今天,我们非常高兴地向大家宣布又一个正式版本的发布 —— Flutter 1.7,这是继上次 I/O 时众多重要功能发布以来的一次小更新。Flutter 1.7 包含了对 AndroidX 的支持,满足了 Play 商店近期对应用提出的要求,包含了一些新的和增强过的组件,修复了开发者们提出的 bug 等。

如果你已经安装,并使用默认稳定构建渠道 (stable channel) 的 Flutter,要升级到 1.7 版本,只需要运行 flutter upgrade 即可。同时,你可以在 这个文档里 查看如何新安装 Flutter。

支持 AndroidX

AndroidX 是 Android 团队用于在 Jetpack 中开发、测试、打包和发布库以及对其进行版本控制的开源项目,帮助 Android 应用通过最新的组件保持更新而无需牺牲向后兼容性。目前 AndroidX 已经稳定,很多 Flutter packages 已经更新和支持它,Flutter 现在可以支持 创建一个 AndroidX 项目 (new Flutter project with AndroidX) 了,这也减少了与 Android 生态系统集成所你需要做的工作。

当创建 Flutter 项目的时候,你可以通过添加 --androidx 来确保生成的项目文件支持 AndroidX,更多关于将项目迁移到 AndroidX 的相关信息,请访问 官方文档 上的说明。我们也在积极努力为使用了 AndroidX 和 Android 混合库的应用带去 AndroidX 或 Jetifier 的支持,也会将其作为 add-to-app 的中的一项来支持,接下来的文章中会为大家带来更多相关的内容。

支持 Android App Bundles 和 64 位的 Android 应用

从 2019 年 8 月 1 日开始,为了 target 到 Android Pie 版本,开发者们在 Google Play 上发布的应用 必须支持 64 位架构。Flutter 一直都支持生成 64 位的 Android 应用,在 1.7 版本里,我们加入了对 Android App Bundles 的支持,开发者们可以在一次提交里同时 target 到 64 位和 32 位。可通过阅读 这篇文档 了解到如何分别生成 32 位和 64 位到应用等更多内容。

新一批的 widget 和框架的功能增强

我们希望你的应用在任何平台上都可以看起来平滑自然,我们会持续在平台相关的 widgets 上投入。

如下所示了一个名为 [RangeSlider](https://github.com/flutter/flutter/pull/31681) 的 widget,帮助你在单个滑块儿上选择一组值:

RangeSlider widget 支持连续或者分散的效果

更新之后SnackBar 支持了最新的 Material 规范,文档里增加了许多 样例代码

Cupertino 是用来构建精美的 iOS 体验的 widgets 库,我们对其进行了大量的更新。特别提出的是,我们提高了 CupertinoPickerCupertinoDateTimePicker widget 的保真度,并增加了对非英语语言本地化的支持。

我们提升了 iOS 上的 文本选择和编辑体验。此外,我们新增了一个 示例,关于如何使用同一份代码库,调整不同平台的操作体验和适配。

文本渲染有了很大的提升,支持了丰富的 排版样式:包括数字表格式对齐、旧式风格数字 (tabular and old-style numbers)、斜线零 (slashed zeros)、样式集 (stylistic sets),如这个示例应用截图所示:

有了 OpenType 的字体支持,你可以用 Flutter 进行复杂的文字排版了

最后,我们加入了对 游戏控制器 的支持,会有更好玩的应用出现吗?

初心不忘

整个团队付出很多努力推出了 Flutter 1.7 正式版,我们解决了开发者们在 GitHub 上提出的 1250 多个问题

随着 Flutter 的快速增长,我们看到大家向我们报告了很多新的问题。为了保证项目过程的透明,我们一直在通过 GitHub 运行着这一套错误报告系统,但一些相对较小的项目,目前这个流程工作的并不是非常顺利。虽然我们在不想关 issue 关闭上有一些新的进展,但是过去几个月我们的 issue 还是增长的非常明显。我们也在努力增加这方面的资源配置,可以帮助我们更快的区分 bug,关闭及合并相同的 issue,以及将一些提问引导到 StackOverflow

在近期的开发者调查里,很多开发者希望我们在文档和错误信息方面有更持续的投入。一个关键部分是能够在 VSCode 和 Android Studio 里更结构化的输出错误信息,我们已经在着手 这方面的工作

我们也修复了崩溃率最高的 bug,Flutter 工具的写权限问题。Flutter 现在可以更优雅的处理写权限导致的崩溃问题,会又一个明晰的指示关于如何解决。

文档方面,我们会持续增加示例代码。与此同时,你也可以通过 Flutter create 命令直接创建示例文档,如下是命令:

flutter create --sample=widgets.Form.1 mysample

如果通过这种方式创建示例,你将在文档中的 Sample in the App 这一栏看到:

我们也会持续把每周 Flutter widgets 视频嵌入到文档中,在开发者们浏览各种 widget 的时候可以得到更全面的理解。

还有一些幕后的设施建设工作正在进行,以便 Flutter app 更好的在 macOS 和 Windows 平台运行。比如支持一些较为重要的平台操作,比如右键和一些特别的平台基建工作(比如 MSBuild 等)。不过,这些非移动平台的支持目前还没有在稳定构建渠道 (stable channel) 发布。

最后,当你在苹果电脑上开发 Flutter 应用的时候,我们支持了 新的 Xcode 构建系统,这个对新的应用是默认开启的,也同时方便 支持现有的应用

不断壮大的 Flutter 社区

一如既往,我们非常高兴看到 Flutter 在受众群体和应用场景上继续持续增长,同时我们也欣赏各种不同的 Flutter 使用方式。自 I/O 以来,Flutter 团队致力于全球范围内的各项活动:从中国的 GMTC 到纽约和墨西哥的交流会和演讲等,面对面对大家交流 Flutter 应用开发是一件特别棒的事情。

之前我们提到过Reflectly,它是一个丹麦的公司,他们在 iOS 和 Android 平台开发了非常有吸引力的应用程序。他们的应用程序被美国 iPhone 应用商店评为当日最佳应用。这也证明了 Flutter 的真正潜力远远超过实现体验流畅的应用(同时可以帮助开发者获得成功)。

在柏林的 WeAreDevelopers 大会中,BMW 发布了他们基于 Flutter 的应用,目前已经在开发中。下面这段描述来自 Guy Duncan,他是 BMW 集团互联公司的 CTO:

通过结合 Dart 和 Flutter,我们实现了第一个真正跨平台的移动工具包;我们认为它打破了原有的游戏规则,可以平衡数字交互和物联网的功能特性。

通过使用主流的工具链、自动化工具和现代化的编程模式,我们可以优化循环时延、安全性、商业应用特性的推送成本。

除了应用程序,整个开源社区所涉及的众多 资源插件Flutter 社区活动Meetup 也使得 Flutter 变得格外生机勃勃。我们会持续关注大家基于 Flutter 所实现的各种有趣的应用,同时也非常荣幸和大家一起分享其中的乐趣。

图片来源: @damian2048

Flutter 1.7 正式版发布的更多相关文章

  1. Flutter 1.0 正式版: Google 的便携 UI 工具包

    Flutter 1.0 正式版: Google 的便携 UI 工具包 文 / Tim Sneath,Google Dart & Flutter 产品组产品经理 Flutter 是 Google ...

  2. Angular2正式版发布,Wijmo抢先支持

    Angular2正式版发布 9月15日,Angular 2 的最终版正式发布了.作为 Angular 1 的全平台继任者 -- Angular 2 的最终版,意味着什么? 意味着稳定性已经得到了大范围 ...

  3. Redis 3.0正式版发布,正式支持Redis集群

    Redis是一个开源.基于C语言.基于内存亦可持久化的高性能NoSQL数据库,同时,它还提供了多种语言的API.近日,Redis 3.0在经过6个RC版本后,其正式版终于发布了.Redis 3.0的最 ...

  4. PyPy 2.1 正式版发布

    PyPy 2.1 Beta1 才刚刚在2天前发布,今天 PyPy 宣布 2.1 正式版发布. 值得关注的改进内容有: JIT support for ARM, architecture version ...

  5. Appium路线图及1.0正式版发布

    Appium更新的速度极快,从我试用时候的0.12到1.0(0.18版本后就是1.0),完全符合移动互联网的节奏. 更新可能会慢,可以多试几次 整理了testerhome上思寒发表的帖子,让我们来看下 ...

  6. Java 开源博客——B3log Solo 0.6.1 正式版发布了!

    Java 开源博客 —— B3LOG Solo 0.6.1 正式版发布了!欢迎大家下载. 该版本主要是改善细节体验,并加入了一款 Metro 风格的皮肤. 特性 基于标签的文章分类 Ping Goog ...

  7. Eclipse 4.3正式版发布

    Eclipse 4.3正式版发布 作者:chszs,转载需注明.博客主页: http://blog.csdn.net/chszs Eclipse 4.3版代号为Kepler. 主要特性如下: 1. E ...

  8. 最强 IDE Visual Studio 2017 正式版发布

    Visual Studio 2017 正式版发布,该版本不仅添加了实时单元测试.实时架构依赖关系验证等新特性,还对许多实用功能进行了改进,如代码导航.IntelliSense.重构.代码修复和调试等等 ...

  9. RestServer 2.0 正式版发布

    RestServer 2.0 正式版发布 使用许可&版权说明 在保持本软件完整的情况下可以将本软件用于任何商业用途. 本软件可以自由传播,但是请保持软件相关文件和说明文档完整. 未经许可不得将 ...

随机推荐

  1. 利用jenkins实现自动构建、部署,提升团队开发效率

    一大早就被群里的同学刷银川下雪的消息,看着我都发冷,突觉一阵凉风裹身,是不是该考虑秋裤了. 偏离主题,正文走起...... 使用jenkins目标:利用其结合maven完成自动构建,并部署到tomca ...

  2. python之unittest框架实现接口测试实例

    python之unittest框架实现接口测试实例 接口测试的方法有很多种,具体到工具有postman,jmeter,fiddler等,但是工具的局限性是测试数据的组织较差,接口的返回工具的判断有限, ...

  3. Excel催化剂开源第46波-按行列排列多个图形技术要点

    此篇对应功能出自:第10波-快速排列工作表图形对象 - 简书 https://www.jianshu.com/p/eab71f2969a6 在Excel的对象模型中,列的宽度不是一般所期待的和行高一样 ...

  4. 个人永久性免费-Excel催化剂功能第81波-指定单元格区域内容及公式填充

    在日常数据处理过程中,需要对缺失数据进行填充时,按一定逻辑规则进行处理,实现快速填充,规范数据源.此篇给大家带来多种填充数据的场景. 业务使用场景 对各种系统中导出的数据,很多时候存在数据缺失的情况, ...

  5. 从微信小程序开发者工具源码看实现原理(四)- - 自适应布局

    从前面从微信小程序开发者工具源码看实现原理(一)- - 小程序架构设计可以知道,小程序大部分是通过web技术进行渲染的,也就是最终通过浏览器的dom tree + cssom来生成渲染树:既然最终是通 ...

  6. CentOS 7.2配置LAMP环境——yum版

    环境:CentOS 7.2 采用putty连接 方法:采用yum安装方法 目的:搭建Apache+MySQL+PHP环境 1.安装Apache yum install httpd //默认情况下,选择 ...

  7. Servlet和JSP知识总结

    1.Servlet接口有哪些方法及Servlet生命周期 Servlet接口定义了5个方法,前三个方法与Servlet生命周期有关: void init() void service() void d ...

  8. python课堂整理15---map, filter,reduce函数

    一.map函数 处理序列(可迭代对象)中的每一个元素,得到的结果是一个‘列表’(其实是个迭代器),该‘列表’元素个数及位置与原来一样 理解下面这段代码: num_l = [1, 2, 4, 6] de ...

  9. Python生成器和构造器

    什么是生成器? 参考link:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/00 ...

  10. java用最少循环求两个数组的交集、差集、并集

    import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.HashSet; import java.util.List ...