1.Writable接口
         Hadoop 并没有使用 JAVA 的序列化,而是引入了自己实的序列化系统, package org.apache.hadoop.io 这个包中定义了大量的可序列化对象,这些对象都实现了 Writable 接口, Writable 接口是序列化对象的一个通用接口.我们来看下Writable 接口的定义。

public interface Writable{
  void write(DataOutput out) throws IOException;
  void readFields(DataInput in) throws IOException;
}

Writable接口抽象了两个序列化的方法Write和ReadFields,分别对应了序列化和反序列化,参数DataOutPut 为java.io包内的IO类,Writable接口只是对象序列化的一个简单声明。

2.WriteCompareable接口
      WriteCompareable接口是Wirtable接口的二次封装,提供了compareTo(T o)方法,用于序列化对象的比较的比较。因为mapreduce中间有个基于key的排序阶段。

public interface WritableComparable<T> extends    Writable, Comparable<T> {
}

下面是io包简单的类图关系。

3.RawComparator接口
     hadoop为序列化提供了优化,类型的比较对M/R而言至关重要,Key和Key的比较也是在排序阶段完成的,hadoop提供了原生的比较器接口RawComparator<T>用于序列化字节间的比较,该接口允许其实现直接比较数据流中的记录,无需反序列化为对象,RawComparator是一个原生的优化接口类,它只是简单的提供了用于数据流中简单的数据对比方法,从而提供优化:

public interface RawComparator<T> extends Comparator<T> {
    public int compare(byte[] b1, int s1, int l1, byte[] b2, int s2, int l2);
}

该接口并非被多数的衍生类所实现,其直接的子类为WritableComparator,多数情况下是作为实现Writable接口的类的内置类,提供序列化字节的比较。下面是RawComparator接口内置类的实现类图:

      首先,我们看 RawComparator的直接实现类WritableComparator:

WritableComparator类似于一个注册表,里面通过静态map记录了所有WritableComparator类的集合。Comparators成员用一张Hash表记录Key=Class,value=WritableComprator的注册信息.

WritableComparator主要提供了两个功能

1.   提供了对原始compare()方法的一个默认实现

默认实现是 先反序列化为对像 再通过 对像比较(有开销的问题),所以一般都会被具体writeCompatable类的Comparator类覆盖以加快效率。

public int compare(byte[] b1, int s1, int l1, byte[] b2, int s2, int l2) {
    try {
      buffer.reset(b1, s1, l1);                   // parse key1
      key1.readFields(buffer);

     

buffer.reset(b2, s2, l2);                   // parse key2
      key2.readFields(buffer);

 

} catch (IOException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }
    return compare(key1, key2);                   // compare them
}

2.    充当RawComparable实例的工厂,以注册Writable的实现

例如,为了获取IntWritableComparator,可以直接调用其get方法。

4.WritableComparator
接下来捡关键代码来分析writableComparator类,该类是RawComparator接口的直接子类。

代码1:registry 注册器

// registry 注册器:记载了WritableComparator类的集合

private static HashMap<Class, WritableComparator>comparators = new HashMap<Class, WritableComparator>();

----------------------------------------------------------------

代码2:获取WritableComparator实例


明:hashMap作为容器类线程不安全,故需要synchronized同步,get方法根据key=Class返回对应的
WritableComparator,若返回的是空值NUll,则调用protected
Constructor进行构造,而其两个protected的构造函数实则是调用了newKey()方法进行NewInstance

public static synchronized WritableComparator get(Class<? extends WritableComparable> c) {
   WritableComparator comparator = comparators.get(c);
   if (comparator == null)
     comparator = new WritableComparator(c, true);
   return comparator;
 }

----------------------------------------------------------------
代码3:WritableComparator构造方法

new WritableComparator(c, true)

WritableComparator的构造函数源码如下:
 
/* 
   * keyClass,key1,key2和buffer都是用于WritableComparator的构造函数
   */
  private final Class<? extends WritableComparable> keyClass;

private final WritableComparable key1;  //WritableComparable接口

private final WritableComparable key2;

private final DataInputBuffer buffer;      //输入缓冲流

protected WritableComparator(Class<? extends WritableComparable> keyClass,boolean createInstances) {

this.keyClass = keyClass;
    if (createInstances) {
      key1 = newKey();
      key2 = newKey();
      buffer = new DataInputBuffer();
    } else {
      key1 = key2 = null;
      buffer = null;
    }
}

上述的keyClass,key1,key2,buffer是记录HashMap对应的key值,用于WritableComparator的构造函数,但由其构造函数中我们可以看出WritableComparator根据Boolean createInstance来判断是否实例化key1,key2和buffer,而key1,key2是用于接收比较的两个key。在WritableComparator的构造函数里面通过newKey()的方法去实例化实现WritableComparable接口的一个对象,下面是newKey()的源码,通过hadoop自身的反射去实例化了一个WritableComparable接口对象。

public WritableComparable newKey() {
    return ReflectionUtils.newInstance(keyClass, null);
  }

----------------------------------------------------------------
代码4:Compare()方法

(1).   public int compare(Object a, Object b);

(2).     public int compare(WritableComparable a, WritableComparable b);

(3).     public int compare(byte[] b1, int s1, int l1, byte[] b2, int s2, int l2);

三个compare()重载方法中,compare(Object a, Object b)利用子类塑形为WritableComparable而调用了第2个compare方法,而第2个Compare()方法则调用了Writable.compaerTo();最后一个compare(byte[] b1, int s1, int l1, byte[] b2, int s2, int l2)方法源码如下:

public int compare(byte[] b1, int s1, int l1, byte[] b2, int s2, int l2) {
    try {
      buffer.reset(b1, s1, l1);                   // parse key1
      key1.readFields(buffer);
      buffer.reset(b2, s2, l2);                   // parse key2
      key2.readFields(buffer);
    } catch (IOException e) {
      throw new RuntimeException(e);
    }
    return compare(key1, key2);                   // compare them
  }

Compare方法的一个缺省实现方式,根据接口key1,ke2反序列化为对象再进行比较。

利用Buffer为桥接中介,把字节数组存储为buffer后,调用key1(WritableComparable)的反序列化方法,再来比较key1,ke2,由此处可以看出,该compare方法是将要比较的二进制流反序列化为对象,再调用方法第2个重载方法进行比较。

----------------------------------------------------------------

代码5:方法define方法

该方法用于注册WritebaleComparaor对象到注册表中,注意同时该方法也需要同步,代码如下:

public static synchronized void define(Class c, WritableComparator comparator) {
    comparators.put(c, comparator);
}

----------------------------------------------------------------
代码6:余下诸如readInt的静态方法

这些方法用于实现WritableComparable的各种实例,例如 IntWritable实例:内部类Comparator类需要根据自己的IntWritable类型重载WritableComparator里面的compare()方法,可以说WritableComparator里面的compare()方法只是提供了一个缺省的实现,而真正的compare()方法实现需要根据自己的类型如IntWritable进行重载,所以WritableComparator方法中的那些readInt..等方法只是底层的封装的一个实现,方便内部Comparator进行调用而已。

下面我们着重看下BooleanWritable类的内置RawCompartor<T>的实现过程:

public static class Comparator extends WritableComparator {
    public Comparator() {//调用父类的Constructor初始化keyClass=BooleanWrite.class
      super(BooleanWritable.class);
    }

//重写父类的序列化比较方法,用些类用到父类提供的缺省方法

public int compare(byte[] b1, int s1, int l1, byte[] b2, int s2, int l2) {
      boolean a = (readInt(b1, s1) == 1) ? true : false;
      boolean b = (readInt(b2, s2) == 1) ? true : false;
      return ((a == b) ? 0 : (a == false) ? -1 : 1);
    }
  }

//注册
  static {
    WritableComparator.define(BooleanWritable.class, new Comparator());
  }

总结:

hadoop
类似于Java的类包,即提供了Comparable接口(对应于writableComparable接口)和Comparator类(对应于
RawComparator类)用于实现序列化的比较,在hadoop
的IO包中已经封装了JAVA的基本数据类型用于序列化和反序列化,一般自己写的类实现序列化和反序列化需要继承WritableComparable接
口并且内置一个Comparator(继承于WritableComparator)的格式来实现自己的对象。

5.WritableFactory接口
      作为工厂模式的WritableFactory,其抽象为一个接口,提供了具体的Writable对象创建实例的抽象方法newInstance(),代码如下:

public interface WritableFactory {

  /** Return a new instance. */
  Writable newInstance();
}

WritableFactories类类似于WritableComparator类利用HashMap注册记录着所有实现上述接口的
WritableFactory的集合,与之不同的是WritableFactories是一个单例模式,所有的方法都是静态的。
关键代码:

//提供了一个key=class,value=WritableFactory的注册表
   private static final HashMap<Class, WritableFactory> CLASS_TO_FACTORY = new HashMap<Class, WritableFactory>();

public static Writable newInstance(Class<? extends Writable> c, Configuration conf) {

WritableFactory factory = WritableFactories.getFactory(c);
    if (factory != null) {
//该方法的newInstanceof是调用了factory.newInstance()即你了实现的WritableFactory的newInstance()方法
      Writable result = factory.newInstance();
      
      if (result instanceof Configurable) {
        ((Configurable) result).setConf(conf);
      }
      return result;
   
    } else {
      return ReflectionUtils.newInstance(c, conf);
    }
}

6.InputBuffer和DataInputBuffer类
       类似于JAVA.IO 的装饰器模式, InputBuffer输入缓冲和DataInputBuffer数据缓冲的实现封装于内部类Buffer,该类的功能只是提供一个空的缓冲区,用于存储数据。Buffer代码如下:

private static class Buffer extends ByteArrayInputStream {
   public Buffer() {
     super(new byte[] {});
   }
 
   public void reset(byte[] input, int start, int length) {
     this.buf = input;
     this.count = start+length;
     this.mark = start;
     this.pos = start;
   }
 
   public int getPosition() { return pos; }
   public int getLength() { return count; }
 }

InputBuffer和DataInputBuffer的方法委托于内部类private Buffer buffer,例如InputBuffer部分代码:

/** Returns the current position in the input. */
 public int getPosition() { return buffer.getPosition(); }

/** Returns the length of the input. */

public int getLength() { return buffer.getLength(); }

DataInputBuffer 内置的Buffer代码如下

    private static class Buffer extends ByteArrayInputStream {
   public Buffer() {
     super(new byte[] {});
   }

public void reset(byte[] input, int start, int length) {
     this.buf = input;
     this.count = start+length;
     this.mark = start;
     this.pos = start;
   }

public byte[] getData() { return buf; }
   public int getPosition() { return pos; }
   public int getLength() { return count; }
}

两个类封装的Buffer一样,而其方法也都委托依赖于buffer,只是InputBuffer和DataInputBuffer继承于不同的类,如下:

DataInputBuffer:

public class DataInputBuffer extends DataInputStream {
}

InputBuffer:

public class InputBuffer extends FilterInputStream {
}

7.OutputBuffer和DataOutputBuffe
       类似于上文的InputBuffer和DataInputBuffer,hadoop 的OutputBuffer和DataOutputBuffer的实现与之相似,同样是利用内部类的引用,而关键的代码在于内部类Buffer:

private static class Buffer extends ByteArrayOutputStream {
    public byte[] getData() { return buf; }
    public int getLength() { return count; }
    public void reset() { count = 0; }

public void write(InputStream in, int len) throws IOException {
      int newcount = count + len;
      if (newcount > buf.length) {
        byte newbuf[] = new byte[Math.max(buf.length << 1, newcount)];
        System.arraycopy(buf, 0, newbuf, 0, count);
        buf = newbuf;
      }
      IOUtils.readFully(in, buf, count, len);
      count = newcount;
    }
}

先是判断buf数组的length,倘若空间不足,则new newbuf[] 利用Sysytem的数组拷贝实现内容的复制。

 

hadoop 序列化源码浅析的更多相关文章

  1. Android 手势识别类 ( 三 ) GestureDetector 源码浅析

    前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码 ...

  2. spring源码浅析——IOC

    =========================================== 原文链接: spring源码浅析--IOC   转载请注明出处! ======================= ...

  3. 【深入浅出jQuery】源码浅析--整体架构

    最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...

  4. 【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧

    最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...

  5. Struts2源码浅析-ConfigurationProvider

    ConfigurationProvider接口 主要完成struts配置文件 加载 注册过程 ConfigurationProvider接口定义 public interface Configurat ...

  6. (转)【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧

    [深入浅出jQuery]源码浅析2--奇技淫巧 http://www.cnblogs.com/coco1s/p/5303041.html

  7. HashSet其实就那么一回事儿之源码浅析

    上篇文章<HashMap其实就那么一回事儿之源码浅析>介绍了hashMap,  本次将带大家看看HashSet, HashSet其实就是基于HashMap实现, 因此,熟悉了HashMap ...

  8. Android开发之Theme、Style探索及源码浅析

    1 背景 前段时间群里有伙伴问到了关于Android开发中Theme与Style的问题,当然,这类东西在网上随便一搜一大把模板,所以关于怎么用的问题我想这里也就不做太多的说明了,我们这里把重点放在理解 ...

  9. 获取hadoop的源码和通过eclipse关联hadoop的源码

    一.获取hadoop的源码 首先通过官网下载hadoop-2.5.2-src.tar.gz的软件包,下载好之后解压发现出现了一些错误,无法解压缩, 因此有部分源码我们无法解压 ,因此在这里我讲述一下如 ...

随机推荐

  1. Java快速教程

    作者:Vamei     出处:http://www.cnblogs.com/vamei Java是面向对象语言.这门语言其实相当年轻,于1995年才出现,由Sun公司出品.James Gosling ...

  2. 九度OJ 1402 特殊的数 -- 位操作

    题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1402 题目描述: 现在有n个数,其中有一些出现了一次,一些出现了两次,一些出现了很多次.现在要求你找出那些只出现一 ...

  3. Ext 面向对象程序设计 入门篇

    ------ 命名空间 定义:对于类的组织定义方式代码: Ext.namespace("Ext.xgao"); ------ 类实例属性 定义:对于一个实例的特征描述代码: Ext ...

  4. mysql远程访问的权限

    1.改表法 mysql>use mysql; mysql>update user set host = '%' where user = 'root'; 2.授权法 例如,你想myuser ...

  5. poj 3783 Balls 动态规划 100层楼投鸡蛋问题

    作者:jostree 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4098409.html 题目链接:poj 3783 Balls 动态规划 100层楼投鸡蛋问题 ...

  6. C# 异步下载文件

    在C#当中,利用WebClient这个核心类,可以轻易的打造一个下载器.但是这里想要强调的是,我们用的是异步操作.所谓异步,是相对于同步的概念而言的.比如Web中的Ajax就是基于异步的.它能够提供良 ...

  7. HTML5 canvas绘制雪花飘落动画(需求分析、知识点、程序编写分布详解)

    看到网上很多展示html5雪花飞动的效果,确实非常引人入胜,我相信大家也跟我一样看着心动的同时,也很好奇,想研究下代码如何实现:虽然哦很多地方也能下载这些源码,不过也不知道别人制作此类动画时的思路及难 ...

  8. PHP学习心得(四)——基本语法

    从 HTML 中分离 当 PHP 解析一个文件时,会寻找开始和结束标记,标记告诉 PHP 开始和停止解释其中的代码.此种方式的解析可以使 PHP 嵌入到各种不同的文档中,凡是在一对开始和结束标记之外的 ...

  9. 深入理解Oracle的imp/exp 和各版本之间的规则

    Oracle数据中IMP/EXP工具可用于对数据进行迁移.IMP命令用于把Dmp文件从本地导入到远程数据库服务器,而EXP命令则是把数据从远程数据库服务器导出到本地的Dmp文件.其功能相当于Oracl ...

  10. java Servlet导出数据到Excel文件

    package com.lbc.excel.servlet; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.u ...