JS 简单工厂模式,工厂模式(二)
一.什么是工厂模式:
工厂模式就是用来创建对象的一种最常用的设计模式,我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将逻辑封装到一个函数中,那么,这个函数 就可以被视为一个工厂。那么,在实际项目中,我们是不是可以这样子理解呢?
比如我之前做的记事本的项目中,有多个页面有播放录音的功能,为了将该功能的代码实现复用,我对该方法进行了封装,然后页面中,在使用的时候,我点击播放的时候,只是去调用我封装的方法,但是我不需要去考虑 播放的方法里面都有什么。没有暴露函数里面的具体逻辑。其实,工厂模式的根本就是面向对象的三大特性中的封装。
工厂模式根据抽象程度的不同分为简单工厂模式,工厂模式和抽象工厂模式。今天呢,主要和大家分享一下简单工厂和工厂模式这两种。
二.什么是简单工厂模式:
简单工厂模式又叫静态工厂模式,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例,主要用来创建同一类对象。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式可以理解成,一个工厂只生产各种球的工厂,比如篮球,足球这些,客户购买的时候,只表明自己想要类型的球就可以,不必考虑球是怎么生产的。
下面的例子是封装了一个绘制的方法,该方法就相当于是draw的工厂,里面有画线,画矩形的方法,通过传不同的参数控制是选择 画线,还是画矩形的方法。
class TEXT {
// 画形状
Draw(val) {
var draw;
switch(val) {
case 'line':
draw =new drawLine();
break;
case 'rectangle':
draw = new drawRect();
break;
}
return draw;
}
}
class drawLine {
draw() {
console.log('画线')
}
}
class drawRect {
draw() {
console.log('画矩形')
}
}
let text = new TEXT();
console.log('text', text.Draw('line').draw())
总结:
简单工厂的优点,在于只需要一个正确的参数,就可以获取所需要的对象,而无需知道其创建的具体细节。但是在函数内,包含了所有对象的创建逻辑,和判断逻辑的代码,每增加新的构造函数还需要修改判断逻辑代码,当我们对象过多的情况下,就难以维护了。所以简单工厂只能作用于创建的对象数量较少,对象的创建逻辑不复杂使用。
三。工厂方法模式:
工厂方法模式的本意是将实际创建对象的工作推迟到子类中,这样核心就变成了抽象类。但是在js中很难像传统面向对象那样去实现创建抽象类。所以在js中我们需要参考他的核心思想。我们将工厂方法看作是一个实例化对象的工厂类,他只做实例化对象这一件事情。
其实,可以简单理解为一个体育用品的工厂,可以生产球类、护具类等,然后球类里面还包含篮球,足球这些。工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象。这样做的目的是将产品类的实例化操作延时到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该是实例化哪一个具体产品类。
class TEXT {
constructor() {
if(new.target === TEXT){
throw new Error('抽象类不能实例化!');
}
}
}
class DrawAll extends TEXT {
Draw(val) {
var draw;
switch(val) {
case 'line':
draw =new drawLine();
break;
case 'rectangle':
draw = new drawRect();
break;
}
return draw;
}
}
class drawLine {
draw() {
console.log('画线')
}
}
class drawRect {
draw() {
console.log('画矩形')
}
}
const drawAll = new DrawAll();
console.log('111', drawAll.Draw('line').draw())
JS 简单工厂模式,工厂模式(二)的更多相关文章
- js 简单的滑动3
js 简单的滑动教程(三) 作者:Lellansin 转载请标明出处,谢谢 在前面的基础上(js 简单的滑动教程(二)),我们可以再添加一些功能使程序的可用性更高. 比如自动为图片的LI赋id值, ...
- js 简单的滑动2
js 简单的滑动教程(二) 作者:Lellansin 转载请标明出处,谢谢 现在我们让滑动多一个功能,三张图.点击左边向左滑动,点右向右滑,碰到临界值的时候可以循环滑动 原理也很将简单,用posi ...
- Java设计模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式)
摘自http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是 ...
- 面向对象JS基础讲解,工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式、动态原型模式
什么是面向对象?面向对象是一种思想!(废话). 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下 ...
- js面向对象小结(工厂模式,构造函数,原型方法,继承)
最近过了一遍尼古拉斯泽卡斯的高级程序设计第三版(红皮书)第六章:面向对象程序设计,现在把总结出来的东西和大家分享一下. 主要内容如下: 1.工厂模式 2.构造函数模式 3.原型模式 4.继承 一.工厂 ...
- C#设计模式之5:简单工厂和工厂方法模式
工厂模式包含三种,简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式.这三种都是解决了一个问题,那就是对象的创建问题.他们的职责就是将对象的创建和对象的使用分离开来. 当我们创建对象的时候,总是会new一个对象 ...
- 简单工厂模式&策略模式-简介与区别
不得不说,这两种模式真的很像. 相似点:都用到了面向对象的继承.多态.抽象,都拥有相似的结构. 不同点:工厂模式仅提供具体的实例对象,怎么使用这个对象是client的自由,策略模式client可以通过 ...
- JS面向对象基础讲解(工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式、动态原型模式)
什么是面向对象?面向对象是一种思想. 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象, 而模块拥有属性及方法. 这样如果我们把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作. 工厂 ...
- windows服务 MVC之@Html.Raw()用法 文件流的读写 简单工厂和工厂模式对比
windows服务 public partial class Service1 : ServiceBase{ System.Threading.Timer recordTimer;public S ...
随机推荐
- 【转】ContextLoaderListener和DispatcherServlet加载内容的区别
一.ContextLoaderListener加载内容 二.DispatcherServlet加载内容 ContextLoaderListener和DispatcherServlet都会在Web容器启 ...
- npm install 操作
npm init node test.js$ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org (cnpm)npm inst ...
- jQuery基础操作
1.jQuery的介绍 jQuery是一个轻量级的.兼容多浏览器的JavaScript库.jQuery使用户能够更方便地处理HTML Document.Events.实现动画效果.方便地进行Ajax交 ...
- 直流滤波器 verilog
// dc filter- y(n) = c*x(n) + (1-c)*y(n-1) `timescale 1ps/1ps module ad_dcfilter #( // data path dis ...
- 2018-2019-3 20165314《网络对抗技术》Exp2 后门原理与实践
1.实验内容 任务一:使用netcat获取主机操作Shell 1.在Windows下使用ipconfig查看本机IP: 2.使用ncat.exe程序监听本机的5314端口: 3.在Kali环境下,使用 ...
- Python判断输入字符类型
"""从键盘上输入 一个字符,判断其字符类型.""" while True: char = input("请输入需要判断的字符:& ...
- 物化视图(materialized view) 实现数据迁移、数据定时同步
近日公司有一个9i 的Oracle数据库,运行效率低下.想要将其升级到11G. 但是升级之前 要将数据进行同步,好在表不是很多.只有三张表.业务压力也不大,就想到了使用物 化视图的方式将数据同步过来. ...
- 论文阅读笔记五十:CornerNet: Detecting Objects as Paired Keypoints(ECCV2018)
论文原址:https://arxiv.org/pdf/1808.01244.pdf github:https://github.com/princeton-vl/CornerNet 摘要 本文提出了目 ...
- Java练习1
1.编写一个计算图形面积的程序,程序应当能够计算并输出矩形.圆的面积.考虑到程序的未来扩展,设计一个接口ShapeInterface,在此基础上设计实现类Rectangle(矩形类)和Circle(圆 ...
- [转] JavaScript中in操作符(for..in)、Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames()的区别
ECMAScript将对象的属性分为两种:数据属性和访问器属性.每一种属性内部都有一些特性,这里我们只关注对象属性的[[Enumerable]]特征,它表示是否通过 for-in 循环返回属性,也可以 ...