以及StringBuffer的常用方法介绍

    String与StringBuffer的区别简单地说,就是一个变量和常量的关系.StringBuffer对象的内容可以修改:而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋值其实是两个对象.Stri ...

  6. String和StringBuffer的区别

    1.选自http://szh-java.iteye.com/blog/1666630 String 1,Stirng是对象不是基本数据类型 2,String是final类,不能被继承.是不可变对象,一 ...

  7. String和StringBuffer的区别;字符串的一些基本方法

    String 和 StringBuffer区别 字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串. 需要注意的是,String的 ...

  8. Java语言基础(四) String和StringBuffer的区别

    Java提供了两个字符串类:String和StringBuffer. String提供了数值不可变的字符串,而StringBuffer提供的字符串对象可以进行修改. 当知道字符数据要改变的时候就可以使 ...

  9. java中String和StringBuffer的区别

    前言 String和StringBuffer本质上都是修饰字符串的只是含义不同 StringBuffer叫做字符串缓冲区 首先看下string类的例子 public class Work1 { pub ...

随机推荐

  1. Oracle警告、跟踪文件(10046、死锁等跟踪)

    跟踪文件由各个后台进程生成,警报日志中记录关键操作包括:     ·所有启动和关闭命令,包括中间命令,如alter database mount     ·实例的所有内部错误(ORA-600错误,只能 ...

  2. Android 扫一扫----ZXing 的使用

    1. 首先现在ZXing的lib 2. 在Android Studio集成ZXing. public void scan(View view){ startActivityForResult(new ...

  3. Visual Studio技巧之打造拥有自己标识的代码模板

    可能经过很多博客的介绍,大家都知道代码段的使用,使用代码段可以很方便地生成一些常用的代码格式,确实对我们开发很方便.在团队开发中或者在某些情况下我们经常可能还会希望使用Visual Studio生成的 ...

  4. php接收到的json格式不标准,某个字段中的文本包含双引号的处理

    $str = '[{"Count":"1789"},{"裁判要旨段原文":"本瑶","案件类型":& ...

  5. Eplan PPE Pro-panel Electric fluid P8 2.4图文安装教程

    Eplan ppe pro-panel electric fluid P8等多个最新2.4中文版本的安装,都是使用相同的虚拟驱动MultiKey,还是只有win32位的安装包,不过支持64位操作系统的 ...

  6. php利用zookeeper作dispatcher服务器

    ===== https://blog.eood.cn/php_share_memory 最常见的apc 可以缓存php的opcode提高应用的性能,可以在同个php-fpm进程池间共享数据 常见功能: ...

  7. Hadoop on Yarn 各组件详细原理

    运行在独立的节点上的ResourceManager和NodeManager一起组成了yarn的核心,构建了整个平台.ApplicationMaster和相应的container一起组成了一个Yarn的 ...

  8. 极限编程之TDD

         测试驱动开发(Test-Driven Development,TDD)是通过测试定义所要开发的功能的接口,然后实现功能的开发过程. Test-Driven Development(TDD), ...

  9. cocos2dx音乐与音效

    // 预加载音乐和音效 SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic(CCFileUtils::sharedFileUtil ...

  10. PHP文件读写操作之文件写入代码

    在PHP网站开发中,存储数据通常有两种方式,一种以文本文件方式存储,比如txt文件,一种是以数据库方式存储,比如Mysql,相对于数据库存储,文件存储并没有什么优势,但是文件读写操作在基本的PHP开发 ...