类中的成员函数位于代码段中
调用成员函数时对象地址作为参数隐式传递
成员函数通过对象地址访问成员变量
C++语法规则隐藏了对象地址的传递过程

#include<iostream>
#include <string> using namespace std; class Demo
{
int mi;
int mj;
public:
Demo(int i, int j)
{
mi = i;
mj = j;
}
int getI()
{
return mi;
}
int getJ()
{
return mj;
}
int add(int value)
{
return mi + mj + value;
}
}; int main()
{
Demo d(,);
cout << "sizeof(d) =" << sizeof(d) <<endl;
cout << "getI()=" << d.getI() << endl;
cout << "getJ()=" << d.getJ() << endl;
cout << "d.add(3)=" << d.add() << endl; return ;
}

d.getI()
d对象的地址被传到了getI这个函数的内部,但是传递过程在C++代码中是看不到的。深度挖掘的就是编译器背后的故事,此时就需要用到C语言了,用C语言实现这个面向对象的程序。

50-2.h

#ifndef _50_2_H_
#define _50_2_H_ typedef void Demo; Demo* Demo_Create(int i, int j);
int Demo_GetI(Demo* pThis);
int Demo_GetJ(Demo* pThis);
int Demo_Add(Demo* pThis, int value);
void Demo_Free(Demo* pThis); #endif

50-2.c

#include "50-2.h"
#include "malloc.h" struct ClassDemo
{
int mi;
int mj;
}; Demo* Demo_Create(int i, int j)
{
struct ClassDemo* ret = (struct ClassDemo*)malloc(sizeof(struct ClassDemo)); if( ret != NULL )
{
ret->mi = i;
ret->mj = j;
} return ret;
} int Demo_GetI(Demo* pThis)
{
struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis; return obj->mi;
} int Demo_GetJ(Demo* pThis)
{
struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis; return obj->mj;
} int Demo_Add(Demo* pThis, int value)
{
struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis; return obj->mi + obj->mj + value;
} void Demo_Free(Demo* pThis)
{
free(pThis);
}

main.c

#include <stdio.h>
#include "50-2.h" int main()
{
Demo* d = Demo_Create(, ); // Demo* d = new Demo(1, 2); printf("d.mi = %d\n", Demo_GetI(d)); // d->getI();
printf("d.mj = %d\n", Demo_GetJ(d)); // d->getJ();
printf("Add(3) = %d\n", Demo_Add(d, )); // d->add(3); // d->mi = 100; Demo_Free(d); return ;
}

面向对象不是C++专属的,依然可以用C语言写面向对象

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