https://github.com/miniflycn/webkit-dwarf

短小精悍的webkit浏览器Javascript模块加载器

Why

  • 我们有许多仅基于webkit浏览器开发的应用
  • 无论是使用requirejs还是seajs都需要先加载完模块加载器本身之后才能加载其他模块
  • 无论出于首屏优化需要,还是手机2G优化需要,我们都需要一个足够小的模块加载器
  • 内置CDN失败回源策略

AMD & CMD

require([module], callback);

这是AMD规范中模块引用的经典方式。实际上CMD规范在异步引用上也与之类似。

require.async([module], callback);

实际上它们差别主要在define上,如AMD规范中define是这么用的:

define(['./a', './b'], function (a, b) {
// do something
});

而CMD中是这样的:

define(['./a', './b'], function (require, exports, module) {
var a = require('./a'),
b = require('./b');
// do something
});

AMD规范加载与引用是一体的,而CMD规范加载与引用是分离的。

webkit-dwarf的规范呢?

requirejs和seajs出现的时候,线下构建还不是非常流行。但现在grunt的应用已经随处可见了.特别我们在browserify中看到其精妙的应用。

所以我们的目标是在线下编写的时候,尽量接近NodeJS模块编写风格,但构建后可以满足模块异步加载,串行引用。

线下规范

  • 同步引用:
require(module)

module String 模块路径

返回 对应模块

  • 异步引用:

使用require包裹函数体:

require(factory)

factory Function 加载后运行的函数

例如:

require(function () {
var a = require('./a');
// do something
});

dwarf将会异步加载完./a.js后,再调用factory

  • 定义:
define(factory)

factory Function 模块的定义函数

例如:

./b.js

define(function (require, exports, module) {
var a = require('./a');
// do something
module.exports = function () {
console.log('module b exports');
}
})

线上规范

  • 同步获取
require(module)

module String 要获取的模块名

返回 对应模块

例如:

require(['./test'], function () {
var test = require('./test');
// do somthing
}, function () {
throw new Error('Failed to load module');
});
  • 异步加载
require(modules, success, fail)

modules Array 异步加载的模块数组

success Function 成功回调

fail Function 失败回调

例如:

require(['./test'], function () {
// do something
}, function () {
throw new Error('Failed to load module');
});
  • 定义模块
define(module, dependencies, factory)
define(module, factory)
define(module, value)

module String 模块相对该js文件对应路径,因为有可能在一个js文件中定义多个模块

dependencies Array 依赖数组

factory Functino 模块初始化工厂

value String, Number or Object 模块值

例如:

define('./test', [./util], function (require, exports, module) {
var util = require('./util');
// do something
exports = module.exports = {
result: 'test'
};
});

技术细节

  • 加载方式

我们使用async的srcipt节点插入head中进行加载。由于针对webkit浏览器,所以加载成功回调和失败回调都是现成的。

/**
* load
* @param {String} url
*/
load: function (url) {
var
node = document.createElement('script'),
self = this;
node.addEventListener('load', _onload, false);
node.addEventListener('error', _onerror, false);
node.type = 'text/javascript';
node.async = 'async';
node.src = url;
_head.appendChild(node);
function _onload() {
_onend();
return Def.make(this.src);
}
function _onerror() {
_onend();
_head.removeChild(node);
if (_base && !~url.indexOf(_localBase)) {
return self.load(url.replace(_base, _localBase));
} else {
return self.down();
}
}
function _onend() {
node.removeEventListener('load', _onload, false);
node.removeEventListener('error', _onerror, false);
}
},
  • 文件路径

获取到正确的文件路径,才能正确判断依赖文件路径,现在主要有两种方法获取文件路径:

  1. getCurrentScript方案
  2. 通过srcipt onload将script.src带过去

document.currentScript是firefox 4.0开始出现的非标准API,而Chrome 29+已经支持,也已写入HTML 5规范中:

Returns the script element that is currently executing. In the case of reentrant script execution, returns the one that most recently started executing amongst those that have not yet finished executing.

Returns null if the Document is not currently executing a script element (e.g. because the running script is an event handler, or a timeout).

所以我们可以通过下面代码来获取路径:

function getCurrentScript() {
if (document.currentScript) {
return document.currentScript.src;
}
}

但毕竟只能满足部分浏览器,所以又产生了另一种通过error stack来获取当前脚本路径的方法:

function getCurrentScript() {
//取得正在解析的script节点
if (document.currentScript) { // firefox 4+
return document.currentScript.src;
}
// 参考 https://github.com/samyk/jiagra/blob/master/jiagra.js
var stack, i, node;
try {
a.b.c(); // 强制报错,以便捕获e.stack
} catch(e) {
stack = e.stack;
}
if (stack) {
i = stack.lastIndexOf(' at ');
var a = stack.slice(i + e.length).replace(/\s\s*$/, '').replace(/(:\d+)?:\d+$/i, '');
return a;
}
}

可这个方案无法支持safari,为了避免代码过大,虽然一般而言这会更有效率,但还是使用第二种方案来实现。

结果

webkit-dwarf 情况
源代码 7021b
uglify 2844b
gizp 662b
支持 现代浏览器 & IE10+

小矮人Javascript模块加载器的更多相关文章

  1. RequireJS 是一个JavaScript模块加载器

    RequireJS 是一个JavaScript模块加载器.它非常适合在浏览器中使用, 它非常适合在浏览器中使用,但它也可以用在其他脚本环境, 就像 Rhino and Node. 使用RequireJ ...

  2. JavaScript AMD 模块加载器原理与实现

    关于前端模块化,玉伯在其博文 前端模块化开发的价值 中有论述,有兴趣的同学可以去阅读一下. 1. 模块加载器 模块加载器目前比较流行的有 Requirejs 和 Seajs.前者遵循 AMD规范,后者 ...

  3. 【模块化编程】理解requireJS-实现一个简单的模块加载器

    在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ..... ...

  4. Webpack 常见静态资源处理 - 模块加载器(Loaders)+ExtractTextPlugin插件

    Webpack 常见静态资源处理 - 模块加载器(Loaders)+ExtractTextPlugin插件 webpack系列目录 webpack 系列 一:模块系统的演进 webpack 系列 二: ...

  5. 实现一个类 RequireJS 的模块加载器 (二)

    2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进 ...

  6. JS模块加载器加载原理是怎么样的?

    路人一: 原理一:id即路径 原则.通常我们的入口是这样的: require( [ 'a', 'b' ], callback ) .这里的 'a'.'b' 都是 ModuleId.通过 id 和路径的 ...

  7. 转: javascript模块加载框架seajs详解

    javascript模块加载框架seajs详解 SeaJS是一个遵循commonJS规范的javascript模块加载框架,可以实现javascript的模块化开发和模块化加载(模块可按需加载或全部加 ...

  8. javascript模块加载框架seajs详解

    SeaJS是一个遵循commonJS规范的javascript模块加载框架,可以实现javascript的模块化开发和模块化加载(模块可按需加载或全部加载).SeaJS可以和jQuery完美集成,使用 ...

  9. 使用RequireJS并实现一个自己的模块加载器 (二)

    2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进 ...

随机推荐

  1. PHP如何支持CURL字符串证书传输

    背景 最近在对接微信支付的时候,需要在退款处用到证书,由于我们是SAAS平台,要支持多方多渠道支付,如果把所有证书文件保存在应用服务器会受到SLB的影响,会导致某台机器文件不同步而阻碍退款流程,但把文 ...

  2. [Agc005D]K Perm Counting

    [Agc005D] K Perm Counting Description 糟糕爷特别喜爱排列.他正在构造一个长度为N的排列.但是他特别讨厌正整数K.因此他认为一个排列很糟糕,当且仅当存在至少一个i( ...

  3. 2852 ACM 杭电 KiKi's K-Number 0 1 2

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2852 题意:三种操作: 0 插入 1 删除 2 查找比a大的第k个数. 思路:看了大神都是用树状数组写的, ...

  4. phpstorm在项目中查找某个字符串

    如果项目过大,想在整个项目中找某个字符串,又不知道该字符串所在文件的路径,这时候就可以使用全局搜索了,ctrl+shift+F.在mac下,快捷键是command+shift+F:    

  5. C/C++ 下的void main()

    很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ),其实这是错误的.C/C++ 中从来没有定义过void main( ).C++之 父 Bjarne Stroustrup在他的主页上的 FA ...

  6. 我定制的Stylish样式

    没有办法上传,只好存到这里. 天涯 .atl-con-ft, .js-zhiyin-area, .ds_seat_foot, .hongbao-btn, .dashang-left-btn, .qrc ...

  7. 根据http获取的String数据,String数据中含有其他的字符时

    String character = "根据url获取一个字符串"; System.out.println("character"+character);   ...

  8. Cocos Creator采坑:原来使用Cocos Creator做游戏,是有服务器!!!

    我傻傻的以为,我们没有服务器. 今天上传测试代码,测试才发现! 原来我们真的是有服务器的!只不过是一个本地的服务器~!需要服务器打开,然后,扫码才能访问!! 为了证明我们是有服务器的,我做了一下测试 ...

  9. spring cloud:Edgware.RELEASE版本hystrix超时新坑

    升级到Edgware.RELEASE发现,zuul中不管如何设置hystrix的超时时间均不起作用,仍然是默认的1000ms.  降回低版本后正常,但是低版本的fallback方法中,又拿不到详细异常 ...

  10. EasyUI学习总结(三)——easyloader源码分析(转载)

    声明:这一篇文章是转载过来的,转载地址忘记了,原作者如果看到了,希望能够告知一声,我好加上去! easyloader模块是用来加载jquery easyui的js和css文件的,而且它可以分析模块的依 ...