AS3 Graphics 多次绘制
AS3中 Sprite和Shape类都持有一个Graphics对象,利用Graphics对象可以方便的利用内置的绘图方法绘制一些简单的图形。
之前在游戏中做新手引导的时候利用显示对象的BlendMode可以实现一个镂空的光圈引导,后来看到有人用Graphics连续画两个形状就实现了。
package{    import flash.display.Sprite;    /**     *      * @author vanCopper     */    public class Ts extends Sprite    {        public function Ts()        {            var sw:int = this.stage.stageWidth;            var sh:int = this.stage.stageHeight;            var hollowMask:Sprite = new Sprite;            hollowMask.graphics.beginFill(0x333333,.8);            hollowMask.graphics.drawRect(sw/4,sh/4,sw/2,sh/2);            //hollowMask.graphics.beginFill(0xFF9aff);            hollowMask.graphics.drawCircle(200,150,30);            hollowMask.graphics.endFill();            addChild(hollowMask);        }    }}AS3 Graphics 多次绘制的更多相关文章
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