java多线程(死锁,lock接口,等待唤醒机制)
一.Lock接口
常用方法

Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。
使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {
//共100票
int ticket = 100;
//创建Lock锁对象
Lock ck = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
//模拟卖票
while(true){
//synchronized (lock){
ck.lock();
if (ticket > 0) {
//模拟选坐的操作
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
}
ck.unlock();
//}
}
}
}

二.死锁
同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。
public class LockA {
private LockA(){}
public final static LockA locka=new LockA();
}
public class LockB {
private LockB(){}
public final static LockB lockb=new LockB();
}

//线程任务类
public class DeadLock implements Runnable{
private int i=0;
public void run() {
while(true){
if(i%2==0){
//先进A同步,再进B同步
synchronized(LockA.locka){
System.out.println("if....locka");
synchronized (LockB.lockb) {
System.out.println("if....lockb");
}
}
}else{
//先进B同步,再进A同步
synchronized(LockB.lockb){
System.out.println("else....lockb");
synchronized (LockA.locka) {
System.out.println("else....locka");
}
}
}
i++;
}
} }


//测试类
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
DeadLock d1=new DeadLock();
Thread t0=new Thread(d1);
Thread t1=new Thread(d1);
t0.start();
t1.start();
}
}


三.等待唤醒机制
线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。
等待唤醒机制所涉及到的方法:
①wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。
②notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。
③notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。
唤醒的意思就是让线程池中的线程具备执行资格。这些方法都是在同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。
这些方法被定义在了Object类中,因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

如上图说示,输入线程向Resource中输入name ,sex , 输出线程从资源中输出,先要完成的任务是:
1.当input发现Resource中没有数据时,开始输入,输入完成后,叫output来输出。如果发现有数据,就wait();
2.当output发现Resource中没有数据时,就wait() ;当发现有数据时,就输出,然后,叫醒input来输入数据。

//模拟资源类
public class Resource {
public String name;
public int age; public boolean flag; }


//Input类
public class Input implements Runnable{
//对resource进行赋值
private Resource r;
public Input(){}
public Input(Resource r){
this.r=r;
}
public void run() {
int i=0;
while(true){
synchronized (r) {
if(r.flag){
try {
r.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(i%2==0){
r.name="张三";
r.age=18;
}else{
r.name="lisi";
r.age=81;
}
r.flag=true;
r.notify();
}
i++;
}
}
}


//Output类
public class Output implements Runnable{
private Resource r;
public Output(){}
public Output(Resource r){
this.r=r;
}
public void run() {
//对resource输出
while(true){
synchronized (r) {
//判断标记
if(!r.flag){
try {
r.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(r.name+"..."+r.age);
r.flag = false;
r.notify();
}
}
} }


//测试类
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Resource r=new Resource();
Input in=new Input(r);
Output out=new Output(r);
Thread tin=new Thread(in);
Thread tout=new Thread(out);
tin.start();
tout.start();
}
}

java多线程(死锁,lock接口,等待唤醒机制)的更多相关文章
- Java多线程(五) Lock接口,ReentranctLock,ReentrantReadWriteLock
在JDK5里面,提供了一个Lock接口.该接口通过底层框架的形式为设计更面向对象.可更加细粒度控制线程代码.更灵活控制线程通信提供了基础.实现Lock接口且使用得比较多的是可重入锁(Reentrant ...
- Java多线程之三volatile与等待通知机制示例
原子性,可见性与有序性 在多线程中,线程同步的时候一般需要考虑原子性,可见性与有序性 原子性 原子性定义:一个操作或者多个操作在执行过程中要么全部执行完成,要么全部都不执行,不存在执行一部分的情况. ...
- java 多线程:线程通信-等待通知机制wait和notify方法;(同步代码块synchronized和while循环相互嵌套的差异);管道通信:PipedInputStream;PipedOutputStream;PipedWriter; PipedReader
1.等待通知机制: 等待通知机制的原理和厨师与服务员的关系很相似: 1,厨师做完一道菜的时间不确定,所以厨师将菜品放到"菜品传递台"上的时间不确定 2,服务员什么时候可以取到菜,必 ...
- Java多线程的~~~Lock接口和ReentrantLock使用
在多线程开发.除了synchronized这个keyword外,我们还通过Lock接口来实现这样的效果.由Lock接口来实现 这样的多线程加锁效果的优点是非常的灵活,我们不在须要对整个函数加锁,并且能 ...
- Android-Java多线程通讯(生产者 消费者)&等待唤醒机制
多线程通讯:例如:有一个线程任务在run生产,还有一个线程任务在run消费: VIP尊贵的身份,生产者 消费者 方式,(精心生产制作一个超级无敌好吃的面包,卖给VIP尊贵的身份消费者)生产与消费 一对 ...
- Android-Java多线程通讯(生产者 消费者)&10条线程对-等待唤醒/机制的管理
上一篇博客 Android-Java多线程通讯(生产者 消费者)&等待唤醒机制 是两条线程(Thread-0 / Thread-1) 在被CPU随机切换执行: 而今天这篇博客是,在上一篇博客A ...
- 00103_死锁、Lock接口、等待唤醒机制
1.死锁 (1)同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步.这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁.这种情况能避免就避免掉: synch ...
- java ->多线程_线程同步、死锁、等待唤醒机制
线程安全 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的. l 我们通过一个案例,演示线 ...
- JAVA之旅(十四)——静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制
JAVA之旅(十四)--静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制 JAVA之旅,一路有你,加油! 一.静态同步函数的锁是clas ...
随机推荐
- asp.net core 系列 12 选项 TOptions
一.概述 本章讲的选项模式是对Configuration配置的功能扩展. 讲这篇时有个专用名词叫“选项类(TOptions)” .该选项类作用是指:把选项类中的属性与配置来源中的键关联起来.举个例,假 ...
- Spring Cloud中的负载均衡策略
在上篇博客(Spring Cloud中负载均衡器概览)中,我们大致的了解了一下Spring Cloud中有哪些负载均衡器,但是对于负载均衡策略我们并没有去详细了解,我们只是知道在BaseLoadBal ...
- 剖析HBase负载均衡和性能指标
1.概述 在分布式系统中,负载均衡是一个非常重要的功能,在HBase中通过Region的数量来实现负载均衡,HBase中可以通过hbase.master.loadbalancer.class来实现自定 ...
- [NewLife.XCode]对象字典缓存(百万军中取敌首级)
NewLife.XCode是一个有10多年历史的开源数据中间件,支持nfx/netcore,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode. 整个系列教程会大量结合示例代码和 ...
- 【bug】----- Git上传文件错误导致本地代码丢失
1.问题描述:通过Git上传本地文件,在git commit操作后本地未上传的代码全部丢失... 2.解决: 第一步:在项目目录下打开Git Bash: 第二步:输入 git reflog 第三步:在 ...
- JDK源码分析(4)之 LinkedList 相关
LinkedList的源码大致分三个部分,双向循环链表的实现.List的API和Deque的API. 一.定义 public class LinkedList<E> extends Abs ...
- 【CSS】按钮的禁用与可用 CSS Cursor 属性
禁用时的样式 可用时的样式 样式很简单,禁用就设置为灰色,可用就设置为红色,今天这个不是重点,重点的是,光标的样子 一般,禁用时候,光标移动到按钮的上方,光标如下 而在启用按钮的时候,光标移动到按钮上 ...
- AlwaysUp使用方法
AlwaysUp是一款能将可执行文件.批处理文件及快捷方式作为Windows系统服务,并且进行管理和监视确保100%运行.当程序崩溃.挂起.弹出错误对话框时,AlwaysUp 能自动重启程序,并运行自 ...
- aps.net core mvc中使用session
原因>>用session是想验证 前端输入的验证码和后端存入seesion的是否一致,也可以使用的是TempData[]. 铺垫>> 前端用GetValidateCode()方 ...
- Java开发笔记(七十四)内存溢出的两种错误
前面介绍的几种异常,其实都存在这样那样的逻辑问题,属于程序员的编码手误.还有一大类系统错误,表面上看不出什么问题,但是程序仍然运行不下去,兹举二例说明.第一个例子且看下列的测试代码: // 测试内存溢 ...