es6-生成器Generators:

eg:

    function* quips(name) {
yield "您好"+name+"!";
if(name.startsWith("a")) {
yield "你的名字很酷"+name+"首字符是a,这很酷!";
}
yield "下次见哦!";
}

上述函数就是生成器函数,与普通函数的区别:

在生成器函数中yield的功能大致与return相似,但用法有区别,return在普通函数中只能用一次,而yield在生成器函数中能使用多次。
生成器函数的执行:
当你调用一个生成器时,它并非立即执行,而是返回一个已暂停的生成器对象。你可将这个生成器对象视为一次函数调用,只不过立即冻结了,它恰好在生成器函数的最顶端的第一行代码之前冻结了。
每当你调用生成器对象的.next()方法时,函数调用将其自身解冻并一直运行到下一个yield表达式,再次暂停。
调用最后一个.next()时,我们最终抵达生成器函数的末尾,所以返回结果中done的值为true。抵达函数的末尾意味着没有返回值,所以返回结果中value的值为undefined。

    function* quips(name) {
yield "你好 " + name + "!";
yield "希望你能喜欢这篇介绍ES6的译文";
if (name.startsWith("X")) {
yield "你的名字 " + name + " 首字母是X,这很酷!";
}
yield "我们下次再见!";
} var iter = quips("jorendorff");
//[object Generator]
iter.next();
//{ value: "你好 jorendorff!", done: false }
iter.next();
//{ value: "希望你能喜欢这篇介绍ES6的译文", done: false }
iter.next();
//{ value: "我们下次再见!", done: false }
iter.next();
//{ value: undefined, done: true }

当你调用一个生成器时,它并非立即执行,而是返回一个已暂停的生成器对象(上述实例代码中的iter)。你可将这个生成器对象视为一次函数调用,只不过立即冻结了,它恰好在生成器函数的最顶端的第一行代码之前冻结了。

每当你调用生成器对象的.next()方法时,函数调用将其自身解冻并一直运行到下一个yield表达式,再次暂停。

这也是在上述代码中我们每次都调用iter.next()的原因,我们获得了quips()函数体中yield表达式生成的不同的字符串值。

调用最后一个iter.next()时,我们最终抵达生成器函数的末尾,所以返回结果中done的值为true。抵达函数的末尾意味着没有返回值,所以返回结果中value的值为undefined。

    for (var value of range(0, 3)) {
alert("Ding! at floor #" + value);
} class RangeIterator {
constructor(start, stop) {
this.value = start;
this.stop = stop;
} [Symbol.iterator]() { return this; } next() {
var value = this.value;
if (value < this.stop) {
this.value++;
return {done: false, value: value};
} else {
return {done: true, value: undefined};
}
}
}
function range(start, stop) {
return new RangeIterator(start, stop);
}

deep-in-es6(二)的更多相关文章

  1. 转【面向代码】学习 Deep Learning(二)Deep Belief Nets(DBNs)

    [面向代码]学习 Deep Learning(二)Deep Belief Nets(DBNs) http://blog.csdn.net/dark_scope/article/details/9447 ...

  2. ES6(二) Destructuring-变量的解构赋值

    1.解构的含义 允许按照一定的模式,从数组和对象中取值,对变量进行赋值,称为解构. 解构赋值时,只要等号右边的值不是对象,就先将其转换成对象. 本质上,这种写法属于 “模式匹配”,只要两边模式相同,左 ...

  3. 转载 Deep learning:二(linear regression练习)

    前言 本文是多元线性回归的练习,这里练习的是最简单的二元线性回归,参考斯坦福大学的教学网http://openclassroom.stanford.edu/MainFolder/DocumentPag ...

  4. 开始学习es6(二) let 与 const 及 块级作用域

    1.var JavaScript中,我们通常说的作用域是函数作用域,使用var声明的变量,无论是在代码的哪个地方声明的,都会提升到当前作用域的最顶部,这种行为叫做变量提升(Hoisting) cons ...

  5. Deep Learning 13_深度学习UFLDL教程:Independent Component Analysis_Exercise(斯坦福大学深度学习教程)

    前言 理论知识:UFLDL教程.Deep learning:三十三(ICA模型).Deep learning:三十九(ICA模型练习) 实验环境:win7, matlab2015b,16G内存,2T机 ...

  6. Deep Learning 12_深度学习UFLDL教程:Sparse Coding_exercise(斯坦福大学深度学习教程)

    前言 理论知识:UFLDL教程.Deep learning:二十六(Sparse coding简单理解).Deep learning:二十七(Sparse coding中关于矩阵的范数求导).Deep ...

  7. Deep Learning 8_深度学习UFLDL教程:Stacked Autocoders and Implement deep networks for digit classification_Exercise(斯坦福大学深度学习教程)

    前言 1.理论知识:UFLDL教程.Deep learning:十六(deep networks) 2.实验环境:win7, matlab2015b,16G内存,2T硬盘 3.实验内容:Exercis ...

  8. 转载 Deep learning:三(Multivariance Linear Regression练习)

    前言: 本文主要是来练习多变量线性回归问题(其实本文也就3个变量),参考资料见网页:http://openclassroom.stanford.edu/MainFolder/DocumentPage. ...

  9. 简单搭建ES6的环境

    一.兼容情况 说到ECMAScript6,顺便提一下ECMAScript5,先看一下ES5的兼容情况.ES5浏览器支持情况: Opera 11.60:Internet Explorer 9*:Fire ...

  10. 转:浅谈深度学习(Deep Learning)的基本思想和方法

    浅谈深度学习(Deep Learning)的基本思想和方法  参考:http://blog.csdn.net/xianlingmao/article/details/8478562 深度学习(Deep ...

随机推荐

  1. Kinect 人机交互开发实践

    Kinect for Windows SDK 骨骼追踪 —— 对在Kinect视野范围内移动的一个或两个人进行骨骼追踪,可追踪到人体的20个节点 深度摄像头 —— 通过深度传感器获取到视野内的环境三维 ...

  2. php八大设计模式之观察者模式

    例如在登录时,需要判断用户是第几次登录,登录过于频繁我们就给用户提示异常.根据用户的爱好,在用户登录后给予相应的猜你喜欢.如果都在 登录时判断密码的方法内完成,不符合面向对对象的单一职责.那我们该怎么 ...

  3. [NOIP2014提高组]寻找道路

    题目:洛谷P2296.Vijos P1909.codevs3731.UOJ#19. 题目大意:给你一张有向图,边权为1,让你找一条s到t的最短路径,但这条路径上所有点的出边所指向的点都与终点连通.如果 ...

  4. 学习参考《Python基础教程(第3版)》中文PDF+英文PDF+源代码

    python基础教程ed3: 基础知识 列表和元组 字符串 字典 流程控制 抽象(参数 作用域 递归) 异常 魔术方法/特性/迭代器 模块/标准库 文件 GUI DB 网络编程 测试 扩展python ...

  5. 紫书 习题 10-10 UVa 1645(递推)

    除了根节点以外,有n-1个节点,然后就看n-1的因数有那些,所有因数加起来(递推)就好了. #include<cstdio> #define REP(i, a, b) for(int i ...

  6. 简单记录一次REDO文件损坏报错 ORA-00333重做日志读取块出错

    一.故障描写叙述 首先是实例恢复须要用到的REDO文件损坏 二.解决方法 1.对于非当前REDO或者当前REDO可是无活动事务使用下面CLEAR命令: 用CLEAR命令重建该日志文件SQL>al ...

  7. OpenGl 坐标转换

    1. OpenGL 渲染管线 OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观測变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation). 做个 ...

  8. To new is C++; To malloc is C; To mix them is sin (混淆C++中的new和C中的malloc是一种犯罪)

    Introduction One of the most common questions that get asked during interviews for C++ programmers i ...

  9. Android开发之蓝牙(Bluetooth)操作(二)--修改本机蓝牙设备的可见性,并扫描周围可用的蓝牙设备

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一. 修改本机蓝牙设备的可见性 二. 扫描周围可用的蓝牙设备 Eg: 一.  清单文件AdroidManifest.xml: <?xml v ...

  10. json.js

    由于json官网被强,现保存源码一份以备不时之需,直接保存成js文件即可. /* json.js 2007-08-05 Public Domain This file adds these metho ...