(三) MdbCluster分布式内存数据库——节点状态变化及分片调整
 
 
  昨天我们在测试节点动态扩缩容时,发现了一个小bug。开始时我想当然“头疼医头,脚疼医脚”地安排开发在问题发生的地方修掉这个bug。早上刚好要一起开会,顺便讨论起这个bug。我们在白板画出了系统的架构图,从bug的发生点,一个环节一个环节的往上追溯原因。意外的发现bug的源头离bug发生的地方已经过5,6个环节了。如果没有这个会,开发修bug的时候可能会从最下面开始一个环节一个环节向上修,也许一个星期后才会发现最终的问题。
  这里想分享的两点:
  1. 当一个系统变得庞大,已超过一个人维护能力,并且有一组人不断在为这个系统贡献新代码时。一旦发现程序运行不如预期,一定有很多的方式来修复这个bug。但能找到bug的根源,在离bug最近的地方,用最少的代码进行修复,体现了一个程序员对这个系统的驾驭能力。这样做最大也最直接的好处是可以减少修复旧bug时引入新bug,并避免大规模的回归测试。
  2. 调试程序不一定要通过debug工具或者加调试日志的办法。如果有幸这个系统是自己写的,通过bug的现象,回忆自己写过的代码或设计方案,可以更快的分析定位出问题的根本原因。我自己经常用这个办法,并且屡试不爽。之前总流传一个好的程序员和一个差的程序员效率可以差10倍,现实中我也经常看到这种情况,应该这也是其中的原因之一吧。
  我想这就是《人月神话》里面说的: “程序员,就像诗人一样,几乎仅仅工作在单纯的思考中。程序员凭空地运用自己的想象,来建造自己的城堡。”
 
  我们接着讨论上节列出的问题:
 
  三、当某个节点状态和数量发生变化时,其它节点如何感知?
  考虑到节点主备切换、扩缩容时,节点的状态,分区(slot)数据的状态变化很多。我们增加了一个MdbRedux进程,专门用于通知各种状态的变化,以及节点的状态查询。节点内的MdbRedux与集群的每个MdbAgent都有通讯链路,可以保证状态变更通知的广播。可能有人会问,节点间链路是怎么发现和建立的?我们的系统是基于博客前面文章提到的《c++分布式应用框架》开发的。链路是可以自动发现和建立的。

  举个主备切换的例子。当MDB1节点发生异常时,备节点 MDB2的MdbRWNode感知到异常,通知MdbAgent,MdbAgent更新自己的状态,并通知MdbRedux对其它节点的MdbAgent进行状态更新广播。从而达到每个节点的状态一致。最后,MdbAgent会通过serverpush,将状态变更推送给MdbClient。

  

  四、扩容和缩容时,分片是如何调整的?

  扩缩容的时候分为两步,一是根据扩缩容的情况生成执行计划。二是根据生成的执行计划,迁移数据。

  这边举一个最简单的由2个节点扩容为3个节点的场景。生成执行计划的算法的目的也很简单:通过尽量少的迁移来使每个节点承担的数据尽量平均。例子里面的算法从Node1迁移[5461, 8190]到Node3,从Node2迁移[13653,16383]到Node3。从而使3个节点的slot数大概为5461。这个算法避免了从Node1到Node2的数据迁移。

  同理由2个点节扩容为4个节点时,仅发了Node1到Node3和Node2到Node4的迁移。此时还附带了另一个好处,这样的迁移是可以并行执行的。

  可见,随着扩缩容的次数和节点个数不同,每个分片里面的slot会被切得不连续,片段会很多。当然这在系统里面是没有问题的。因为每个slot都是单独管理的。但算法为了维护时候简单一些,每次做扩缩容生成执行计划的时候,都会尽量去考虑合并相临的slot,如果某个slot单独落在某个节点,也会进行调整。以最大程度保证分片数据的清晰简洁。

  关于数据迁移的部分,我们后面单独列章节来讲。

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