每个JavaScript开发人员应该知道的33个概念



介绍

创建此存储库的目的是帮助开发人员在JavaScript中掌握他们的概念。这不是一项要求,而是未来研究的指南。它基于Stephen Curtis撰写的文章,你可以在这里阅读。

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目录

  1. 调用堆栈
  2. 原始类型
  3. 值类型和引用类型
  4. 隐式,显式,标称,结构化和鸭子打字
  5. == vs === vs typeof
  6. 功能范围,块范围和词汇范围
  7. 表达与声明
  8. IIFE,模块和命名空间
  9. 消息队列和事件循环
  10. setTimeout,setInterval和requestAnimationFrame
  11. JavaScript引擎
  12. 按位运算符,类型数组和数组缓冲区
  13. DOM和布局树
  14. 工厂和班级
  15. 这,调用,应用和绑定
  16. new,Constructor,instanceof和Instances
  17. 原型继承与原型链
  18. Object.create和Object.assign
  19. map,reduce,filter
  20. 纯粹的功能,副作用和状态突变
  21. 关闭
  22. 高阶函数
  23. 递归
  24. 集合和生成器
  25. 承诺
  26. 异步/ AWAIT
  27. 数据结构
  28. 昂贵的操作和大O符号
  29. 算法
  30. 继承,多态和代码重用
  31. 设计模式
  32. 部分应用,Currying,Compose和Pipe
  33. 清洁代码

1.调用堆栈

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2.原始类型

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3.价值类型和参考类型

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4.隐式,显式,标称,结构化和鸭子打字

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5. == vs === vs typeof

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6.功能范围,块范围和词汇范围

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7.表达与声明

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8. IIFE,模块和命名空间

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9.消息队列和事件循环

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10. setTimeout,setInterval和requestAnimationFrame

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11. JavaScript引擎

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12.按位运算符,类型数组和数组缓冲区

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13. DOM和布局树

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14.工厂和班级

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15.这,调用,应用和绑定

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16. new,Constructor,instanceof和Instances

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17.原型继承和原型链

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18. Object.create and Object.assign

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19. map, reduce, filter

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20. Pure Functions, Side Effects and State Mutation

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21. Closures

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22. High Order Functions

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23. Recursion

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24. Collections and Generators

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25. Promises

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26. async/await

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27. Data Structures

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28. Expensive Operation and Big O Notation

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29. Algorithms

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30. Inheritance, Polymorphism and Code Reuse

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31. Design Patterns

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32. Partial Applications, Currying, Compose and Pipe

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33. Clean Code

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  9. 每个JavaScript工程师都应懂的33个概念

    摘要: 基础很重要啊! 原文:33 concepts every JavaScript developer should know 译文:每个 JavaScript 工程师都应懂的33个概念 作者:s ...

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