详解TCP三次握手(建立TCP连接过程)
在讲述TCP三次握手,即建立TCP连接的过程之前,需要先介绍一下TCP协议的包结构。

这里只对涉及到三次握手过程的字段做解释
(1) 序号(Sequence number)
我们通过 TCP 协议将数据发送给对方,就比如 hellotcp,这一串字节流,假设被拆分成了三个 TCP 报文段,第一个报文段携带了 hel,第二个报文段携带了 lot,第三个报文段携带了 cp,这三个报文段不一定是按照顺序送到对端的,那么对端收到这三个段是如何确定他们的顺序的呢?此时序号的意义就体现在这里。
TCP 连接中,为传送的字节流(数据)中的每一个字节按顺序编号。也就是说,在一次 TCP 连接建立的开始,到 TCP 连接的断开,你要传输的所有数据的每一个字节都要编号。这个序号称为字节序号。
举个例子:如果一个 TCP 报文段的序号为 101,它携带了 50 字节的数据,就表示这 50个字节的数据的字节序号范围是 [101, 150],该报文段携带的第一个字节序号是 101,最后一个字节序号是 150。
(2) 确认号(Acknowledge number)
TCP传输的对端通过回复一个确认号,来表示确认已经接收到了某个 TCP 段。
举个例子:比如之前发送方发送的序号为 101 的 TCP 段,这个段携带了 50 字节数据,则接收方应当回复的确认号是 151,它表示接收方已经收到了字节序号为150之前的数据,现在期望你发送字节序号为 151 以及以后的数据。
(3)ACK
是一个TCP协议报文中的标志比特位,如果置1表示这个报文段是一个回复确认报文。
注意:为了防止混淆确认号与ACK,一般确认号写作ack,而ACK就写为ACK。
(4)SYN
同样是一个TCP协议报文中的标志比特位,如果置1表示该报文段用来建立TCP连接。
介绍完TCP协议报文的一些基本字段,我们可以来叙述TCP三次握手的过程了。
TCP三次握手流程图:
这里用C/S(客户端/服务器端)模型,客户端向服务器端请求建立TCP连接来举例:

(1)第一次握手
客户端(Client)向服务器(Server)发送一个SYN段(在 TCP 标头中 SYN 位字段为 1 的 TCP/IP 数据包),该段中也包含一个客户端的初始序列号(Sequence number = x,seq)。
(2)第二次握手
服务器端返回一个 SYN +ACK 段(在 TCP 标头中SYN和ACK位字段都为 1 的 TCP/IP 数据包),该段中包含服务器的初始序列号(Sequence number = y)。同时使 Acknowledgment number = x + 1来表示确认已收到客户端的 SYN段(Sequence number = y)。
(3)第三次握手
客户端给服务器响应一个ACK段(在 TCP 标头中 ACK 位字段为 1 的 TCP/IP 数据包)(SYN已变为0), 该段中使 Acknowledgment number = y+ 1来表示确认已收到服务器的 SYN段(Sequence number = y),自己的序列号则是变成seq=x+1。
常见面试问题:为什么是三次握手,不能是两次握手吗?
答:如果只是两次握手,那么按照上述C/S模型的流程,第二次握手后服务器端会认为自己已经与客户端建立了连接,假如此时网络出现问题,丢失了第二次握手的报文。那么客户端没有收到应答报文,他认为与服务器端并没有建立连接,那么之后服务器端向客户端发来的消息,客户端并不会接受,而是一直等待应答报文,会形成类似死锁的问题。
详解TCP三次握手(建立TCP连接过程)的更多相关文章
- TCP三次握手四次挥手过程梳理
1. 数据传输的大致示意图 1.1 TCP数据报文首部内部 1.2 TCP连接的几种状态说明 即命令 netstat 结果中的所有状态: 2. TCP连接建立的全过程 2.1 TCP三次握手建立TCP ...
- HTTP请求过程-域名解析和TCP三次握手建立链接
我们在浏览器输入http://www.baidu.com想要进入百度首页,但是这是个域名,没法准确定位到服务器的位置,所以需要通过域名解析,把域名解析成对应的ip地址,然后通过ip地址查找目的主机.整 ...
- 浅探网络1---tcp协议详解(三次握手和四次挥手)
TCP协议是网络多层协议中运输层的最重要的协议之一,运输层是两台主机的进程之间的通信.除了TCP还有一个是UDP协议(用户数据包协议) TCP全称是Transmission Control Proto ...
- TCP三次握手及TCP连接状态 TCP报文首部格式
建立TCP连接时的TCP三次握手和断开TCP连接时的4次挥手整体过程如下图: 开个玩笑 ACK: TCP协议规定,只有ACK=1时有效,连接建立后所有发送的报文ACK必须为1 SYN(SYNchron ...
- TCP三次握手四次挥手过程详解
http://blog.csdn.net/imilli/article/details/50620104 TCP头部: 其中 ACK SYN 序号 这三个部分在以下会用到,它们的介绍也在下面. ...
- TCP三次握手及释放连接详解(转)
一.TCP头部简介 ACK :即确认字符,在数据通信中,接收站发给发送站的一种传输类控制字符.表示发来的数据已确认接收无误.TCP报文格式中的控制位由6个标志比特构成,其中一个就是ACK,ACK为1表 ...
- tcp 三次握手建立连接难点总结
所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包. 三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号 ...
- TCP三次握手四次挥手过程及各过程中客户端和服务器端的状态。
#三次握手 客户端向服务器端发送SYN包,客户端进入SYN_SEND状态 服务器端收到客户端发送的包返回ACK+SYN包,服务器端进入SYN_RECV状态 客户端收到服务器端返回的包再发回ACK包,客 ...
- TCP三次握手建立连接
基本过程: ISN(初始序号)随时间变化,每一个连接具有不同的ISN,防止在网络延迟中分组被重新发送. 请求端发送SYN(同步序号 )=1,seq=ISN(32bits序号,每4ms+ ...
- TCP三次握手与四次分手
TCP简介 首先来看看OSI的七层模型: 我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层--Transport层,IP在第三层--Network层,ARP在第二层--Data Link层:在第 ...
随机推荐
- 顺利通过EMC实验(14)
- 解决Mui中popover 顶部弹出菜单弹出位置不准确以及无法收回的问题
前言 最近公司的项目转向使用Hbuilder开发移动端项目,其中想要通过在顶部标题栏加入弹出菜单的方式,来定位长列表的位置,如图所示. 问题 Mui的功能貌似还不是很完善,在使用这个弹出菜单的时候,发 ...
- 【uniapp 开发】工具类 -- MathUtil
获取随机数 /* ** randomWord 产生任意长度随机字母数字组合 ** randomFlag 是否任意长度 min 任意长度最小位[固定位数] max 任意长度最大位 ** ** 生成6-1 ...
- Node自动重启工具 nodemon
为什么要使用 在编写调试Node.js项目,修改代码后,需要频繁的手动close掉,然后再重新启动,非常繁琐.现在,我们可以使用nodemon这个工具,它的作用是监听代码文件的变动,当代码改变之后,自 ...
- MySQL 中 SQL语句大全(详细)
sql语句总结 总结内容 1. 基本概念 2. SQL列的常用类型 3. DDL简单操作 3.1 数据库操作 3.2 表操作 4. DML操作 4.1 修改操作(UPDATE SET) 4.2 插入操 ...
- SSRF——介绍利用(不全)
1. SSRF介绍 SSRF(Server-side Request Forge, 服务端请求伪造). 由攻击者构造的攻击链接传给服务端执行造成的漏洞,一般用来在外网探测或攻击内网服务. 2. SSR ...
- Ubuntu 安装cmake
Ubuntu 安装 cmake 官网 https://cmake.org 下载地址 https://cmake.org/download/ 参考文档 -<ubuntu下更新cmake版本> ...
- rbac介绍、自动生成接口文档、jwt介绍与快速签发认证、jwt定制返回格式
今日内容概要 RBAC 自动生成接口文档 jwt介绍与快速使用 jwt定制返回格式 jwt源码分析 内容详细 1.RBAC(重要) # RBAC 是基于角色的访问控制(Role-Based Acces ...
- 编译实战 | 手摸手教你在Windows环境下运行Redis6.x
原创:微信公众号 码农参上,欢迎分享,转载请保留出处. 哈喽大家好啊,我是没事就愿意瞎捣鼓的Hydra. 不知道有没有小伙伴像我一样,平常开发中用的是windows操作系统,有时候想装点什么软件,一看 ...
- 看看JDK1.7与1.8的内存模型差异
JDK1.7与1.8的区别的内存模型差异? jsk1.7的内存模型: 堆分为初生代和老年代,大小比例为1:2,初生代又分为eden.from.to三个区域,大小比例为8:1:1 方法区:有代码区.常量 ...