● 事件分为三个阶段:   事件捕获 -->  事件目标 -->  事件冒泡
 
● 事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover……)首先发生在document上,然后依次传递给body、……最后到达目的节点(即事件目标)。
● 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反
 
1、onlick -->事件冒泡,重写onlick会覆盖之前属性,没有兼容性问题
ele.onclik = null;   //解绑单击事件,将onlick属性设为null即可

2、addEventListener(event.type, handle, boolean); IE8及以下不支持,属于DOM2级的方法,可添加多个方法不被覆盖

//事件类型没有on,false 表示在事件第三阶段(冒泡)触发,true表示在事件第一阶段(捕获)触发。 如果handle是同一个方法,只执行一次。
ele.addEventListener('click', function(){ }, false);
//解绑事件,参数和绑定一样
ele.removeEventListener(event.type, handle, boolean);

3、attachEvent(event.type, handle ); IE特有,兼容IE8及以下,可添加多个事件处理程序,只支持冒泡阶段

//如果handle是同一个方法,绑定几次执行几次,这点和addEventListener不同,事件类型要加on,例如onclick而不是click
ele.attachEvent('onclick', function(){ });
//解绑事件,参数和绑定一样
ele.detachEvent("onclick", function(){ });

4、默认事件行为:href=""链接,submit表单提交等

  ● 阻止默认事件:

(1)return false; 阻止独享属性(通过on这种方式)绑定的事件的默认事件

ele.onclick = function() {
…… //你的代码
return false; //通过返回false值阻止默认事件行为
};

(2)event.preventDefault( ); 阻止通过 addEventListener( ) 添加的事件的默认事件

element.addEventListener("click", function(e){
var event = e || window.event;
……
event.preventDefault( ); //阻止默认事件
},false);

(3)event.returnValue = false; 阻止通过 attachEvent( ) 添加的事件的默认事件

element.attachEvent("onclick", function(e){
var event = e || window.event;
……
event.returnValue = false; //阻止默认事件
},false);

5、接下来我们把事件绑定以及事件解绑封装成为一个函数,兼容浏览器,包括IE6及以上

// 事件绑定
function addEvent(element, eType, handle, bol) {
if(element.addEventListener){ //如果支持addEventListener
element.addEventListener(eType, handle, bol);
}else if(element.attachEvent){ //如果支持attachEvent
element.attachEvent("on"+eType, handle);
}else{ //否则使用兼容的onclick绑定
element["on"+eType] = handle;
}
}
// 事件解绑
function removeEvent(element, eType, handle, bol) {
if(element.addEventListener){
element.removeEventListener(eType, handle, bol);
}else if(element.attachEvent){
element.detachEvent("on"+eType, handle);
}else{
element["on"+eType] = null;
}
}

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

A.● 事件冒泡、事件捕获阻止:
event.stopPropagation( );                // 阻止事件的进一步传播,包括(冒泡,捕获),无参数
event.cancelBubble = true;             // true 为阻止冒泡
 
B.● 事件委托:利用事件冒泡的特性,将里层的事件委托给外层事件,根据event对象的属性进行事件委托,改善性能。
使用事件委托能够避免对特定的每个节点添加事件监听器;事件监听器是被添加到它们的父元素上。事件监听器会分析从子元素冒泡上来的事件,找到是哪个子元素的事件。
 

来个例子吧,如果要单独点击table里面的td,普通做法是for循环给每个td绑定事件,td少的话性能什么差别,td如果多了,就不行了,我们使用事件委托:

 <!-- HTML -->
<table id="out" border="1" style="cursor: pointer;">
<tr>
  <td>table01</td>
  <td>table02</td>
  <td>table03</td>
  <td>table04</td>
  <td>table05</td>
  <td>table06</td>
  <td>table07</td>
  <td>table08</td>
  <td>table09</td>
  <td>table10</td>
</tr>
</table>
     var out = document.getElementById("out");
if(out.addEventListener){
out.addEventListener("click",function(e){
var e = e||window.event;
//IE没有e.target,有e.srcElement
var target = e.target||e.srcElement;
//判断事件目标是否是td,是的话target即为目标节点td
if(target.tagName.toLowerCase()=="td"){
changeStyle(target);
console.log(target.innerHTML);
}
},false);
}else{
out.attachEvent("onclick",function(e){
var e = e||window.event;
//IE没有e.target,有e.srcElement
var target = e.target||e.srcElement;
//判断事件目标是否是td,是的话target即为目标节点td
if(target.tagName.toLowerCase()=="td"){
changeStyle(target);
console.log(target.innerHTML);
}
});
};
};
function changeStyle(ele){
ele.innerHTML = "已点击"
ele.style.background="#900";
ele.style.color = "#fff"; }

关于事件就到这里了。。。

张小窝 -- web前端开发路上    原创。

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