// Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

var age=100
//假设年龄不大于50的就会在这里断言,和之前的OC一样的
assert(age>50,"age must >50") //能够用a..b标识a到b之间的范围, //我们循环打印五次hello World var helloWorld="hello world" for i in 0..5
{
//这个循环的i从0開始到4结束。是不包含范围的最后一个的。 println(helloWorld) } //关于字符串的 var string1=""//代表一个空的字符串 var strin2=String()//代表初始化一个字符串,和上面的没有什么不论什么的差别。 if string1.isEmpty//推断假设这个是字符串类型就返回true,否则就返回false
{
/*do something*/ } //在这里这个String相当于OC的NSString 和NSMutableString
//假设我们定义了一个字符串,我们想遍历出来里面的字符,能够这种写 var string3="hello world" for Character in string3
{ println(Character)
} //使用countElements()能够获取字符串的字符的总数
var characterCount:Int=countElements(string3) //hasPrefix() hasSuffix()和之前的OC一样,都是推断开头和结尾是否存在字符,存在就返回true if string3.hasPrefix("hello")
{ }else
{ }
//使用uppercaseString把字符串里面的转换成大写lowercaseString把大写转换成小写 string3=string3.uppercaseString//把之前的字符串所有转换成大写 string3=string3.lowercaseString//把之前的字符串再次转换成小写 //Array相当于OC里面的NSArray和NSMutableArray,能够用[value,value,....]创建一个数组 //创建一个含有字符串的数组 var array1:String[]=["1","2","3"] //用count获取数组里面的个数
var arrayCount:Int=array1.count //使用isEmptry推断这个数组的个数是不是0 if array1.isEmpty
{
//数组个数为0的
}else
{
//数组个数不为0
} //再原来的数组里面加入一个新的元素。使用append() array1.append("4") //也能够使用+=在数组的最后加入新的元素 array1+="5" //还能够使用+=加入数组元素进去 array1+=["6","7","8"] //能够直接使用下标获取数组里面的值 var arrayValue=array1[0] //也能够直接设置相应下标的值 array1[0]="changed"
//直接给指定范围替换里面的值 array1[0..3]=["changed1","change2","changed3"] //使用insert(value,atIndex:index)插入一个新的值 array1.insert("change0",atIndex:0)//在0元素的地方插入一个字符串"changed0" //使用removeAtIndex()移除所相应位置的元素,返回删除的相应元素 var removedString=array1.removeAtIndex(0) //使用removeLast()移除数组里面的最后一个 array1.removeLast() //用for遍历 for string in array1
{
println(string) }
//假设想遍历时候,找到相应的索引,应该用enumerate for (index,value) in enumerate(array1){ println("index=\(index) value=\(value)")
} //使用count repeatedValue创建同样的类型 var array2=Int[](count:10,repeatedValue:10) var array3=Array(count:10,repeatedValue:20) //使用+号将两个数组合并 var array4=array2+array3

swift学习第四章的更多相关文章

  1. Java基础知识二次学习--第四章 异常

    第四章 异常处理   时间:2017年4月26日11:16:39~2017年4月26日11:28:58 章节:04章_01节 04章_02节 视频长度:20:46+01:16 内容:异常的概念 心得: ...

  2. C#高级编程 (第六版) 学习 第四章:继承

    第四章 继承 1,继承的类型 实现继承: 一个类派生于一个基类型,拥有该基类型所有成员字段和函数. 接口继承 一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码.   2,实现继承 class MyDe ...

  3. 深度学习框架PyTorch一书的学习-第四章-神经网络工具箱nn

    参考https://github.com/chenyuntc/pytorch-book/tree/v1.0 希望大家直接到上面的网址去查看代码,下面是本人的笔记 本章介绍的nn模块是构建与autogr ...

  4. java并发学习--第四章 JDK提供的线程原子性操作工具类

    在了解JDK提供的线程原子性操作工具类之前,我们应该先知道什么是原子性:在多线程并发的条件下,对于变量的操作是线程安全的,不会受到其他线程的干扰.接下来我们就学习JDK中线程的原子性操作. 一.CAS ...

  5. Intel汇编语言程序设计学习-第四章 数据传送、寻址和算术运算-下

    4.3  和数据相关的操作符和伪指令 操作符和伪指令并非机器可执行的指令,相反,它们是由汇编器进行解释的.开发者可以使用一系列的MASM操作符或伪指令获取数据的地址以及大小等特征信息: OFFSET操 ...

  6. Swift学习(四)常量&变量&基础数据类型

    常量和变量 常量: 使用let关键词来声明一个常量 所指向的是一个特定类型的值,如数字10或者字符”hello”,常量的值是不能够被二次修改的 编程时使用常量能够让代码看起来更加安全和简洁! let ...

  7. Swift学习笔记四

    前面三篇笔记通过一些示例展示了Swift的一些特性,粗略地介绍了它的语法和特色,从这一篇笔记开始,将正式系统地介绍Swift的语法和特性了. Swift是一门为iOS和OSX开发准备的全新语言,但是它 ...

  8. C语言学习第四章

    今天学习C语言循环结构,为什么要用循环呢?因为有时候我们对一堆的数字进行重复的处理的时候要重复的编写一些相同或者差不多的代码,让程序显得很臃肿,而且写着也麻烦,如果用循环来写的话能简化很多,出错的话也 ...

  9. Artech的MVC4框架学习——第四章Model元数据的解析

    总结: 第一Model元数据是针对 数据类型的一种表述信息. 第二Model元数据作用:控制数据类型本身及其成员,通过相应的特性,在view中 为绑定的数据(Model)实现模版化的html呈现. 第 ...

随机推荐

  1. CSS初步理解

    近期在学习牛腩的时候遇到了网页的制作.挺新奇的.其中涉及到了有关CSS的知识,于是乎自己也就花费两个小时的时间.找了本浅显易懂的书来看了一遍,从宏观上来了解CSS的相关内容.有关CSS的基础知识详见下 ...

  2. Cocos Code IDE

    https://www.cnblogs.com/luorende/p/6464181.html http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-464164.ht ...

  3. hdoj--2522--A simple problem(数学模拟)

    A simple problem Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  4. lightoj--1354-- IP Checking(水题)

    IP Checking Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %lld & %llu Submit Sta ...

  5. SpringBoot(十一) Dubbo分布式与Zookeeper

    Dubbo简介 1.Dubbo简介 1. Dubbo是什么? dubbo就是个服务框架,如果没有分布式的需求,其实是不需要用的,只有在分布式的时候,才有dubbo这样的分布式服务框架的需求,并且本质上 ...

  6. less使用方法总结

    1 变量 我们常常在 CSS 中 看到同一个值重复多次,这样难易于代码维护. 理想状态,应是下面这样: const bgColor="skyblue"; $(".post ...

  7. 移动端 华为手机 input中placeholder垂直居中失效

    为一个app写了一个嵌套的提现页面,效果如下图 input给定宽高,给了line-heigh,在浏览器查看效果正常,placeholder内容以及光标显示都是垂直居中的, IOS显示正常, Andro ...

  8. UWP tips (与wp8.1的不同)

    一.异步调用之后,要更新UI时,代码如下 await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =&g ...

  9. poj 2828 Buy Tickets【线段树 单点更新】

    倒着插,先不理解意思,后来看一篇题解说模拟一下 手动模拟一下就好理解了----- 不过话说一直写挫---一直改啊----- 好心塞------ #include <cstdio> #inc ...

  10. Python介绍与学习

    Python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年. Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPy ...