抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。

下面我们以水果为例,首先定义抽象类Fruit,抽象类中有公共属性vendor,抽象属性Price和抽象方法GrowInArea,

     public abstract class Fruit
{
public string vendor { get; set; } //默认为private public abstract float Price { get; } //抽象属性必须是公有的 public abstract void GrowInArea(); //抽象方法必须是公有的
}

下面定义一个Apple类,继承抽象类

     public class Apple : Fruit
{
public override float Price
{
get
{
if (vendor == "红富士")
return ;
else
return ; }
} public override void GrowInArea()
{
Console.WriteLine("我在南方北方都能生长,我的生产商是:" + vendor + ",我现在的价格是:" + Price);
}
}

子类继承抽象类,需要override抽象类中的抽象属性和抽象方法,如果有未override的,则子类也必须为抽象类

再定义个Orange类

     public class Orange : Fruit
{ public override float Price
{
get
{
return ;
}
} public override void GrowInArea()
{
Console.WriteLine("我只能生长在南方,我的生产商是:" + vendor + ",我的价格是:" + Price);
}
}

在main函数中输入

      static void Main(string[] args)
{
Fruit f = new Apple();
f.vendor = "红富士";
f.GrowInArea(); f = new Orange();
f.vendor = "柑橘";
f.GrowInArea(); Console.ReadKey(); }

输出结果如下:

总结:

1、抽象类中的抽象属性和抽象方法必须是公有的,因此必须有public修饰符
2、子类必须override抽象类中的所有抽象属性和抽象方法,如果没有全部override,那么子类必须是抽象类
3、抽象类中可以有非抽象属性和非抽象方法,也可以是私有或者公有,但是如果是私有的话子类就不能访问,无意义,所以一般情况下都设置为公有
4、有抽象方法或抽象属性的类一定是抽象类,抽象类中的属性或方法不一定都是抽象的

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