作业要求:

下载bug项目:https://github.com/lzyzsd/MemoryBugs,请注意配合使用MemoryMonitor, AllocationTracker以及HeapDump,LeakCanary等工具来查找潜在的内存问题,并尝试解决。

要求:写一篇博客,将分析解决过程描述清楚,提交作业时附上链接地址,并上传改好的项目文件。

首先下载作业要求的项目,导入Android studio,由于该项目使用的gradle版本是2.0,版本比较低打不开。可以修改项目的的全局gradle文件,把版本改到最新版,修改方法如下:

    dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.2' // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}

打开项目以后运行在模拟器,看到如下界面:

有两个按钮,分别是"StartActivityB"和"StartAllocation",

经过分析第一个按钮主要运行的是这段代码:

    private void startB() {
finish();
startActivity(new Intent(this, ActivityB.class));
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("post delayed may leak");
}
}, 5000);
Toast.makeText(this, "请注意查看通知栏LeakMemory", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

代码意义关闭当前的Activity页面,跳转至另一个Activity,同时启动一个延时Handler子线程,打印一段log。

第二个按钮的主要代码是:

    private void startAllocationLargeNumbersOfObjects() {
Toast.makeText(this, "请注意查看MemoryMonitor 以及AllocationTracker", Toast.LENGTH_SHORT).show();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Rect rect = new Rect(0, 0, 100, 100);
System.out.println("-------: " + rect.width());
}
}

意义为一个toast菜单和一段循环代码,用以创建10000个Rect对象。

好了,下面开始分析存在的内存问题:

一、使用Memory Monitor进行分析。

首先打开项目,启动MemoryMonitor进行检测,检测图如下:

首次打开以后

可以看到蓝色的部分表示已分配的内存,淡蓝色的部分表示未被使用的内存。蓝色部分稳定在2.75MB,点击第二个按钮以后的图形如下:

可以看到点击以后出现了好几次内存比较明显的起伏波动,说明程序的内存使用是有问题的,下面继续分析。

二、Allocation Tracker分析

通过这个工具的分析就可以进一步定位出问题的位置到底在哪儿。

通过这张分析图可以看到,在mainactivity当中,新建了大量的rect和StringBuilder对象,导致出现了大量的内存占用。

找到了问题所在,就是因为第二个按钮执行的代码通过一个for循环,创建了一万个rect对象引起的。现在就来解决这个问题,代码如下:

    private void startAllocationLargeNumbersOfObjects() {
Toast.makeText(this, "请注意查看MemoryMonitor 以及AllocationTracker", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Rect rect = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
if (rect==null) {
rect = new Rect(0, 0, 100, 100);
System.out.println("-------: " + rect.width());
}
}
}

通过在for循环里面加了一个if判断来解决了这个问题,如果对象已经存在,则不会再次创建,这样就只会创建一次对象。

三、LeakCanary分析

使用这种工具来分析,需要在gradle里面做一下依赖,这里就不再多说,下面看运行以后的提示:

根据这个页面的提示,MainActivity中的一个静态sTextView引用了这个页面的context,导致了内存泄露。

查看了相关代码发现sTextView是一个静态对象,这应该就是一个静态对象引用了外面的非静态类引起的内存泄露。

把这个对象的静态修饰符删掉即可解决问题。

private static TextView sTextView;//修改前

private TextView sTextView;//修改后

解决了内存问题以后,再来对视图进行优化。

首先在手机开发者选项当中打开“显示GPU过度绘制”选项,然后打开项目APP,效果如下:

首先对自定义的控件进行优化,分析一下代码:

    @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); RectF rect = new RectF(0, 0, 100, 100);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStrokeWidth(4);
canvas.drawArc(rect, 0, 180, true, paint);
}

可以看到,在onDraw方法当中创建了两个新对象,由于onDraw方法是会反复刷新调用的,在这里创建对象,就会造成过度绘制,所以我把这两个创建对象的操作移动到构造方法里面进行,整个的代码如下:

 public class MyView extends View {

     private RectF mRect = null;
private Paint mPaint = null; public MyView(Context context) {
super(context);
init();
} public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
} public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
} private void init() {
if (mPaint == null || mRect == null) {
mRect = new RectF(0, 0, 100, 100);
mPaint = new Paint();
}
} @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setStrokeWidth(4);
canvas.drawArc(mRect, 0, 180, true, mPaint);
}
}

大致上针对这个小demo的优化就做完了,当然肯定还有很多不足的地方,希望同学们多多指教,指出不足。

第十二章作业 MemoryBugs-master项目优化笔记的更多相关文章

  1. <构建之法>第十一章、十二章有感

    十一章:软件设计与实现 工作时要懂得平衡进度和质量.我一直有一个困扰:像我们团队这次做 男神女神配 社区交友网,我负责主页的设计及内容模块,有个队友负责网站的注册和登录模块,有个队友负责搜索模块,有个 ...

  2. 《Linux命令行与shell脚本编程大全》 第二十二章 学习笔记

    第二十二章:使用其他shell 什么是dash shell Debian的dash shell是ash shell的直系后代,ash shell是Unix系统上原来地Bourne shell的简化版本 ...

  3. [CSAPP笔记][第十二章并发编程]

    第十二章 并发编程 如果逻辑控制流在时间上是重叠,那么它们就是并发的(concurrent).这种常见的现象称为并发(concurrency). 硬件异常处理程序,进程和Unix信号处理程序都是大家熟 ...

  4. perl5 第十二章 Perl5中的引用/指针

    第十二章 Perl5中的引用/指针 by flamephoenix 一.引用简介二.使用引用三.使用反斜线(\)操作符四.引用和数组五.多维数组六.子程序的引用  子程序模板七.数组与子程序八.文件句 ...

  5. 第十二章——SQLServer统计信息(1)——创建和更新统计信息

    原文:第十二章--SQLServer统计信息(1)--创建和更新统计信息 简介: 查询的统计信息: 目前为止,已经介绍了选择索引.维护索引.如果有合适的索引并实时更新统计信息,那么优化器会选择有用的索 ...

  6. JavaScript DOM编程艺术-学习笔记(第十二章)

    第十二章 1.本章是综合前面章节的所有东西的,一个综合实例 2.流程:①项目简介:a.获取原始资料(包括文本.图片.音视频等) b.站点结构(文件目录结构) c.页面(文件)结构 ②设计(切图) ③c ...

  7. 《Django By Example》第十二章 中文 翻译 (个人学习,渣翻)

    书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:第十二章,全书最后一章,终于到这章 ...

  8. 第二十二章 Django会话与表单验证

    第二十二章 Django会话与表单验证 第一课 模板回顾 1.基本操作 def func(req): return render(req,'index.html',{'val':[1,2,3...]} ...

  9. Gradle 1.12用户指南翻译——第五十二章. Maven 插件

    本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上 ...

随机推荐

  1. ms08-067

    http://wenku.baidu.com/view/f473355077232f60ddcca119.html

  2. codeforces Unusual Product

    题意:给你n*n的矩阵,里面是1或0,然后q次询问,如果操作数为1,那么就把x行的数0变成1,1变成0:如果操作数为2,那么在x列上的数0变成1,1变成0:如果是3,输出: 思路:在求的时候,对角线上 ...

  3. Qt如何去掉按钮等控件的虚线框(焦点框)(三种办法)

    方法1:可以通过代码ui->pushButton->setFocusPolicy(Qt::NoFocus)或在Qt Creator的属性列表中设置. 方法2:如果在嵌入式设备中需要通过按键 ...

  4. Linux Shell脚本Ldd命令原理及使用方法

    1.首先ldd不是一个可执行程序,而只是一个shell脚本2.ldd能够显示可执行模块的dependency,其原理是通过设置一系列的环境变量如下:LD_TRACE_LOADED_OBJECTS.LD ...

  5. bzoj1221

    网络流与线性规划24题中的餐巾计划吧明显要拆点吧,把每一天拆成2个点,i,i+n起点   终点    容量    费用 s      i      inf      c    每天都可以购买新毛巾 i ...

  6. 【转】 Android开发之EditText属性详解

    原文网址:http://blog.csdn.net/qq435757399/article/details/7947862 1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: ...

  7. Java---实现运行任意目录下class中加了@MyTest的空参方法(实现图形界面)

    说明: 因为上个代码,总是要输入完整的绝对路径,比较麻烦,于是,就写了这个小程序,直接进入文件对话框选择需要运行的class文件. 只需要提前输入完整的类名. 注意:加的MyTest必须打个包,加上: ...

  8. NOI题库1814 恼人的青蛙

    1814:恼人的青蛙 总时间限制: 2000ms 单个测试点时间限制: 500ms 内存限制: 65536kB 描述 在韩国,有一种小的青蛙.每到晚上,这种青蛙会跳越稻田,从而踩踏稻子.农民在早上看到 ...

  9. SANSA 上上洛可可 贾伟作品 高山流水 香炉 香插香台香具 高端商务礼品 黑色【正品 价格 图片 折扣 评论】_尚品网ShangPin.com

    SANSA 上上洛可可 贾伟作品 高山流水 香炉 香插香台香具 高端商务礼品 黑色[正品 价格 图片 折扣 评论]_尚品网ShangPin.com

  10. Java 中 StringBuilder 在高性能用法总结

    关于StringBuilder,一般同学只简单记住了,字符串拼接要用StringBuilder,不要用+,也不要用StringBuffer,然后性能就是最好的了,真的吗吗吗吗? 还有些同学,还听过三句 ...