C# List<T>用法

所属命名空间:System.Collections.Generic     

public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable

  List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList<T> 泛型接口。

 泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。

性能注意事项:

在决定使用IList<T> 还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。

如果对IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。

 “添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”

、  List的基础、常用方法:

声明: 

、List<T> mList = new List<T>();  

T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子

E.g.: List<string> mList = new List<string>();

、List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection);

     以一个集合作为参数创建List

     E.g.:

string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };

List<string> testList = new List<string>(temArr);

添加元素:

、 List. Add(T item)   添加一个元素

E.g.:    mList.Add("John");

、  List. AddRange(IEnumerable<T> collection)   添加一组元素

E.g.:

string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku",  "Locu" };

mList.AddRange(temArr);

、Insert(int index, T item);    在index位置添加一个元素

E.g.:    mList.Insert(, "Hei");

遍历List中元素:

foreach (T element in mList)  T的类型与mList声明时一样

            {

                Console.WriteLine(element);

            }

E.g.:

foreach (string s in mList)

            {

                Console.WriteLine(s);

            }

删除元素:

  、 List. Remove(T item)       删除一个值

E.g.:   mList.Remove("Hunter");

  、 List. RemoveAt(int index);   删除下标为index的元素

E.g.:   mList.RemoveAt();

                       、 List. RemoveRange(int index, int count);

从下标index开始,删除count个元素

      E.g.:   mList.RemoveRange(, );

判断某个元素是否在该List中:

List. Contains(T item)   返回true或false,很实用

E.g.:

if (mList.Contains("Hunter"))

            {

                Console.WriteLine("There is Hunter in the list");

            }

            else

            {

                mList.Add("Hunter");

                Console.WriteLine("Add Hunter successfully.");

            }

给List里面元素排序:

List. Sort ()   默认是元素第一个字母按升序

E.g.:   mList.Sort();

给List里面元素顺序反转:

List. Reverse ()   可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果

E.g.:   mList.Sort();

 List清空:List. Clear () 

E.g.:   mList.Clear();

  获得List中元素数目:

List. Count ()    返回int值

E.g.:

int count = mList.Count();

       Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count);

、  List的进阶、强大方法:

举例用的List:

string[] temArr = { Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", " "Locu" };

mList.AddRange(temArr);

List.Find 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的第一个匹配元素。 

public T Find(Predicate<T> match);

Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。

Predicate 可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式:

委托给拉姆达表达式:

E.g.:

      string listFind = mList.Find(name =>  //name是变量,代表的是mList

      {                              //中元素,自己设定

          if (name.Length > )

          {

              return true;

          }

              return false;

       });

       Console.WriteLine(listFind);     //输出是Hunter

委托给一个函数:

E.g.:

string listFind1 = mList.Find(ListFind);  //委托给ListFind函数

Console.WriteLine(listFind);           //输出是Hunter

ListFind函数: 

public bool ListFind(string name)

        {

            if (name.Length > )

            {

                return true;

            }

            return false;

        }

这两种方法的结果是一样的。

List.FindLast 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的最后一个匹配元素。 

public T FindLast(Predicate<T> match);

用法与List.Find相同。

List.TrueForAll方法:  确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。

 public bool TrueForAll(Predicate<T> match);

委托给拉姆达表达式:

E.g.:

            bool flag = mList.TrueForAll(name =>

            {

                if (name.Length > )

                {

                    return true;

                }

                else

                {

                    return false;

                }

            }

            );

   Console.WriteLine("True for all:  "+flag);  //flag值为false

委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:

E.g.:

  bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委托给ListFind函数

Console.WriteLine("True for all:  "+flag);  //flag值为false

这两种方法的结果是一样的。

List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。

public List<T> FindAll(Predicate<T> match);

E.g.:

List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委托给ListFind函数

        foreach (string s in subList)

        {

            Console.WriteLine("element in subList: "+s);

        }

        这时subList存储的就是所有长度大于3的元素

List.Take(n):  获得前n行 返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样

E.g.:

IEnumerable<string> takeList=  mList.Take();

          foreach (string s in takeList)

          {

              Console.WriteLine("element in takeList: " + s);

          }

       这时takeList存放的元素就是mList中的前5个

List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。

E.g.:

            IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name =>

                {

                    if (name.Length > )

                    {

                        return true;

                    }

                    else

                    {

                        return false;

                    }

                });

         foreach (string s in subList)

         {

             Console.WriteLine("element in subList: "+s);

         }

         这时subList存储的就是所有长度大于3的元素

List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。

public int RemoveAll(Predicate<T> match);

E.g.:

            mList.RemoveAll(name =>

                {

                    if (name.Length > )

                    {

                        return true;

                    }

                    else

                    {

                        return false;

                    }

                });

            foreach (string s in mList)

            {

                Console.WriteLine("element in mList:     " + s);

            }

      这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。

[转载]初学C#之list的更多相关文章

  1. 写给初学前端工程师的一封信 - 转载 至https://www.w3ctech.com/topic/983

    以下内容是转载https://www.w3ctech.com/topic/983 大家好: 应波波的邀请写一写我对这个话题的想法.从去年开始不少朋友让我帮忙介绍前端工程师,绝大部分忙都没帮上,原因是真 ...

  2. JVM 内存初学 (堆(heap)、栈(stack)和方法区(method) )(转载)

    想想面试的时候很多会问jvm这方面的问题虽然还是菜鸟不太能用到现在但是还是了解一下, 找资料的时候看见个大佬写的很好转载到这方便以后自己复习和给大佬做宣传 以下为大佬的博客原文: 这两天看了一下深入浅 ...

  3. 【转载,待整理】初学 springmvc整合shiro

    1. shiro认证流程理解 2. 整合过程 http://blog.csdn.net/dawangxiong123/article/details/53020424 http://blog.csdn ...

  4. 【转载】<mvc:annotation-driven />注解意义

    本文转载自:http://kingliu.iteye.com/blog/1972973 <mvc:annotation-driven /> 是一种简写形式,完全可以手动配置替代这种简写形式 ...

  5. [转载]我的Java后端书架 (2016年暖冬4.0版)

      [转载]我的Java后端书架 (2016年暖冬4.0版) ps:最近正在初学Java,有一些其他语言的底子,但是还是要好好看书,好好练习,网上找了好久,都没有这份书单来的实用,特意转载过来,方便以 ...

  6. Github上安卓榜排名第2的程序员教你如何学习【转载,侵删】

    来自:峰瑞资本(微信号:freesvc)文章作者:代码家(微信 ID:daimajia_share) 软件早已吞噬整个世界,程序员是关键角色.过去 40 年中,许多伟大的公司都由程序员缔造,比如比尔· ...

  7. Android源码目录结构详解(转载)

    转自:http://blog.csdn.net/xiangjai/article/details/9012387 在学习Android的过程中,学习写应用还好,一开始不用管太多代码,直接调用函数就可以 ...

  8. 转载:一幅图弄清DFT与DTFT,DFS的关系

    转载:http://www.cnblogs.com/BitArt/archive/2012/11/24/2786390.html 很多同学学习了数字信号处理之后,被里面的几个名词搞的晕头转向,比如DF ...

  9. 转载:[转]如何学好3D游戏引擎编程

      [转]如何学好3D游戏引擎编程 Albert 本帖被 gamengines 从 游戏引擎(Game Engine) 此文为转载,但是值得一看. 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的 ...

随机推荐

  1. innodb对update的处理

    当更新非聚集索引上记录 和 聚集索引上的主键时,是标记删除,然后插入新的记录 当更新聚集索引上的非主键列时,是updated-in-place,也就是说原地修改,不会插入新记录. 之前一直以为都是以标 ...

  2. arclist底层模板字段,可以调用的字段列表

    arclist底层模板字段,可以调用的字段列表   用DedeCMS做站,arclist是用得最多的标签,因为他是调用文章的基本标签,功能也非常强大,他的底层字段比较多,我们平时使用还没有用到一半,但 ...

  3. 【译文】NginScript – 为什么我们要实现自己的JS引擎?

    在上周的nginx.conf 2015用户大会上,我们发布了全新的JavaScript引擎nginscript的预览版.历史上,JavaScript语言已经应用在许多方面,首先是作为客户端脚本,然后又 ...

  4. 【C#4.0图解教程】笔记(第9章~第18章)

    第9章 语句 1.标签语句 ①.标签语句由一个标识符后面跟着一个冒号再跟着一条语句组成 ②.标签语句的执行完全如同标签不存在一样,并仅执行冒号后的语句. ③.给语句添加一个标签允许控制从代码的另一部分 ...

  5. C#3.0 集合

    实现IEnumerable<T>伴随一个迭代: public class MyGenCollection : IEnumerable<int> { int[] data = { ...

  6. Oracle存储过程学习使用

    存储过程创建语法: create or replace procedure 存储过程名(param1 in type,param2 out type) as 变量1 类型(值范围); 变量2 类型(值 ...

  7. 输出一个等边三角形的字母阵,等边三角形的两腰为字母A,往里靠依次字母大一个(详细题目文章中描述)

    题目简单的描述就是输出这么一个金字塔型的字母阵(等边三角形) /* A ABA ABCBA */ /* //解法①:对称轴法 #import <stdio.h> int main() { ...

  8. Lodop错误汇总

    代码方面 需要修改 LodopFuncs.js 里面的src地址,主要是端口号,端口号需要和服务器里面的程序的端口一样.如下:   调试错误 可以通过查看调用lodop的地方,查看lodop是否为空( ...

  9. 一篇关于学C++的感想(拿来与大家分享)

    学计算机的如果你有耐心看下去,我敢保证这绝对是一种收获 期待爱 大师提醒: 计算机专业不是学编程,而是懂得计算机的工作原理,以及和计算机相关的学科技术.一个高手不必懂得编程,coder是最底层的人物, ...

  10. JAVA笛卡尔曲线

    效果图如下: import java.applet.*; import java.awt.*; public class Descartes extends Applet { int AppletWi ...