每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer)
每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer)
1.现实中的情况
旧式电脑的硬盘是串口的,直接与硬盘连接,新硬盘是并口的,显然新硬盘不能直接连在电脑上,于是就有了转接线。好了,今天的学习主题出来了“适配器”。

2.联系编程
有一个电源类,一个旧的硬盘类,还有一个新硬盘类;电源类能直接适配旧硬盘类,但不能和新硬盘适配。
这时,可以添加一个适配器类,这里采用对象引用的方式实现适配器。
3.类图
模式简图:

测试时使用的类图:

UML类图讲解:http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565
4.代码
NewDiskApi:
public interface NewDiskApi {
public void InstallNewDisk();
}
NewDiskApi
NewDisk:
public class NewDisk implements NewDiskApi {
public NewDisk(){
}
public void finalize() throws Throwable {
}
public void InstallNewDisk(){
System.out.println("安装新磁盘");
}
}
NewDisk
OldDiskApi:
public interface OldDiskApi {
public void InstallthisDisk();
}
OldDiskApi
OldDisk:
public class OldDisk implements Computer {
public OldDisk(){
}
public void finalize() throws Throwable {
}
public void installDisk(){
System.out.println("安装旧磁盘");
}
}
OldDisk
Adapter:
public class Adapter implements Computer {
private NewDiskApi newDiskApi;
public Adapter(NewDiskApi newDiskApi){
this.newDiskApi = newDiskApi;
System.out.println("因为不支持新磁盘,所以使用了"+this.getClass().getName());
}
public void finalize() throws Throwable {
}
public void installDisk(){
newDiskApi.InstallNewDisk();
}
}
Adapter
Client:
public class Client {
public Client(){
}
public void finalize() throws Throwable {
}
public static void main(String[] args){
Computer oldDisk = new OldDisk();
oldDisk.installDisk();
Computer newDisk = new Adapter(new NewDisk());
newDisk.installDisk();
}
}
Client
测试结果:
安装旧磁盘
因为不支持新磁盘,所以使用了Adapter
安装新磁盘
5.模式讲解
适配器模式的主要功能就是转换匹配,复用已有功能,但并不是说,在适配器里面就不能实现其他功能,相反,适配器里面可以将多个模块的方法组合来完成一个功能,称这种适配器为智能适配器。
适配器模式可以被实现主要是通过对象引用(Adaptee在这里指的是newDiskApi)方式使不兼容的接口兼容(通过Adapter).
还有一种适配方式是缺省适配:
为一个接口提供缺省实现。然后通过继承这个缺省对象,让子类有选择的覆盖实现需要用的方法。
注意:使用适配器模式有一个潜在的问题,就是被适配的对象(就是被Adapter适配的newDiskApi)不再兼容Adaptee的接口,因为适配器只实现了Target(在这里就是上面的Computer,如果Adapter也实现了newDiskApi就不存在这样的问题了).这导致并不是所有Adaptee对象可以被使用的地方都能使用适配器。
双向适配器:
双向适配器就是适配器类分别实现了不同的Adateee(联系例子指的就是newDisk),并通过对象引用不同的Adaptee,此时的适配器可以同时当作Target和Adapter来使用,下面使用类图来表示也许更好理解一点:

6.适配器模式的优缺点
优点:
更好的复用性:如果功能已经被实现,只是接口不兼容,可以通过适配器模式解决。更好的可扩展性:实现适配器功能时,也可以调用自己开发的功能,从而很自然的扩展系统。
缺点:
过多使用适配器模式,可能会使系统变得非常混乱,不容易整体把握。
7.总结
转换匹配,复用功能适配器里面引用的对象是实现的核心,在适配器内部调用不兼容的接口对象,屏蔽了不兼容接口对象与Target的直接交互,所以达到了适配的目的。
---------博主写博客不容易,转载注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/xiemubg/p/5951159.html
每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer)的更多相关文章
- Head First 设计模式之适配器模式与外观模式
Head First设计模式之适配器模式与外观模式 前言: 之前讲过装饰者模式,将对象包装起来并赋予新的职责,这一章我们也会将对象进行包装,只不过是让它们看起来不像自己而像是别的东西.这样就可以在设计 ...
- C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)
一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用 ...
- Java(Android)编程思想笔记02:组合与继承、final、策略设计模式与适配器模式、内部类、序列化控制(注意事项)
1.组合和继承之间的选择 组合和继承都允许在新的类中放置子对象,组合是显式的这样做,而继承则是隐式的做. 组合技术通常用于想在新类中使用现有类的功能而非它的接口这种情形.即在新类中嵌入某个对象,让其实 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabc ...
- C#设计模式之七适配器模式(Adapter)【结构型】
一.引言 从今天开始我们开始讲[结构型]设计模式,[结构型]设计模式有如下几种:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.[创建型]的设计模式解决的是对象创建的问题, ...
- 8.3 GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter
GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter 为中国市场生产的电器,到了美国,需要有一个转接器才能使用墙上的插座,这个转接 器的功能.原理?复习单实例模式 SingleTon的三个关键点 ...
- C#设计模式之六适配器模式(Adapter Pattern)【结构型】
一.引言 从今天开始我们开始讲[结构型]设计模式,[结构型]设计模式有如下几种:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.[创建型]的设计模式解决的是对象创建的问题,那[ ...
- C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)(转)
一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用 ...
- 怎样让孩子爱上设计模式 —— 7.适配器模式(Adapter Pattern)
怎样让孩子爱上设计模式 -- 7.适配器模式(Adapter Pattern) 标签: 设计模式初涉 概念相关 定义: 适配器模式把一个类的接口变换成client所期待的还有一种接口,从而 使原本因接 ...
随机推荐
- linux练习题
观察系统当前进程的运行情况的命令是( ):A.freeB.dmesgC.topD.last 答案:http://hovertree.com/tiku/bjag/foxg5n0q.htm Linux系统 ...
- 在Ubuntu中搭建.NET开发环境
Mono简介Mono是Xamarin公司C#和CLR的ECMA标准基于开发的一个开源的.NET实现版本,它是Linux平台上开发.NET应用程序首选.同时其也提供了Xamarin.IOS和Xamari ...
- 《MSSQL2008技术内幕:T-SQL语言基础》读书笔记(下)
索引: 一.SQL Server的体系结构 二.查询 三.表表达式 四.集合运算 五.透视.逆透视及分组 六.数据修改 七.事务和并发 八.可编程对象 五.透视.逆透视及分组 5.1 透视 所谓透视( ...
- Linux 中优秀的文本化编辑思想大碰撞(Markdown、LaTeX、MathJax)
这样一个标题可能不太准确,因为确实无法准确地解释什么叫"文本化编辑思想".其实我这篇随笔主要是想探讨 Markdown.LaTeX.MathJax,有兴趣的朋友可以继续往下看,同时 ...
- EasyPR--开发详解(6)SVM开发详解
在前面的几篇文章中,我们介绍了EasyPR中车牌定位模块的相关内容.本文开始分析车牌定位模块后续步骤的车牌判断模块.车牌判断模块是EasyPR中的基于机器学习模型的一个模块,这个模型就是作者前文中从机 ...
- ASP.NET Web API 管道模型
ASP.NET Web API 管道模型 前言 ASP.NET Web API是一个独立的框架,也有着自己的一套消息处理管道,不管是在WebHost宿主环境还是在SelfHost宿主环境请求和响应都是 ...
- 网站使用https协议
了解https HTTPS 是以安全为目标的 HTTP 通道,即 HTTP 下加入 SSL 加密层.HTTPS 不同于 HTTP 的端口,HTTP默认端口为80,HTTPS默认端口为443. SSL ...
- iOS中数据库应用基础
iOS 数据库入门 一.数据库简介 1.什么是数据库? 数据库(Database) 是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库 数据库可以分为2大种类 关系型数据库(主流) PC端 Oracle My ...
- GitHub实战系列~2.把本地项目提交到github中 2015-12-10
GitHub实战系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5038719.html ———————————————————————————————————————— ...
- 从E.E到S.E
title: 从E.E到S.E date: 2014-12-18 16:49:19 categories: [杂念] tags: [想法,生涯] --- 我在本科学的是Electric Enginee ...