类声明:

#pragma once
#ifndef __CAMERA_HEADER__
#define __CAMERA_HEADER__ #include "../utilities/geometry.h" class World; class Camera {
public:
Camera();
Camera(const Camera& cam);
~Camera();
void set_eye(const Point3& p);
void set_lookat(const Point3& p);
void set_up(const Vector3& v);
void set_roll(const ldouble a);
void set_exposure_time(const ldouble t);
void compute_uvw();
virtual Camera* clone() const = 0;
virtual void render_scene(World& w) = 0;
Camera& operator=(const Camera& cam);
protected:
Point3 eye, lookat;
Vector3 up, u, v, w;
ldouble exposure_time, ra;
}; #endif  

类实现:

#include "pch.h"
#include "camera.h" Camera::Camera()
:eye(0, 0, 1), lookat(0), ra(0), up(0, 1, 0), u(1, 0, 0), v(0, 1, 0), w(0, 0, 1), exposure_time(1) {} Camera::Camera(const Camera& cam)
: eye(cam.eye), lookat(cam.lookat), ra(cam.ra), up(cam.up),
u(cam.u), v(cam.v), w(cam.w), exposure_time(cam.exposure_time) {} Camera::~Camera() {} void Camera::set_eye(const Point3& p) {
eye = p;
} void Camera::set_lookat(const Point3& p) {
lookat = p;
} void Camera::set_up(const Vector3& v) {
up = v;
} void Camera::set_roll(const ldouble a) {
ra = a;
} void Camera::set_exposure_time(const ldouble t) {
exposure_time = t;
} void Camera::compute_uvw() {
w = eye - lookat;
w.normalize();
u = up ^ w;
u.normalize();
v = w ^ u;
if (eye.x == lookat.x && eye.z == lookat.z && eye.y > lookat.y) { // camera looking vertically down
u = Vector3(0, 0, 1);
v = Vector3(1, 0, 0);
w = Vector3(0, 1, 0);
}
if (eye.x == lookat.x && eye.z == lookat.z && eye.y < lookat.y) { // camera looking vertically up
u = Vector3(1, 0, 0);
v = Vector3(0, 0, 1);
w = Vector3(0, -1, 0);
}
} Camera& Camera::operator=(const Camera& cam) {
if (this == &cam)
return *this;
eye = cam.eye;
lookat = cam.lookat;
ra = cam.ra;
up = cam.up;
u = cam.u;
v = cam.v;
w = cam.w;
exposure_time = cam.exposure_time;
return *this;
}

 

Camera类定义和实现的更多相关文章

  1. Python笔记——类定义

    Python笔记——类定义 一.类定义: class <类名>: <语句> 类实例化后,可以使用其属性,实际上,创建一个类之后,可以通过类名访问其属性 如果直接使用类名修改其属 ...

  2. 几种常用的JS类定义方法

    几种常用的JS类定义方法   // 方法1 对象直接量var obj1 = {    v1 : "",    get_v1 : function() {        return ...

  3. Js 类定义的几种方式

    提起面向对象我们就能想到类,对象,封装,继承,多态.在<javaScript高级程序设计>(人民邮电出版社,曹力.张欣译.英文名字是:Professional JavaScript for ...

  4. android.hardware.Camera类及其标准接口介绍

    android.hardware.Camera类及其标准接口介绍,API level 19 http://developer.android.com/reference/android/hardwar ...

  5. 为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?为什么在类体内可以定义将静态成员声明为其所属类的类型呢 ?

    static的成员变量,不是存储在Bar实例之中的,因而不会有递归定义的问题. 类声明: class Screen: //Screen类的声明 1 类定义: class Screen{ //Scree ...

  6. C++学了这么多年,你也许不知道为什么类定义要放在.h文件,类实现放在cpp文件。它们如何关联?

    原文  http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/8119286 主题 C++  C++学了这么多年你知道为什么定义类时,类的定义放在.h文件中,而类 ...

  7. YTU 2602: 熟悉题型——类设计( 矩形类定义【C++】)

    2602: 熟悉题型--类设计( 矩形类定义[C++]) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 183  解决: 119 题目描述 定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标 ...

  8. Camera类

    Camera类 使用 Camera 类可从连接到运行 Flash Player 的计算机的摄像头中 捕获视频. 使用 Video 类可在本地监视视频. 使用 NetConnection  和 NetS ...

  9. Objective-c 类接口 (@interface) (类定义)

    在Objective-c中如何定义一个类呢?我们可以使用下面的格式进行表示: @interface 类名:父类名{ 变量定义; } 方法定义: @end; 下面给出一个实例: @interface P ...

随机推荐

  1. JAVA数组案例!

    数组的用例 一.案例需求: 有这样的一个数组,元素是{68,27,95,88,171,996,51,210}.求出该数组中满足要求的元素和, 要求是:求和的元素个位和十位都不能是7,并且只能是偶数如何 ...

  2. python之生成器与模块

    目录 生成器对象 自定义range方法 生成器表达式 模块 简介 模块的导入方式 第一种:import ... 第二种:from ... import ... 补充 生成器对象 生成器对象其实本质还是 ...

  3. IOI2020 国家集训队作业 泛做

    题号 题目名称 rating 算法 完成情况 CF504E Misha and LCP on Tree CF505E Mr.Kitayuta vs. Bamboos CF506E Mr.Kitayut ...

  4. WC2015 题解

    K小割 题目链接:WC2015 K小割 Description 题目很清楚了,已经不能说的更简洁了-- Solution 这道题出题人挺毒的,你需要针对不同的部分分施用不同的做法 . 第\(1\)部分 ...

  5. 26.MySQL数据库基础

    MySQL数据库基础 目录 MySQL数据库基础 数据库的概念 数据 表 数据库 数据库的管理系(DBMS) 数据库系统 访问数据库的流程 数据库系统发展史 当今主流数据库介绍 关系数据库 关系数据库 ...

  6. BUUCTF-被嗅探的流量

    被嗅探的流量 提示告知是文件传输的流量,那进去过滤http流量包即可,找到一个upload目录的,并且是post方式即可,追踪http流即可发现flag

  7. SAP 上传 函数 ALSM_EXCEL_TO_INTERNAL_TABLE 不稳定

    ALSM_EXCEL_TO_INTERNAL_TABLE 这个函数的使用率非常高,然而有时候,它非常的不稳定,有时没有填充excel数据. 1.建议用户在开始运行界面程序之前先关闭Outlook. 2 ...

  8. 安装gitlab客户端

    1. 下载客户端软件包 https://pan.baidu.com/disk/home#/category?type=6&vmode=list 安装顺序: Git-2.13.3-64-bit. ...

  9. UiPath循环活动While的介绍和使用

    一.While循环的介绍 先判断条件是否满足, 如果满足, 再执行循环体, 直到判断条件不满足,则跳出循环 二.While循环在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Flowcha ...

  10. js与java encodeURI 进行编码与解码

    JS escape()使用转义序列替换某些字符来对字符串进行编码  JavaScript 中国 编码后 JavaScript %u4E2D%u56FD unescape()对使用   encodeUR ...