Java并发编程扩展(线程通信、线程池)
之前我说过,实现多线程的方式有4种,但是之前的文章中,我只介绍了两种,那么下面这两种,可以了解了解,不懂没关系。
之前的文章——>Java并发编程之多线程
使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程
使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程,也可以叫线程池方式。
ExecutorService、Callable、Future三个接口都是属于**Executor框架。可返回值的任务必须实现Callable接口。通过ExecutorService执行Callable任务后,可以获取到一个Future的对象**,在该对象上调用get()就可以获取到Callable任务返回的结果了。注意:
Future的get方法是阻塞的,即线程无返回结果,get方法会一直等待。
其他创建线程的方式
除了以上四种主要的线程创建方式之外,也还有很多其他的方式可以启动多线程任务。比如通过Timer启动定时任务,或者通过像Spring Task和quartz这样的第三方任务调度框架也可以开启多线程任务,关于第三方任务调度框架的例子还请查询相关资料。
线程通信
什么是线程通信?
当多个线程共同操作共享的资源时,互相告知自己的状态以避免资源争夺。 线程通信主要可以分为三种方式,分别为 共享内存 、 消息传递 和 管道流 。
说白了就是用某些方法来获取线程的资源使用状态!
如何实现线程通信
wait方法:是Object类的方法,也就是说,所有的对象都有wait方法,调用了一个对象的wait方法,获得这个对象锁 的线程将等待,并释放对象锁。
调用对象的
wait方法时,一定要有一个线程获得对象的对象锁,否则抛出异常。
notify方法:是Object类的方法,调用一个对象的notify方法,在这个对象上等待的线程中随机唤醒一个。
nofifyAll方法:在这个对象上等待的线程全都唤醒。
sleep和wait的区别
sleep是Thread类的方法,wait是Object类的方法。sleep不释放对象锁,wait释放对象锁。sleep只能到指定的时间自动唤醒,wait可以指定时间,也可以通过notify主动唤醒。
线程池
在项目中可能会创建大量的多线程,在执行完多线程后,线程对象被销毁,又有多线程需求时,再次创建多线程, 要反复的创建、销毁线程。可以用线程池管理多线程。
扩展
线程池模式一般分为两种:HS/HA半同步/半异步模式、L/F领导者与跟随者模式。
- 半同步/半异步模式又称为生产者消费者模式,是比较常见的实现方式,比较简单。分为同步层、队列层、异步层三层。同步层的主线程处理工作任务并存入工作队列,工作线程从工作队列取出任务进行处理,如果工作队列为空,则取不到任务的工作线程进入挂起状态。由于线程间有数据通信,因此不适于大数据量交换的场合。
- 领导者跟随者模式,在线程池中的线程可处在3种状态之一:领导者leader、追随者follower或工作者processor。任何时刻线程池只有一个领导者线程。事件到达时,领导者线程负责消息分离,并从处于追随者线程中选出一个来当继任领导者,然后将自身设置为工作者状态去处置该事件。处理完毕后工作者线程将自身的状态置为追随者。这一模式实现复杂,但避免了线程间交换任务数据,提高了CPU cache相似性。在ACE(Adaptive Communication Environment)中,提供了领导者跟随者模式实现。
线程池的伸缩性对性能有较大的影响。
- 创建太多线程,将会浪费一定的资源,有些线程未被充分使用。
- 销毁太多线程,将导致之后浪费时间再次创建它们。
- 创建线程太慢,将会导致长时间的等待,性能变差。
- 销毁线程太慢,导致其它线程资源饥饿。
Java并发编程扩展(线程通信、线程池)的更多相关文章
- [Java并发编程(二)] 线程池 FixedThreadPool、CachedThreadPool、ForkJoinPool?为后台任务选择合适的 Java executors
[Java并发编程(二)] 线程池 FixedThreadPool.CachedThreadPool.ForkJoinPool?为后台任务选择合适的 Java executors ... 摘要 Jav ...
- Java 并发编程——Executor框架和线程池原理
Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务 ...
- [Java并发编程(一)] 线程池 FixedThreadPool vs CachedThreadPool ...
[Java并发编程(一)] 线程池 FixedThreadPool vs CachedThreadPool ... 摘要 介绍 Java 并发包里的几个主要 ExecutorService . 正文 ...
- Java 并发编程——Executor框架和线程池原理
Java 并发编程系列文章 Java 并发基础——线程安全性 Java 并发编程——Callable+Future+FutureTask java 并发编程——Thread 源码重新学习 java并发 ...
- Java并发编程:如何创建线程?
Java并发编程:如何创建线程? 在前面一篇文章中已经讲述了在进程和线程的由来,今天就来讲一下在Java中如何创建线程,让线程去执行一个子任务.下面先讲述一下Java中的应用程序和进程相关的概念知识, ...
- 【转】Java并发编程:如何创建线程?
一.Java中关于应用程序和进程相关的概念 在Java中,一个应用程序对应着一个JVM实例(也有地方称为JVM进程),一般来说名字默认是java.exe或者javaw.exe(windows下可以通过 ...
- 2、Java并发编程:如何创建线程
Java并发编程:如何创建线程? 在前面一篇文章中已经讲述了在进程和线程的由来,今天就来讲一下在Java中如何创建线程,让线程去执行一个子任务.下面先讲述一下Java中的应用程序和进程相关的概念知识, ...
- 原创】Java并发编程系列2:线程概念与基础操作
[原创]Java并发编程系列2:线程概念与基础操作 伟大的理想只有经过忘我的斗争和牺牲才能胜利实现. 本篇为[Dali王的技术博客]Java并发编程系列第二篇,讲讲有关线程的那些事儿.主要内容是如下这 ...
- Java并发编程(08):Executor线程池框架
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.Executor框架简介 1.基础简介 Executor系统中,将线程任务提交和任务执行进行了解耦的设计,Executor有各种功能强大的 ...
随机推荐
- idea导入gitee下载的项目文件
前一段时间在学习javaWeb时想要把gitee中的下载的项目在本地环境中跑一遍,然后根据效果再自己做出来. 但是当导入到IDEA中,配置完tomcat后一直报404错误.404是学习javaweb阶 ...
- IDEA terminal无法从vim的编辑模式转换为命令模式
Git 修改最后一次的commit历史记录:https://www.baidu.com/link?url=2WF8yFd0iBuVmXLWfutmSoXa12K9D143e_B0A3PTYYHEP9r ...
- 什么是内部类?Static Nested Class和Inner Class的不同?
内部类就是在一个类的内部定义的类,内部类中不能定义静态成员,内部类可以直接访问外部类中的成员变量,内部类可以定义在外部类的方法外面,也可以定义在外部类的方法体中.在方法外部定义的内部类前面可以加上st ...
- 什么是 FutureTask?使用 ExecutorService 启动任务?
在 Java 并发程序中 FutureTask 表示一个可以取消的异步运算.它有启动和取消 运算.查询运算是否完成和取回运算结果等方法.只有当运算完成的时候结果才 能取回,如果运算尚未完成 get 方 ...
- 202A 202B 202C 202D 202E字符的作用及解释
这里你会发现在值的前后有2个\u开头的控制字符:转换网址:http://www.jsons.cn/utf8/ 解释:https://blog.csdn.net/haiyan1111/article/d ...
- spark 写csv文件出现乱码 以及写文件读文件总结
参考链接:https://blog.csdn.net/qq_56870570/article/details/118492373 result_with_newipad.write.mode(&quo ...
- SVN在idea中操作解析图
进入的位置
- vulnhub mrRobot渗透笔记
mrRobot渗透笔记 靶机下载地址:https://www.vulnhub.com/entry/mr-robot-1,151/ kali ip 信息收集 首先依旧时使用nmap扫描靶机的ip地址 n ...
- Arduino 烧写bootloader
什么是bootloader 一般情况下微处理器写入程序时都通过专门的编程器进行烧写,但是也可以通过在MCU中预先写入一些程序来实现某些基本功能,这些预先写入的程序代码就是bootloader.这样每次 ...
- call、apply和 bind的简单使用方法
- call.apply:在 javascript 中,call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的上下文(context)而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向. J ...