学 Fhq 就是为了尽量不去写某毒瘤数据结构,所以自然要来杠一杠某数据结构的经典操作:区间反转

听起来玄乎,但只需要一个小 trick 就行了:把原来的区间以下标作为权值建成 Treap , 这样整棵 Treap 的中序遍历就是原区间.

按照这种方法建树,是进行区间操作的第一步.接下来我们考虑如何去在 \(\Theta(\log_2{n})\) 的时间内完成这件事.

一个基本的思路是将区间 Split 为 [1,l-1],[l,r],[r+1,n] 三部分,对中间的 [l,r] 进行反转

反转的具体操作是从根到叶子把每个节点的左右儿子互换

显然,这样复杂度十分糟糕,甚至达到了暴力都比不上的 \(\Theta(n \times \log_2{n})\)

所以,我们必须考虑去减少我们的操作次数.

这里我们借鉴一下之前学习线段树时的 trick : lazytag (我不信你都学平衡树了还不会线段树)

聪明的你应该已经想到了,对没错,就是通过打 lazytag 来减少我们的操作,想必原理也不用赘述

(这里有个小细节,最后输出前,别忘了把所有的 tag 全部下传到底)

那么什么时候去下传 tag 呢 ? 聪明的你肯定也已经想到了,对,就是在 merge 和 Split 两个函数中,优先下传 tag

建树的时候,其实应该是以使用笛卡尔树的方式建树为佳,但我太懒了,就直接 insert 了

Code :

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <ctime>
#define siz(rt) ( rt == NULL ? 0 : rt->size )
#define Drt pair < Treap * , Treap * > using std::pair ; const int N = 1e5 + 5 ; int n , m ; struct Treap {
Treap * son[2] ;
int val , size , rank ;
bool tag ;
Treap (int val) : val ( val ) { size = 1 ; rank = rand () ; son[0] = son[1] = NULL ; tag = false ; }
inline void maintain () {
this->size = 1 ;
if ( this->son[0] != NULL ) this->size += this->son[0]->size ;
if ( this->son[1] != NULL ) this->size += this->son[1]->size ;
return ;
}
} * root = NULL ; inline void pushdown ( Treap * rt ) {
std::swap ( rt->son[0] , rt->son[1] ) ;
if ( rt->son[0] != NULL ) rt->son[0]->tag ^= rt->tag ;
if ( rt->son[1] != NULL ) rt->son[1]->tag ^= rt->tag ;
rt->tag = false ; return ;
} inline Drt Split ( Treap * rt , int k ) {
if ( rt == NULL ) return Drt ( NULL , NULL ) ;
if ( rt->tag ) pushdown ( rt ) ; Drt t ;
if ( k <= siz ( rt->son[0] ) ) {
t = Split ( rt->son[0] , k ) ; rt->son[0] = t.second ;
rt->maintain () ; t.second = rt ;
} else {
t = Split ( rt->son[1] , k - siz ( rt->son[0] ) - 1 ) ;
rt->son[1] = t.first ; rt->maintain () ; t.first = rt ;
}
return t ;
} inline Treap * merge ( Treap * x , Treap * y ) {
if ( x == NULL ) return y ; if ( y == NULL ) return x ;
if ( x->rank < y->rank ) {
if ( x->tag ) pushdown ( x ) ;
x->son[1] = merge ( x->son[1] , y ) ;
x->maintain () ; return x ;
} else {
if ( y->tag ) pushdown ( y ) ;
y->son[0] = merge ( x , y->son[0] ) ;
y->maintain () ; return y ;
}
} inline int Getrank ( Treap * rt , int key ) {
if ( rt == NULL ) return 0 ;
if ( key <= rt->val ) return Getrank ( rt->son[0] , key ) ;
else return Getrank ( rt->son[1] , key ) + siz ( rt->son[0] ) + 1 ;
} inline int Getkth ( Treap * & rt , int key ) {
Drt x = Split ( rt , key - 1 ) ;
Drt y = Split ( x.second , 1 ) ;
Treap * node = y.first ;
rt = merge ( x.first , merge ( node , y.second ) ) ;
return node == NULL ? 0 : node->val ;
} inline void insert ( Treap * & rt , int key ) {
int k = Getrank ( rt , key ) ; Drt t = Split ( rt , k ) ;
Treap * node = new Treap ( key ) ;
rt = merge ( t.first , merge ( node , t.second ) ) ;
return ;
} inline void remove ( Treap * & rt , int key ) {
int k = Getrank ( rt , key ) ; Drt x = Split ( rt , k - 1 ) ;
Drt y = Split ( x.second , 1 ) ; delete y.first ;
rt = merge ( x.first , y.second ) ; return ;
} inline void reverse ( Treap * & rt , int l , int r ) {
Drt x = Split ( rt , l - 1 ) ;
Drt y = Split ( x.second , r - l + 1 ) ;
y.first->tag = true ;
rt = merge ( x.first , merge ( y.first , y.second ) ) ;
return ;
} inline void print ( Treap * rt ) {
if ( rt == NULL ) return ;
if ( rt->tag ) pushdown ( rt ) ;
print ( rt->son[0] ) ;
printf ("%d " , rt->val ) ;
print ( rt->son[1] ) ;
} int main () {
srand ( time ( NULL ) ) ;
scanf ("%d%d" , & n , & m ) ;
for (int i = 1 ; i <= n ; ++ i) insert ( root , i ) ;
while ( m -- ) {
register int l , r ;
scanf ("%d%d" , & l , & r ) ;
reverse ( root , l , r ) ;
}
print ( root ) ; system ("pause") ; return 0 ;
}

FhqTreap的区间翻转的更多相关文章

  1. [BZOJ 3223 & Tyvj 1729]文艺平衡树 & [CodeVS 3243]区间翻转

    题目不说了,就是区间翻转 传送门:BZOJ 3223 和 CodeVS 3243 第一道题中是1~n的区间翻转,而第二道题对于每个1~n还有一个附加值 实际上两道题的思路是一样的,第二题把值对应到位置 ...

  2. codevs3243 区间翻转

    题目描述 Description 给出N个数,要求做M次区间翻转(如1 2 3 4变成4 3 2 1),求出最后的序列 输入描述 Input Description 第一行一个数N,下一行N个数表示原 ...

  3. WIKIOI 3243 区间翻转

    3243 区间翻转 题目描述 Description 给出N个数,要求做M次区间翻转(如1 2 3 4变成4 3 2 1),求出最后的序列 输入描述 Input Description 第一行一个数N ...

  4. hdu-3487-Play with Chain-(splay 区间翻转,切割,插入)

    题意: 区间翻转,切割,插入 // File Name: ACM/HDU/3487.cpp // Author: Zlbing // Created Time: 2013年08月10日 星期六 21时 ...

  5. hdu-1890-Robotic Sort splay区间翻转

    题意: 依次找第i大的数下标pos[i],然后将区间[i,pos[i]]翻转 分析: splay树区间翻转 // File Name: ACM/HDU/1890.cpp // Author: Zlbi ...

  6. bzoj3223 Tyvj 1729 文艺平衡树(Splay Tree+区间翻转)

    3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2202  Solved: 1226[Submit][Sta ...

  7. [置顶] hdu 1890 伸展树区间翻转

    题意: 给你n个数,每次先输出第i大的数的位置(如果有多个,选下标小的那个),然后每次将第i个位置到第i大的数所在位置之间的数进行翻转. 思路:输入的数组可能有多个相同的值,我们可以进行两次排序把数组 ...

  8. hdu3397区间覆盖,区间翻转,区间合并,区间求和

    调了很久的代码..注意区间翻转和覆盖的操作互相的影响 /* 区间替换操作怎么搞? 应该是加个tag标记 如果整个区间都是0|1,那么把若有tag的话直接set1|0即可,也不用设置tag标记 反之要设 ...

  9. CODEVS 4655 序列终结者-splay(区间更新、区间翻转、区间最值)

    4655 序列终结者  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 大师 Master 题解       题目描述 Description 网上有许多题,就是给定一个序列,要 ...

随机推荐

  1. dubbo框架的web端(war)和server端(tar.gz)结合jenkins打包方式

    一.web端程序,打包成war包 jenkins配置 1.项目名称,旧文件处理配置 2.参数构建配置 3.源码库配置 4.打包文件pom.xml配置及多环境打包传参,此处传参qa(表示打测试环境包,名 ...

  2. vue 倒计时组件

    <template> <span> <i v-text="msg"></i> </span></template& ...

  3. XPath、CSS 选择器 -学习地址

    http://www.w3school.com.cn/cssref/css_selectors.asp http://www.w3school.com.cn/xpath/xpath_syntax.as ...

  4. MDS

    转载:https://blog.csdn.net/victoriaw/article/details/78500894 多维缩放(Multidimensional Scaling, MDS)是一组对象 ...

  5. [LOJ3086][GXOI/GZOI2019]逼死强迫症——递推+矩阵乘法

    题目链接: [GXOI/GZOI2019]逼死强迫症 设$f[i][j]$表示前$i$列有$j$个$1*1$的格子的方案数,那么可以列出递推式子: $f[i][0]=f[i-1][0]+f[i-2][ ...

  6. Centos 6.5下mysql 8.0.11的rpm包的安装方式

    1.系统版本及mysql下载地址 操作系统:Centos 6.5(Centos 7.4下载对应的mysql版本安装同理) mysql数据库版本:mysql8.0.11 mysql官方网站:http:/ ...

  7. HDU1166-ZKW树

    单点修改,区间求和 // // Created by helica on 2018/3/18. // //zkw #include <cstdio> #include <cstrin ...

  8. Mergeable Stack ZOJ - 4016(list)

    ZOJ - 4016 vector又T又M list是以链表的方式存储的 是一个双向链表 元素转移操作中,不能一个个遍历加入到s中,list独有的splic函数可以在常数时间内实现合并(并删除源lis ...

  9. [BJOI2019]勘破神机(斯特林数,数论)

    [BJOI2019]勘破神机(斯特林数,数论) 题面 洛谷 题解 先考虑\(m=2\)的情况. 显然方案数就是\(f_i=f_{i-1}+f_{i-2}\),即斐波那契数,虽然这里求出来是斐波那契的第 ...

  10. Java EE Expression Language

    什么是EL? 形如这样(立即执行的): ${sessionScope.cart.total} 或者这样(延迟执行的): #{customer.name} 的表达式语言(Expression Langu ...