title author date CreateTime categories
C# dotnet core 局域网组播方法
lindexi
2019-10-30 9:0:48 +0800
2019-10-29 12:2:46 +0800
dotnet C#

我在微软官网找到了用 C# 做 UDP 组播的方法,我优化一些逻辑,保留核心代码,然后加了一点封装

在使用之前需要注意的是组播可以用来做局域网传输,但是组播不是可靠的方案,随时可能因为路由器等发送失败或无法接收消息

使用组播的方法是创建 Socket 通过 UDP 向组播地址发送数据或从组播地址接收数据

可以作为组播的地址是 239.0.0.0~239.255.255.255 的范围,这个范围是局域网可用。但实际可用或不可用还需要靠实际的路由器

首先创建一个 Socket 然后绑定到端口

        private IPAddress LocalIpAddress { set; get; } = IPAddress.Any;

        private Socket MulticastSocket { get; }

        private const int MulticastPort = 15003;

        private void TryBindSocket()
{
for (var i = MulticastPort; i < 65530; i++)
{
try
{
EndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(LocalIpAddress, i); MulticastSocket.Bind(localEndPoint);
return;
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine(e);
}
}
}

绑定的端口是用来接收的端口,所以绑定失败不会影响发送

绑定完成需要加入组播网络

                var multicastOption = new MulticastOption(MulticastAddress, IPAddress.Any);

                MulticastSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP,
SocketOptionName.AddMembership,
multicastOption); /// <summary>
/// 组播地址
/// <para/>
/// 224.0.0.0~224.0.0.255为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;
/// <para/>
/// 224.0.1.0~224.0.1.255是公用组播地址,可以用于Internet;
/// <para/>
/// 224.0.2.0~238.255.255.255为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;
/// <para/>
/// 239.0.0.0~239.255.255.255为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。
/// </summary>
public IPAddress MulticastAddress { set; get; }

需要注意,上面代码的 LocalIpAddress 写的是 Any 也就是只有在默认的网卡是和其他设备网段才能访问

如果发现其他设备不能接收到信息,那么请修改 LocalIpAddress 为你设备的地址

接收方法和接收其他相同

        private void ReceiveBroadcastMessages()
{
// 接收需要绑定 MulticastPort 端口
var bytes = new byte[MaxByteLength];
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); try
{
while (true)
{
var length = MulticastSocket.ReceiveFrom(bytes, ref remoteEndPoint); Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, length));
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}

接收和发送都是二进制

        /// <summary>
/// 发送组播
/// </summary>
/// <param name="message"></param>
public void SendBroadcastMessage(string message)
{
try
{
var endPoint = new IPEndPoint(MulticastAddress, MulticastPort);
var byteList = Encoding.UTF8.GetBytes(message); MulticastSocket.SendTo(byteList, endPoint);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("\n" + e);
}
}

所有代码

    internal class PeerMulticastFinder : IDisposable
{
/// <inheritdoc />
public PeerMulticastFinder()
{
MulticastSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram,
ProtocolType.Udp);
MulticastAddress = IPAddress.Parse("230.138.100.2");
} /// <summary>
/// 寻找局域网设备
/// </summary>
public void FindPeer()
{
// 实际是反过来,让其他设备询问 StartMulticast(); var ipList = GetLocalIpList().ToList();
var message = string.Join(';',ipList);
SendBroadcastMessage(message);
// 先发送再获取消息,这样就不会收到自己发送的消息
ReceivedMessage += (s, e) => { Console.WriteLine($"找到 {e}"); };
} /// <summary>
/// 获取本地 IP 地址
/// </summary>
/// <returns></returns>
private IEnumerable<IPAddress> GetLocalIpList()
{
var host = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
foreach (var ip in host.AddressList)
{
if (ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
{
yield return ip;
}
}
} /// <summary>
/// 组播地址
/// <para/>
/// 224.0.0.0~224.0.0.255为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;
/// <para/>
/// 224.0.1.0~224.0.1.255是公用组播地址,可以用于Internet;
/// <para/>
/// 224.0.2.0~238.255.255.255为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;
/// <para/>
/// 239.0.0.0~239.255.255.255为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。
/// </summary>
public IPAddress MulticastAddress { set; get; } private const int MulticastPort = 15003; /// <summary>
/// 启动组播
/// </summary>
public void StartMulticast()
{
try
{
// 如果首次绑定失败,那么将无法接收,但是可以发送
TryBindSocket(); // Define a MulticastOption object specifying the multicast group
// address and the local IPAddress.
// The multicast group address is the same as the address used by the server.
// 有多个 IP 时,指定本机的 IP 地址,此时可以接收到具体的内容
var multicastOption = new MulticastOption(MulticastAddress, IPAddress.Parse("172.18.134.16")); MulticastSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP,
SocketOptionName.AddMembership,
multicastOption);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
} Task.Run(ReceiveBroadcastMessages);
} /// <summary>
/// 收到消息
/// </summary>
public event EventHandler<string> ReceivedMessage; private void ReceiveBroadcastMessages()
{
// 接收需要绑定 MulticastPort 端口
var bytes = new byte[MaxByteLength];
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); try
{
while (!_disposedValue)
{
var length = MulticastSocket.ReceiveFrom(bytes, ref remoteEndPoint); OnReceivedMessage(Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, length));
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
} /// <summary>
/// 发送组播
/// </summary>
/// <param name="message"></param>
public void SendBroadcastMessage(string message)
{
try
{
var endPoint = new IPEndPoint(MulticastAddress, MulticastPort);
var byteList = Encoding.UTF8.GetBytes(message); if (byteList.Length > MaxByteLength)
{
throw new ArgumentException($"传入 message 转换为 byte 数组长度太长,不能超过{MaxByteLength}字节")
{
Data =
{
{ "message", message },
{ "byteList", byteList }
}
};
} MulticastSocket.SendTo(byteList, endPoint);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("\n" + e);
}
} private IPAddress LocalIpAddress { set; get; } = IPAddress.Any; private Socket MulticastSocket { get; } private void TryBindSocket()
{
for (var i = MulticastPort; i < 65530; i++)
{
try
{
EndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(LocalIpAddress, i); MulticastSocket.Bind(localEndPoint);
return;
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine(e);
}
}
} private const int MaxByteLength = 1024; #region IDisposable Support private bool _disposedValue = false; // 要检测冗余调用 private void Dispose(bool disposing)
{
if (!_disposedValue)
{
if (disposing)
{
} MulticastSocket.Dispose(); ReceivedMessage = null;
MulticastAddress = null; _disposedValue = true;
}
} // 添加此代码以正确实现可处置模式。
public void Dispose()
{
// 请勿更改此代码。将清理代码放入以上 Dispose(bool disposing) 中。
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
} #endregion private void OnReceivedMessage(string e)
{
ReceivedMessage?.Invoke(this, e);
}
}

2019-10-30-C#-dotnet-core-局域网组播方法的更多相关文章

  1. dotnet core 获取 MacAddress 地址方法

    本文告诉大家如何在 dotnet core 获取 Mac 地址 因为在 dotnetcore 是没有直接和硬件相关的,所以无法通过 WMI 的方法获取当前设备的 Mac 地址 但是在 dotnet c ...

  2. 【2019.10.30】SDN上机第1次作业

    用字符命令搭建如下拓扑,要求写出命令 题目一: 字符命令如下: 题目二: 字符命令如下: 利用可视化工具搭建如下拓扑 要求支持OpenFlow 1.0 1.1 1.2 1.3,设置h1(10.0.0. ...

  3. 2019.10.30 csp-s模拟测试94 反思总结

    头一次做图巨的模拟题OWO 自从上一次听图巨讲课然后骗了小礼物以后一直对图巨印象挺好的233 T1: 对于XY取对数=Y*log(x) 对于Y!取对数=log(1*2*3*...*Y)=log1+lo ...

  4. dotnet core 通过 frp 发布自己的网站

    很多时候写出来的网站只能自己内网访问,本文告诉大家如何通过 Frp 将自己的 asp dotnet core 网站发布到外网,让小伙伴访问自己的网站 通过 frp 的方式,可以解决自己的服务器性能太差 ...

  5. asp dotnet core 支持客户端上传文件

    本文告诉大家如何在 asp dotnet core 支持客户端上传文件 新建一个 asp dotnet core 程序,创建一个新的类,用于给客户端上传文件的信息 public class Kanaj ...

  6. Java单播、组播(多播)、广播的简单实现

    简介 单播有TCP和UDP两种实现,组播(多播)和广播只有UDP一种实现.单播和广播基本一样,只是广播的数据包IP为广播IP.   单播 DatagramSocket和DatagramPacket 服 ...

  7. Alpha冲刺(7/10)——2019.4.30

    所属课程 软件工程1916|W(福州大学) 作业要求 Alpha冲刺(7/10)--2019.4.30 团队名称 待就业六人组 1.团队信息 团队名称:待就业六人组 团队描述:同舟共济扬帆起,乘风破浪 ...

  8. ubuntu15.10 或者 16.04 或者 ElementryOS 下使用 Dotnet Core

    这里我们不讲安装,缺少libicu52自行安装. 安装完成后使用dotnet restore或者build都会失败,一是报编译的dll不适合当前系统,二是编译到ubuntu16.04文件夹下会产生一些 ...

  9. 使用 dotnet core 和 Azure PaaS服务进行devOps开发(Web API 实例)

    作者:陈希章 发表于 2017年12月19日 引子 这一篇文章将用一个完整的实例,给大家介绍如何基于dotnet core(微软.NET的最新版本,支持跨平台,跨设备的应用开发,详情请参考 https ...

随机推荐

  1. 在VMware安装Windows server 2003操作系统帮助文档

    在VMware上安装Windows server 2003操作系统,及VMware上三种网络连接模式(以VMware 10为例) 一.在Windows上安装VMware 10虚拟机软件 1.首先在Wi ...

  2. Spring boot--控制器增强

    在Spring3.2中,新增了@ControllerAdvice注解.关于这个注解的官方说明https://docs.spring.io/spring-framework/docs/5.0.0.M1/ ...

  3. php后端对跳转的封装

    php后端对跳转的封装 /** * 页面跳转 * $url 跳转地址 * $time 一段时间后跳转 */ function app_redirect($url,$time=0,$msg='') { ...

  4. 为什么要用Spring的依赖注入

    最近写了一些Spring项目,用到了依赖注入,但是不知道为甚么要用,后来在知乎上看了一些大家的回答,觉得很精辟,遂简单总结一下. 主要是实现类之间的解耦,假如A类依赖B类,在实例化A类的话也要new一 ...

  5. Linux常用命令4 帮助命令

    1.帮助命令:man 命令英文原意:manual 命令所在路径:/usr/bin/man    执行权限:所有用户 语法:man [命令或配置文件] 功能描述:获得命令或者配置文件的帮助信息 例如:m ...

  6. JavaReflection(转载)

    平时看代码时,总是碰到这些即熟悉又陌生的名次,每天都与他们相见,但见面后又似曾没有任何的交集,所以今天我就来认识下这两个江湖侠客的背景: CLASS 在Java中,每个class都有一个相应的Clas ...

  7. MySql实现Oracle的row_number()over(partition by ... order by ...)

    SELECT IF(t1.id = @id,@rownum := @rownum + 1,@rownum := 1)AS rownum, t1.*, @id := t1.id FROM (SELECT ...

  8. utf8mb4 使用注意

    数据库的表的定义如果是utf8mb4的富文本时,关联的字段必须指定为非utf8,否则 跟其他的表关联的时候,会非常慢,以至于索引都不能使用. 也就是必须的字段才可以使用这个 utf8mb4 ,否则检索 ...

  9. cocos2dX 之CCAnimation/CCAnimate

    我们今天来学习cocos2dX里面的动画的制作, 有人说, 不是前面CCAction已经学过了吗? 怎么还要学, CCAction是动作, 而我们今天要学的是动画哦, 是让一个东西动起来哦, 好了进入 ...

  10. Dubbo报org.I0Itec.zkclient.exception.ZkNoNodeException异常

    解决办法就是添加zkclient的jar,maven工程的话增加如下引用: <dependency>     <groupId>com.github.sgroschupf< ...