一、       什么是函数

函数是具有特定功能的模块。可以说一个完整的程序其实是由多个函数共同完成的。C语言的全部工作都是由程式各样的函数完成的,所以也把C语言称为函数式语言。使用模块化设计可能 使程序的层次结构清晰,全球程序的编写、阅读、调试。

二、       函数的分类

就像你一样,说你从性别的角度分属于男还是女?如果从肤色的角度分你是属于黄种人还是白种人?如果从高低的角度分你是属于高的,还是低的呢?所以说同一类事物可以从不同的角度进行分类。函数也是一样从定义的角度分为库函数和自定义函数、从传递参数的角度分为有参函数与无参函数、从返回值的角度分为有返回值函数与无返回值函数。各种函数的区分请参照如下:

  1. 1.   库函数:系统已经定义好的函数,可以直接使用。如strlen,strcmp
  2. 2.   自定义函数:根据需要手动所写的函数。
  3. 3.   有参函数:函数头后的括号里有内容的函数。
  4. 4.   无参函数:函数头后括号里无内容的函数。
  5. 5.   返回值函数:函数最后有return语句的函数。
  6. 6.   无返回值函数:函数里没有return语句的函数。

三、       变量的应用

变量的有效作用范围称为变量的作用域。按照有效作用范围可以把变量分为全局变量和局部变量两种。

  1. 1.   全局变量

全局变量是在函数外部定义的变量,也称全程变量,或外部变量。全局变量的作用域是从变量定义的位置开始,到所在源文件结束。全局变量的操作范围,属于其定义所在的源程序文件中。如下图所示:

如上图所示a、b、x、y、m、n这六个变量作用不同,所以如果用全局变量,那么我们最好使用a、b这两个变量定义时的方法,写在所有函数的上头。

  1. 2.   局部变量

局部变量也称为内部变量,指在函数内部定义的变量。或一对花括号“{}”里的变量,只在其定义的范围内起作用,范围之外无法访问。

举例:

void fun(int a,int b)          

{ 

int x,y;

}

其中变量a、b、x、y都是局部变量,作用范围就是函数fun内。

四、       函数思维

通过下面程序段我们来看下函数思维的过程,以及函数的定义和使用过程。

/* Note:Your choice is C IDE */

#include "stdio.h"

void check(int a);//声明函数

void main()

{

    int num;

    printf("请输入一个数:");

    scanf("%d",&num);

    check(num);

}

void check(int a)     // 形参

{

   if(a%==&&a%==)   //与   且  都 并且    

    printf("%d是3与4的倍数\n",num);     //一名话可加可不加{}

    else

    printf("%d不是3与4的倍数\n",num);

}

注意:参数传递

1:只能实参传给形参

2:参数之间用逗号隔开

3:传递时个数要一致,类型要一致

  1. 1.   函数的说明

在全局上自定义函数应该在主函数之前有一个说明,目的是告诉系统在主函数中要用到一个自定义函数,被主函数直接调用或间接调用。说明的时候就要写清楚这个函数的数据类型是什么,自变量有几个,都是什么数据类型的。

如:语句  void check(int a);

声明方式是:函数头+;

  1. 2.   无参无返回值函数的定义

函数的定义的格式为:

void  函数名( )

{

说明部分;

语句部分;

}

  1. 3.   函数的调用

无参无返回函数的调用格式是通过函数名来调用的.

无参函数的调用格式为:函数名();

  1. 4.   扩展内容:形式参数和实在参数

针对案例当中需要我们理解形式参数与实在参数说明如下:

(1)  形式参数是在定义函数时放在函数名称之后的括号中的参数。在函数未被调用时,系统不对形式参数分配内存单元。在函数被调用时,系统会立刻给形式参数分配内存单元;调用结束后,再释放掉形式参数所占有的内存单元。因此,形式参数属于局部变量,其作用域限定在它所在的函数体内。这就不难理解在定义函数时为什么要指定形参变量的数据类型了。

(2)  实在参数是一个具有确定值的表达式。函数在调用时,要将实在参数赋给形参变量。比如代码中if(check(num)==1)调用子函数,这时num为实在参数,在这之前变量num是被赋过具体值的。在函数被调用后,系统会把num的值赋给形式参数a.

注:实在参数的个数及类型应与形式参数一致,赋值时多个参数之间的前后对应关系不变。

心形代码

/* Note:Your choice is C IDE */
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "windows.h"
int i,j;
void gotoxy(int x,int y);
int color(int c);
void xin(){
color();
gotoxy(,);
printf("■");//8行28列
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
Sleep();
gotoxy(,);
printf("■");
for(i=;i<;i++){
gotoxy(,i);
printf("■");
}
for(i=;i<;i++){ gotoxy(,i);
printf("■");
}
for(i=;i<;i++){ gotoxy(,i);
printf("■");
}
for(i=;i<;i++){
gotoxy(,i);
printf("■");
}
for(i=;i<;i++){
gotoxy(,i);
printf("■");
}
for(i=;i<;i++){
gotoxy(,i);
printf("■");
}
for(i=;i<;i++){
gotoxy(,i);
printf("■");
}
}
void menu(){
for(i=;i<;i+=){
gotoxy(i,);
color();
printf("□");
gotoxy(i,);
printf("□");
}
for(i=;i<;i++){
gotoxy(,i);
printf("□");
gotoxy(,i);
printf("□");
}
for(i=;i<;i+=){
for(j=;j<;j++){
gotoxy(i,j);
color();
printf("■");
}
}
}
void people(){
color();
for(i=;i<;i++){
gotoxy(,i);
printf("■");
}
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
/*gotoxy(36,13);
printf("■");*/
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
/*gotoxy(36,17);
printf("■");*/
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
//y
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■");
gotoxy(,);
printf("■"); }
void gotoxy(int x,int y){
COORD c;
c.X=x;
c.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
}
int color(int c){
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
return ;
}
void main()
{ system ( "mode con cols=60 lines=28" );
system("title 原来是因为");
menu();
gotoxy(,);
system("pause");
xin();
for(i=;i>=;i--){
Sleep(); gotoxy(,i);
color();
printf("■");
gotoxy(,i+);
color();
printf("■"); }
/*system("cls");*/
/*menu();*/
people(); gotoxy(,);
system("pause");
}

c语言进阶2-变量的作用域与无参函数的更多相关文章

  1. C语言基础之变量、作用域

    1.变量的定义 变量类型 变量名; int score; 2.变量的赋值 score = 100; score = a; score = b = 100; 3.变量的输出 int a = 200; p ...

  2. C语言进阶_变量属性

    人们总说时间会改变一些,但实际上这一切还得你自己来. 一.概念详解 变量:计算机语言中储存计算结果,其值可以被修改.通过变量名来访问计算机中一段连续的内存空间. 属性:区别于同类事物的特征. C语言中 ...

  3. R语言学习笔记-变量的作用域

    R语言是如何将变量值和变量绑定的 在r语言中,当前的 workspace就是global enviroment,当输入变量名时,首先会在global enviroment中搜索该变量,如有,则将它显示 ...

  4. C语言 变量的作用域和生命周期(转)

    转自 https://blog.csdn.net/u011616739/article/details/62052179 a.普通局部变量 属于某个{},在{}外部不能使用此变量,在{}内部是可以使用 ...

  5. C/C++——C++变量的作用域与生命周期,C语言中变量的作用域和生命周期

    全局变量 作用域:全局作用域(全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.) 生命周期:程序运行期一直存在 引用方法:其他文件中要使用必须用extern 关键字声明要引用的全局变量. 内 ...

  6. C语言的变量的作用域和生存期

    一.c程序存储空间布局 C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令:      2)初始化数据段(数据段)——在 ...

  7. C语言中变量的作用域和生命周期

    变量的类型: 1. 局部变量和全局变量 局部变量也称为内部变量. 局部变量是在函数内作定义说明的.其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再 使用这种变量是非法的. 全局变量也称为外部变量,它是在函数外部 ...

  8. C语言变量的作用域和存储类型

    1.动态局部变量:也称局部变量.自动变量,是指在函数内部定义的自动变量,不带static修饰,作用域是定义该变量的子程序.在退出函数后,变量自带内存会自动释放. 2.静态局部变量:是指在函数内部定义的 ...

  9. C语言中变量、全局变量与变量的作用域

    什么是变量: 变量常量都是表征数据的一种形式:常量用来表示数据的值: 变量不仅可以用来表示数据的值:还可以用来存放数据:因为变量对应着一定的内存单元: 变量和常量必须先定义后使用. 变量名和常量名都是 ...

随机推荐

  1. 11g Oracle导出表 默认不导出数据为空的表解决

    11g oracle导出表时会默认不导出数据为空 1.Oracle11g默认对空表不分配segment,故使用exp导出Oracle11g数据库时,空表不会导出.  2.设置deferred_segm ...

  2. [每天记录一个Bug]Cell中由于block加载网络请求产生的复用

    Bug 出现场景:   cell中使用加载图片的网络请求出现复用,截图如下:         复用原因:   Cell Model中只有一个用户的uid,所有用户相关信息:例如头像\名称\信息等是通过 ...

  3. 浅谈网络爬虫爬js动态加载网页(一)

    由于别的项目组在做舆情的预言项目,我手头正好没有什么项目,突然心血来潮想研究一下爬虫.分析的简单原型.网上查查这方面的资料还真是多,眼睛都看花了.搜了搜对于我这种新手来说,想做一个简单的爬虫程序,所以 ...

  4. dubbo源码分析02:服务引用

    一.何时创建服务引用 引用官方文档的原话,如果将Dubbo托管在Spring-IOC容器下,Dubbo服务引用的时机有两个,第一个是在Spring容器调用ReferenceBean的afterProp ...

  5. 【JVM】01虚拟机内存模型

    学习链接:https://blog.csdn.net/u010425776/article/details/51170118 博主整理的条理清晰,在这里先感谢博主分享 去年看视频学习写过一篇JVM的博 ...

  6. Codeforces Round #569 (Div. 2)A. Alex and a Rhombus

    A. Alex and a Rhombus 题目链接:http://codeforces.com/contest/1180/problem/A 题目: While playing with geome ...

  7. 两张图示轻松看懂 UML 类图

    一个类如何表示 第一格为类名 第二格为类中字段属性 格式:权限 属性名:类型 [ = 默认值 ] 权限:private.public .protected.default,它们分别对应 -.+.#.~ ...

  8. react 项目全家桶构件流程

    资源:create-react-app.react.react-dom.redux.react-redux.redux-thunk.react-router-dom.antd-mobile/antd. ...

  9. 算法详解之最近公共祖先(LCA)

    若图片出锅请转至here 概念 首先是最近公共祖先的概念(什么是最近公共祖先?): 在一棵没有环的树上,每个节点肯定有其父亲节点和祖先节点,而最近公共祖先,就是两个节点在这棵树上深度最大的公共的祖先节 ...

  10. 《收获,不止SQL优化》读书笔记

    整体性能分析 AWR.ASH.ADDM.AWRDD 整体分析调优工具 AWR:关注数据库的整体性能的报告: ASH:数据库中的等待事件与哪些SQL具体对应的报告: ADDM:oracle给出的一些建议 ...