一、新增蓝图继承自Shooter名为AIShooter。玩家角色也是继承自Shooter。

二、使用AIMoveTo追踪玩家。玩家控制的角色调用这个方法没反应。

  

三、关卡中添加组件NavMeshBoundsVolumne(自动寻路,AI能找到你,就靠这个了),并缩放至合适的大小。按P键,可以显示/隐藏寻路范围区域(绿色显示)。

  

四、将AIShooter放到场景中。运行游戏,可以看到机器人就会一直跟着我们了。

  

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