最近两天写单元测试,碰到需要验证一个树是否是期望的,但是树这个结构要验证起来还真是有点烦。。。

  我的树大概是这样的:

 class TreeNode<T>
{
private static readonly TreeNode<T>[] Empty = new TreeNode<T>[];
public TreeNode() : this(default(T), Empty) { }
public TreeNode(T value, IReadOnlyList<TreeNode<T>> children)
{
Value = value;
Children = children;
}
public T Value { get; set; }
public IReadOnlyList<TreeNode<T>> Children { get; set; }
}

  为了判等,这个树实现了IEquatable<TreeNode<T>>接口:

         public override bool Equals(object obj)
{
var other = obj as TreeNode<T>;
if (other == null)
{
return false;
}
return Equals(other);
} public bool Equals(TreeNode<T> other)
{
return object.Equals(Value, other.Value) && Children.SequenceEqual(other.Children);
} public override int GetHashCode()
{
return Value.GetHashCode() ^ Children.Aggregate(Children.Count, (seed, x) => seed ^ x.GetHashCode());
}

  看着还不错,不过由于T实际是个复杂类型,每次重写Equals也是个不轻松的事情,而且还要把整个期望的树给构造出来,呵呵,还是烦啊。。。

  但是,如果只需要判定个把简单属性,事情就方便了许多,所以,TreeNode需要一个方法来转换T的类型:

         public TreeNode<TResult> Select<TResult>(Func<T, TResult> selector)
{
return new TreeNode<TResult>(selector(Value), (from c in Children select c.Select(selector)).ToList());
}

  看起来不错,这样就可以有这样的code来玩转tree了:

 TreeNode<int> intTree = ...
TreeNode<string> stringTree = intTree.Select(i => i.ToString());

  等等,我们可以把这代码写的跟linq:

 TreeNode<int> intTree = ...
TreeNode<string> stringTree = from i in intTree
select i.ToString();

  测试代码继续啪啦啪啦的写,唉,测试失败了,什么情况,仔细一看,哦,tree下面节点的顺序错了,而tree的equals方法要求顺序,但是这个测试刚好不要求顺序,于是我有了两个选择:

1. 改写equals方法 (不想折腾集合操作)

2. 让节点排序 (对测试用例而言,构建一个有顺序的树可是很简单的事情)

  所以,我需要个OrderBy:

         public TreeNode<T> OrderBy<TKey>(Func<T, TKey> keySelector)
{
return new TreeNode<T>(Value, (from c in Children
orderby keySelector(c.Value)
select c.OrderBy(keySelector)).ToList());
}

  这下就可以随便折腾这个树了:

 TreeNode<int> intTree = ...
TreeNode<string> stringTree = from i in intTree
let m = i %
order by m
select i.ToString();

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