题目

试题3:恐怖的奴隶主(bob)

源代码:bob.cpp

输入文件:bob.in

输出文件:bob.out

时间限制:1s

空间限制:512MB

题目描述

小L热衷于undercards.

在undercards中,有四个格子。每个格子要么是空的,要么住着一只BigBob。

每个BigBob有一个不超过k的血量;血量减到0视为死亡。那个格子随即空

出。

当一只BigBob受到伤害后,假如它没有死亡且剩余血量为t,它会从左数第

一个空格处召唤一只血量为a[t]的BigBob;若没有空格,则不会召唤。

法术R定义为:从左往右,对每个BigBob造成一点伤害;假如有BigBob死

亡,重复上述效果。

聪明的小L发现,在某些情况下,当他发动法术R时,游戏会陷入循环。

他想求出这样的初始情形有多少种。

输入输出说明

输入一个正整数k;

随后一行k-1个正整数,表示a[1]~a[k-1];

输出一个整数,表示答案。

样例输入

2

2

样例输入

31

样例解释

Bigbob最多有2血,满血bigbob受伤会召出新的。

循环的初始状态有:

(2,1,0,0),(1,2,0,0),(2,0,1,0),(2,1,1,0),(0,2,1,0),(1,2,1,0),(2,2,1,0) ,(1,0,2,0),(0,1,2,0),(1,1,2,0),(2,1,2,0),(2,1,0,1),(0,2,0,1),(1,2,0,1),(0,2,1,1),(1,2,1,1),(0,0,2,1),(1,0,2,1),(0,1,2,1),(1,1,2,1),(2,1,2,1),(0,2,2,1),(1,2,2,1),(2,1,0,2) ,(1,2,0,2),(2,0,1,2),(2,1,1,2),(0,2,1,2),(1,2,1,2),(2,2,1,2),(2,1,2,2)

共31种。

数据范围

对于30%的数据,k≤5;

对于70%的数据,k≤10, a[i]=k;

对于100%的数据,k≤15, 1≤a[i]≤k。

分析

  (这里我不得不吐槽一下:这道题作者的语文老师应该是一个教数学的体育老师吧)

这里我解释一下题目。(可能有很多人栽在了这里,包括我……)

首先每次从左到右对每一只BigBob进行1血的攻击。

攻击过程中若一只BigBob没死它会立即在从左到右的第一个空地上“生”出一个血量为a[t](t为BigBob的剩余)的“新”BigBob。(若无空地,则不会有“新”BigBob)

攻击过程中若一只BigBob死亡,则该BigBob的位置会变为空地。

若进行完一轮(一轮:从左到右对每一只BigBob进行1血的攻击)攻击后没有任何一只BigBob死亡全部变为空地,则循环结束。

因为这道题的数据量很小又为了保险起见,所以我们采用暴力(模拟)。(这里我要感谢一下作者~)

大体思路是:先枚举每一个循环的初始状态(最多154种情况),再判断是否循环。

代码

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
long long k,s[40],t[11000],ans=0;
bool flag[16][16][16][16];//记录已出现过的情况
inline void dfs(int x)
{
if(x==5)
{
int a=s[1],b=s[2],c=s[3],d=s[4];
memset(flag,0,sizeof(flag));
while(1)
{
flag[a][b][c][d]=1;
bool fflag=0;//记录有没有BigBob死亡
if(a==1 || b==1 || c==1 || d==1) fflag=1;
a=max(a-1,0);//不攻击空地
if(a)//如果BigBob受伤但未死
{
if(!b) b=t[a];
else if(!c) c=t[a];
else if(!d) d=t[a];
}
if(b==1) fflag=1;
b=max(b-1,0);
if(b)
{
if(!a) a=t[b];
else if(!c) c=t[b];
else if(!d) d=t[b];
}
if(c==1) fflag=1;
c=max(c-1,0);
if(c)
{
if(!a) a=t[c];
else if(!b) b=t[c];
else if(!d) d=t[c];
}
if(d==1) fflag=1;
d=max(d-1,0);
if(d)
{
if(!a) a=t[d];
else if(!b) b=t[d];
else if(!c) c=t[d];
}
if(a+b+c+d==0 || !fflag) return;//判单是否已结束
if(flag[a][b][c][d])//判断是否出现过
{
ans++;
return;
}
}
}
for(int i=0;i<=k;i++)//枚举所有情况
{
s[x]=i;
dfs(x+1);
}
}
int main()
{
cin>>k;
for(int i=1;i<k;i++) cin>>t[i];
dfs(1);
cout<<ans;
return 0;
}

恐怖的奴隶主(bob)的更多相关文章

  1. 【UOJ#340】【清华集训2017】小 Y 和恐怖的奴隶主(矩阵快速幂,动态规划)

    [UOJ#340][清华集训2017]小 Y 和恐怖的奴隶主(矩阵快速幂,动态规划) 题面 UOJ 洛谷 题解 考虑如何暴力\(dp\). 设\(f[i][a][b][c]\)表示当前到了第\(i\) ...

  2. loj #2325. 「清华集训 2017」小Y和恐怖的奴隶主

    #2325. 「清华集训 2017」小Y和恐怖的奴隶主 内存限制:256 MiB时间限制:2000 ms标准输入输出 题目类型:传统评测方式:文本比较   题目描述 "A fight? Co ...

  3. 恐怖的奴隶主(bob)

    题目描述 小L热衷于undercards. 在undercards中,有四个格子.每个格子要么是空的,要么住着一只BigBob. 每个BigBob有一个不超过k的血量:血量减到0视为死亡.那个格子随即 ...

  4. [清华集训]小 Y 和恐怖的奴隶主

    题面在这里 题意 有一个\(Boss\)和他血量为\(m\)的随从奴隶主,每当奴隶主受到攻击且不死,并且\(Boss\)的随从个数\(<k\)时,就会新召唤一个血量为\(m\)的奴隶主.每次攻击 ...

  5. 【loj2325】「清华集训 2017」小Y和恐怖的奴隶主 概率dp+倍增+矩阵乘法

    题目描述 你有一个m点生命值的奴隶主,奴隶主受伤未死且当前随从数目不超过k则再召唤一个m点生命值的奴隶主. T次询问,每次询问如果如果对面下出一个n点攻击力的克苏恩,你的英雄期望会受到到多少伤害. 输 ...

  6. LOJ2325. 「清华集训 2017」小 Y 和恐怖的奴隶主【矩阵快速幂优化DP】【倍增优化】

    LINK 思路 首先是考虑怎么设计dp的状态 发现奴隶主的顺序没有影响,只有生命和个数有影响,所以就可以把每个生命值的奴隶主有多少压缩成状态就可以了 然后发现无论是什么时候一个状态到另一个状态的转移都 ...

  7. uoj#340. 【清华集训2017】小 Y 和恐怖的奴隶主(矩阵加速)

    传送门 uoj上的数据太毒了--也可能是我人傻常数大的缘故-- 三种血量的奴隶主加起来不超过\(8\)个,可以枚举每种血量的奴隶主个数,那么总的状态数只有\(165\)种,设\(dp_{t,i,j,k ...

  8. LOJ2325「清华集训 2017」小Y和恐怖的奴隶主

    题目链接 首先dp很显然,\(f(i,s)\)表示到了第i轮,各种血量人数的情况为s今后的期望攻击boss次数.那么有\(f(i,s)=\frac{1}{num+1}*\sum_{s->s'}( ...

  9. 洛谷P4007 小 Y 和恐怖的奴隶主(期望dp 矩阵乘法)

    题意 题目链接 Sol 首先不难想到一种暴力dp,设\(f[i][a][b][c]\)表示还有\(i\)轮没打,场上有\(a\)个1血,\(b\)个2血,\(c\)个三血 发现状态数只有\(s = 1 ...

随机推荐

  1. 【转载】tom的RUNSTATS测试工具

    -- 创建 runstats 包.其中包括 3 个简单 API 调用: create or replace package runstats_pkg as procedure rs_start; pr ...

  2. hiho169周 - 表达式求值

    题目链接 计算表达式100*(2+12)-(20/3)*2 ---------------------------------------------------------------------- ...

  3. HDU 1551 Cable master【二分答案】

    题意:给出n块木板,它们分别的高度,现在要把它们裁切成k块,问裁切成的最大的高度 二分答案,上限是这n块木板里面的最大值 然后每一个答案去判断一下是否满足能够裁切成k块 #include<ios ...

  4. Volatile variables

    Volatile variables apply another type of memory constraint to individual variables. The compiler oft ...

  5. php xml 的基本操作类

    class xmlMessage{ protected $doc; protected $rootKey; public function __construct() { $this->doc ...

  6. suse 11 sp4 bond 网卡 mode0模式

    开启网卡: ifocnfig eth1 up 点亮网卡ethtool eth1 db2:~ # cat /etc/sysconfig/network/ifcfg-bond0 DEVICE='bond0 ...

  7. Javascript系列——对象元素的数组去重实现

    概要 这是一篇记录文,记录数组操作对象去重的实现. 需求 有这样一个数组 [{ _id: 123, name: '张三' },{ _id: 124, name: '李四' },{ _id: 123, ...

  8. 【Educational Codeforces Round 41 (Rated for Div. 2) D】Pair Of Lines

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 如果点的个数<=3 那么直接输出有解. 否则. 假设1,2最后会在一条直线上,则把这条直线上的点都删掉. 看看剩余的点是否在同 ...

  9. [转载]深入Java单例模式

    在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种.然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题.下面就单例设计模式详细的探讨一下.   所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在 ...

  10. 2.Maven特点,Maven约定,建立第一个Maven项目

     1 Maven是跨平台的项目管理工具.主要服务于基于java平台的项目构建,依赖管理和项目信息管理. 项目构建 清理à编译à測试à报告à打包à部署 理想的项目构建: 高度自己主动化 跨平台 可重 ...