// const和函数一起使用的情况
class Dog {
int age;
string name;
public:
Dog() { age = 3; name = "dummy"; } // 参数为const,不能被修改
void setAge(const int& a) { age = a; } // 实参是常量时,调用此函数
void setAge(int& a) { age = a; } // 实参不是常量时,调用此函数
void setAge(const int a) { age = a; } // 值传递使用const没有意义 // 返回值为const,不能被修改
const string& getName() {return name;}
const int getAge() //值传递const没有意义 // const成员函数,成员数据不能被修改
void printDogName() const { cout << name << "const" << endl; } // 对象是常量时,调用此函数
void printDogName() { cout << getName() << " non-const" << endl; } // 对象不是常量时,调用此函数
}; int main() { // 常量和非常量的转换
// const_static去除变量的const属性
const Dog d2(8);
d2.printDogName(); // const printDogName()
const_cast<Dog&>(d2).printDogName() // non-const printDogName() // 使用static_cast加上const属性
Dog d(9);
d.printDogName(); // invoke non-const printDogName()
static_cast<const Dog&>(d).printDogName(); // invoke const printDogName() }

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