http://wikioi.com/problem/1068/

多重背包。边界f[0,0,0,0]=a[1](初始时没有用任何卡片,获得棋盘第一格的分数)
DP方程:f[i,j,k,l]=max(f[i-1,j,k,l],f[i,j-1,k,l],f[i,j,k-1,l],f[i,j,k,l-1])+a[i+j*2+k*3+l*4+1 /*此处+1是必须的,因为初始一格没有用卡片*/ ]
使用了备忘录+递归。

#include <cstdio>
#include <iostream>
#define MAX(a, b) a>b?a:b
using namespace std; int N;
int M;
int f[45][45][45][45];
int step[355];
int card[5]; void init()
{
scanf("%d%d", &N, &M);
for (int i = 1; i <= N; i++) {
scanf("%d", &step[i]);
}
for (int i = 1; i <= M; i++) {
int c;
scanf("%d", &c);
card[c]++;
}
for (int a = 0; a < 45; a++)
for (int b = 0; b < 45; b++)
for (int c = 0; c < 45; c++)
for (int d = 0; d < 45; d++)
f[a][b][c][d] = -1;
f[0][0][0][0] = step[1];
} int dp(int a, int b, int c, int d)
{
if (a < 0 || b < 0 || c < 0 || d < 0) return 0;
if (f[a][b][c][d] != -1) return f[a][b][c][d];
int m = dp(a-1, b, c, d);
m = MAX(m, dp(a, b-1, c, d));
m = MAX(m, dp(a, b, c-1, d));
m = MAX(m, dp(a, b, c, d-1));
m = m + step[1*a+2*b+3*c+4*d+1];
f[a][b][c][d] = m;
return m;
} int main()
{
init();
int result = dp(card[1], card[2], card[3], card[4]);
printf("%d\n", result);
return 0;
}

  

[wikioi]乌龟棋的更多相关文章

  1. NOIP2010提高组乌龟棋 -SilverN

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  2. NOIP2010乌龟棋[DP 多维状态]

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  3. [NOIP2010] 提高组 洛谷P1541 乌龟棋

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  4. 洛谷 P1541 乌龟棋 Label:O(n^4)的dp

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  5. 【NOIP2010】【P1317】乌龟棋

    似乎很像搜索的DP(应该也可以用搜索写) 原题: 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物.乌龟棋的棋盘是一行N 个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N 格是终点, ...

  6. NOIP2010 乌龟棋

    2乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌 ...

  7. 洛谷 P1541 乌龟棋

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  8. codevs 1068 乌龟棋

    题目描述 Description 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一 的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制 ...

  9. 【noip 2009】 乌龟棋 记忆化搜索&动规

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

随机推荐

  1. mysql中查询某字段所在的表方法

    select TABLE_NAME from information_schema.COLUMNS where COLUMN_NAME = 'type'

  2. nyoj 202 红黑树

    红黑树 时间限制:3000 ms  |            内存限制:65535 KB 难度:3   描述 什么是红黑树呢?顾名思义,跟枣树类似,红黑树是一种叶子是黑色果子是红色的树... 当然,这 ...

  3. bootstrap.css.map这个文件有何用处?该怎能使用它?

    . ├── bootstrap.css ├── bootstrap.css.map ├── bootstrap.min.css ├── bootstrap-theme.css ├── bootstra ...

  4. ToString方法的不同格式总结

    ToString()参数: 12345.ToString("n"); 生成 12,345.00 12345.ToString("C"); 生成 ¥12,345. ...

  5. DataContext 数据在F5刷新频繁,会出现数据读取错误

    DataContext 数据在F5刷新频繁,会出现数据读取错误 DataContext是 Linq to sql数据模型的底层数据库对象所有LInq数据表对象都是由它派生的, 只要建立一个数据库操作, ...

  6. java对图片的裁剪(包括来自网络的图片)

    import java.awt.Rectangle; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io. ...

  7. javascript dom编程艺术笔记之图片库的改进

    dom的操作要遵守的原则 1.平稳退化 2.分离javascript 3.向后兼容 4.性能考虑 改进后的显示图片方法 function showpic(whichpic){ if(!document ...

  8. Nginx的反向代理

    先通过简单的图来说明一下正向代理和反向代理吧~ 正向代理 代理其实就是一个中介,A和B本来可以直连,中间插入一个C,C就是中介.刚开始的时候,代理多数是帮助内网client访问外网server用的(比 ...

  9. GIS科研站

    http://www.3sbase.com/3sbase/ 近年来,地理信息科学发展迅猛,科研人员日益增多,但目前尚缺乏良好的交流平台,致使优秀的科研成果难以推广.同时,对于大量的GIS学生而言,对国 ...

  10. C++函数指针和指针函数

    本文参考http://www.prglab.com/cms/pages/c-tutorial/advanced-data/pointers.php http://blog.csdn.net/ameyu ...