浅谈Android和IOS系统的差异
总结:事件响应级别、GPU加速、进程前后台、代码运行速度、内存管理机制。
进程管理机制、内存管理机制、cpu效率、GPU加速、事件响应级别、
1. 渲染机制不同
IOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级
IOS它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构
Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构
Android 系统与 iOS 系统,两者在处理信息的优先级上就有不同的原则。iOS 对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为 Touch--Media--Service--Core 架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是 Touch 这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及 Core 架构。而 Android系统的优先级响应层级则是 Application-- Framework -- Library -- Kernal 架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于 Library,当你触摸屏幕之后 Android 系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
2. IOS基于GPU加速
iOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现
Android系统产品则并非如此,因为Android需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染
(1. 虽然Android 4.0以及4.1等更高版本中进行了改进将硬件加速设为默认开启,但依旧无法做到所有特效全部都靠GPU进行加速)
(2. 在很多Android手机里面都自带有“是否开启GPU渲染”这个功能选项,不过开启之后的改善也是微乎其微。)
3. 后台机制不同
安卓手机的后台是真后台,将应用保留在RAM中,之所以能够收到推送,也因为它常驻内存。
IOS采用伪后台,当用户HOME键退出应用时,IOS其实关闭了程序,只保留应用的图像入口,只会默认将最后的运行数据记录在RAM中。之所以IOS也能收到推送,是因为应用程序开启推送后,系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。
4. iPhone执行效率比安卓机高
安卓的编程语言是Java,特点是通用性强、效率低。而IOS的则为Objective-C,专一性强、效率高。
IOS系统本身优化得比较好(编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手),而且程序直接执行,所以效率高。
安卓系统是通过Java虚拟机来执行(再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现),系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕了个大圈才执行程序,所以效率低很多
5. 厂商喜欢给iPhone做优化
iPhone硬件等参数比较稳定,安卓硬件配置不稳定,所以厂商更喜欢给iPhone做优化
6. 系统内存管理机制不同
iOS系统在系统内存不足时会自动释放内存。
https://blog.csdn.net/wujianli8/article/details/43964341
浅谈Android和IOS系统的差异的更多相关文章
- 浅谈 unix, linux, ios, android 区别和联系
浅谈 unix, linux, ios, android 区别和联系 网上的答案并不是很好,便从网上整理的相对专业的问答,本人很菜,大佬勿喷 UNIX 和 Linux UNIX 操作系统(尤尼斯) ...
- 浅谈Android应用保护(一):Android应用逆向的基本方法
对于未进行保护的Android应用,有很多方法和思路对其进行逆向分析和攻击.使用一些基本的方法,就可以打破对应用安全非常重要的机密性和完整性,实现获取其内部代码.数据,修改其代码逻辑和机制等操作.这篇 ...
- 浅谈Android应用性能之内存
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 文/ jaunty [博主导读]在Android开发中,不免会遇到许多OOM现象,一方面可能是由于开 ...
- 浅谈Android Studio3.0更新之路(遇坑必入)
>可以参考官网设置-> 1 2 >> Fantasy_Lin_网友评论原文地址是:简书24K纯帅豆写的我也更新一下出处[删除]Fa 转自脚本之家 浅谈Android Studi ...
- 浅谈android代码保护技术_ 加固
浅谈android代码保护技术_加固 导语 我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但 ...
- 浅谈Android保护技术__代码混淆
浅谈Android保护技术__代码混淆 代码混淆 代码混淆(Obfuscated code)亦称花指令,是将计算机程序的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为.将代码中的各种元 ...
- 安卓开发_浅谈Android动画(四)
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1. ValueAnimator 基本属 ...
- 浅谈Android五大布局
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLay ...
- [转]浅谈Android五大布局(二)——RelativeLayout和TableLayout
在浅谈Android五大布局(一)中已经描述了LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局)和AbsoulteLayout(绝对布局)三种布局结构,剩下的两种布局Relati ...
随机推荐
- stackoverflow 加载特慢解决方案,配置 hosts 屏蔽速度慢的第三方 API
127.0.0.1 ajax.googleapis.com www.googletagservices.com www.gravatar.com 127.0.0.1 securepubads.g.do ...
- 利用PBFunc在Powerbuilder中进行图片格式转换
利用PBFunc的n_pbfunc_image对象可以方便的进行图片格式的转换与大小转换 支持相互转换的格式有以下几种: FORMAT_BMP //bmp格式FORMAT_GIF //gif格式FO ...
- Unity 手机屏幕翻转问题 横屏
1920*1080的图在1080*1920的设备上观看效果: 如果要做横屏游戏,就要改Build中的Player Settings,强制左旋转或右旋转,默认是Auto 垂直于地面的手机在横屏下分辨率是 ...
- X位的有/无符号整数
目录 X位的有符号整数 X位的无符号整数 知识点来自leetcode整数翻转 X位的有符号整数 以4位为例,不管多少位都是相同的概念 在有符号整数中,第一位二进制位用来表示符号,0为正,1为负 最大值 ...
- 路飞学城Python-Day37
36-多表查询练习 37-权限管理 1.创建账号 本地账号 create user 'panda' @ 'loacalhost' inentified by'123' 远程账号 create user ...
- JS对以对象组成的数组去重
这是从https://segmentfault.com/q/1010000006954351参考的,达到了我要去重的功能!!! var hash = {};//arr是要去重的对象数组 arr = a ...
- 用Arcade表达式添加标签
Arcade表达式是轻量级的脚本语言,我们可以通过全局变量$feature获取要素属性.比如说,要为城市添加标签,利用CITY_NAME列,我们可以编写语句:$feature.CITY_NAME.Ar ...
- BZOJ 2260 商店购物(最小树形图)
不会最小树形图的出门左转 其实如果确定每种商品第一件的购买顺序,那么剩下的商品肯定是以最优惠价格购买的. 如何确定各种商品第一件购买时的最小价值呢? 考虑如果购买了\(a_i\)这种商品,那么就能以\ ...
- zabbbix4.0升级到4.2
一.添加Zabbix存储库 1.安装存储库配置包. rpm -ivh https://repo.zabbix.com/zabbix/4.2/rhel/7/x86_64/zabbix-release-4 ...
- Python:Fatal error in launcher: Unable to create process using 问题排查
cmd> django-admin 回车Fatal error in launcher: Unable to create process using '"c:\users\admin ...