具有初始化的数组定义,其元素个数可以省略,即方括号中的表达式可以省略。这时候,最后确定的元素个数取决于初始化值的个数。例如:

 #include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = {,,,,};
for (int i = ; i < sizeof(a) / sizeof(a[]); ++i)
cout << a[i] << " ";
cout << "\n";
cin.get();
return ;
}

运行结果:

程序中,用了sizeof(a),即a数组的字节数。还有sizeof(a[0]),即第一个元素所占空间的字节数,因为是整形数组,所以相当于sizeof(int),在32位编译器中整形数程度长度为4。a数组有若干个元素,每个元素有sizeof(a[0])个字节,所以两者相除就是元素个数。这样表示的用意在于可维护性。(因为数组元素个数随着编程需要可能也会变化。在稍大一点的编程中,输入过程与处理过程往往分离,即中间相隔许多语句,所以,并不能一下子直观得看到数组元素个数的值,而根据数组名和其元素的信息,获取元素个数的方式,就带有很好的通用性。for循环的结构描述就无须跟着数组的初始化变动而改动了)

数组默认值:

对于没有初始化的数组,分两种情况:一种是全局数组和静态数组,也就是在函数外部定义的,或者加上static修饰的数组定义,其元素总是全被清零:另一种是局部数组,就是在函数内部定义的数组,它们的值是不确定的。例如:

 #include<iostream>
using namespace std; int array1[] = { , , };
int array2[]; int main()
{
int array3[] = {};
int array4[]; cout << "array1: ";
for (int i = ; i < ; ++i)
cout << array1[i] << " "; cout << "\narray2: ";
for (int i = ; i < ; ++i)
cout << array2[i] << " "; cout << "\narray3: ";
for (int i = ; i < ; ++i)
cout << array3[i] << " "; cout << "\narray4: ";
for (int i = ; i < ; ++i)
cout << array4[i] << " "; cout << "\n"; cin.get();
return ;
}

数组的这种初始化规定方式源于程序运行的空间布局,函数中的局部数组是随着函数调用而创立的,而函数外部的数组是在整个程序运行中起作用的,驻于全局数据区,在运行起始时为0。

二维数组:

使用二维数组,可以按行、列下标访问对应元素。例如:

 #include<iostream>
using namespace std; int main()
{
int array1[][] = {,,,,};
int array2[][] = { { , }, {} }; cout << "array1: ";
for (int i = ; i < ; ++i)
for (int j = ; j < ; ++j)
cout << array1[i][j] << ", "; cout << "\narray2: ";
for (int i = ; i < ; ++i)
for (int j = ; j < ; ++j)
cout << array2[i][j] << ", "; cout << "\n"; cin.get();
return ;
}

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