1.Interface接口的定义和用法 

先直接上大白话:马克-to-win:接口就是灰常灰常抽象的抽象类,我们可以就像用抽象类一样用接口,只不过,interface抽象到不能再抽象了,以至于里面不能有任何方法的实现, 只能都是空方法。紧接着来个例子:

例1.1---

interface OpenClose {
    void open();
    void close();
}
class Shop_mark_to_win implements OpenClose {
    public void open() {
        System.out.println("商店开门了---shop open");
    }
    public void close() {
        System.out.println("商店关门了---shop close");
    }
}
class Bottle_mark_to_win implements OpenClose {
    public void open() {
        System.out.println("打开瓶子,Open the Bottle");
    }
    public void close() {
        System.out.println("盖上瓶子Close the Bottle");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String args[]) {
        OpenClose s = new Shop_mark_to_win();
        s.open();
        s.close();

        OpenClose b = new Bottle_mark_to_win();
        b.open();
        b.close();

        System.out.println("-----------------");
        OpenClose[] x = { s, b };
        for (int i = 0; i < x.length; i++) {
            x[i].open();
            x[i].close();
        }
    }
}

从上面例子看出,interface和抽象类的用法几乎一样,也有动态方法调度的概念。通过运用关键字interface,Java允许你定义一个接口。接口只有方法的定义,没有方法的任何实现。那这有什么意义呢?马克-to-win: 接口就像一个服务合同。接口只关心必须得干什么而不关心如何去实现它。有意义吗?有意义。马克-to-win:比如我们的软件经理总是关心工程师应该干什么?但软件经理从来不具体自己干什么事情,具体干什么事的工作留给工程师们去干。这种分工协作,带来了软件的巨大进步。国家部门只关心企业们应该做什么,但国家部门本身不做任何企业应该做的工作。分工协作带来了社会的巨大进步。

Interface is like a contracct
Interface focuses on behavior without being concerned about implementation details.
Interface totally isolate what must to do and how to do it.

更多内容请见原文,原文转载自:https://blog.csdn.net/qq_44639795/article/details/103111057

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