【笔记篇】C#笔记2
返回目录:目录请戳这里~
- C#数组
基本概念不提。。
int[] a;
bool[] b = new bool[10];
float[] c = {0.5, 57.0, 233.3, 12345.67 };
double[] d = new double[/*3*/]{233.33, 1926.0817, 4396.0 };
然后数组和指针有很大的不同。。。
Array类不会用……
有多维数组和交错数组。。。
//多维数组
int[ , ] a = new int [2,3] {
{0, 1, 2 },
{3, 4, 5 }
};
int val = a[1,2];
//交错数组
int[][] a = new int[][]{new int[] {3, 4, 5 }, new int[]{ 0, 1, 2 };
int val = a[1][2];
= =
1. C#的字符串有Format(喜大普奔),不过格式化字符串是C#的用着略有不惯= = 然后里面封装了大量的方法= =看不过来,有空会细看的。。
struct(值类型)
很像C++。。但是。。。- 不能定义析构函数和默认的构造函数
- 不能继承或被继承
- 成员不能是abstract virtual 或 protected (毕竟不能被继承)
- 不使用new即可被实例化,此时所有的字段都要被初始化。。
enum(值类型):和C++一样。水过了下一个。
class(引用类型) //下面就很OO了哦
- 类的默认访问标识符是internal,成员的是private
- 用法基本和C++没差= =所以就这样咯= =
继承&&多态
这个地方挺不好懂的(可能是我太弱了)= =
其实主要原因是因为学C++的时候就不怎么学这些东西(OI根本不考什么OO,你看里面有几个不抖机灵的时候用class的)
不理解的话呢,建议各位打开自己的IDE实战一下,乱改改代码找找差异,这样对每部分代码是干什么的理解会更清楚一些= =
然后再扯一句VS对C#的补全非常的完备(毕竟MS一直推C#嘛),很多时候可以让VS帮你完成很多操作,顺便就可以理解一些语句的作用了~~
看代码比理解概念清晰多了~
继承的形式很简单:
class Parent
{
...
}
class Child:Parent
{
...
}
基类的初始化
class Parent
{
protected int a, b;
public Parent(int x,int y)
{
a = x;
b = y;
}
}
class Child : Parent
{
public Child(int p, int q) : base(p, q)
{
}
}
C#不支持多重继承~但想实现多重继承的话可以通过接口(interface)(这个还没学,以后再说)
然后就是多态(不是什么多肽更不是什么堕胎= =)
(话说你们输入法打“duotai”会出什么啊?)
继承学C++的时候都用的少,多态什么的就更不懂了QAQ以前写个项目的时候析构函数前面写个virtual但不知道干啥用的啊~好在现在理解了_ (:з」∠) _
所以基本全靠自己体会(我就是自己打了打代码理解的)
C#的多态性分为两种:
- 静态多态性
静态多态性有两种技术来实现:函数重载和运算符重载(这个我会啊2333就不说了)
- 动态多态性
动态多态性啊,开始的时候挺费解的。
分开说,先说abstract
abstract本义是“抽象的”,这样我们用这个关键字就可以创建抽象类,里面包含了抽象方法。。
代码:
abstract class Parent
{
public abstract void add();//抽象类里定义的抽象方法,无需主体,只需要一个声明,如何实现交给派生类做就好了
}
class Child : Parent
{
private int a, b;
public Child()
{
a = 1;
b = 2;
}
public override void add()
{
Console.WriteLine(a + b);
} //抽象方法,用override关键字重写 就实现了这个add()方法的功能
}
然后再说virtual..
//这次是完整的程序了
using System;
namespace HelloWorld
{
class Parent
{
protected int a, b;
public Parent(int x,int y)
{
a = x;
b = y;
}
public virtual void add() //虚方法
{
Console.WriteLine("Parent:{0}", a + b);
}
}
class Child : Parent
{
public Child(int p,int q) : base(p, q)
{
}
public override void add() //使用override关键字重写了虚方法
{
Console.WriteLine("Child:{0}", a + b);
}
}
class Child2 : Parent
{
//本类中并没有重写add()方法
public Child2(int p,int q) : base(p, q)
{
}
}
class MainProcess
{
public static void Main()
{
Child ch = new Child(3,4);
Child2 ch2 = new Child2(5, 6);
ch.add();
ch2.add();
}
}
}
编译、运行以上程序,可得结果:
Child:7
Parent:11
说明调用标有virtual方法时,先检查有无重写,有则按重写执行,否则继续往上找,直到找不到重写则按virtual进行= =
差不多就是这样。。。
本篇中需要回顾的:
1. Array类
2. C#字符串的方法们
3. 继承和多态还要加强理解= =
还是要继续加油啊~~
【笔记篇】C#笔记2的更多相关文章
- cocos2d-x -------之笔记篇 环境的安装
cocos2d-x -------之笔记篇 环境的安装 使用到的工具有VS2010 cygwin android-NDK eclipse android SDK 1.首先是android相关环境的安 ...
- 鸟哥Linux私房菜基础学习篇学习笔记3
鸟哥Linux私房菜基础学习篇学习笔记3 第十二章 正则表达式与文件格式化处理: 正则表达式(Regular Expression) 是通过一些特殊字符的排列,用以查找.删除.替换一行或多行文字字符: ...
- 鸟哥Linux私房菜基础学习篇学习笔记2
鸟哥Linux私房菜基础学习篇学习笔记2 第九章 文件与文件系统的压缩打包: Linux下的扩展名没有什么特殊的意义,仅为了方便记忆. 压缩文件的扩展名一般为: *.tar, *.tar.gz, *. ...
- 鸟哥Linux私房菜基础学习篇学习笔记1
鸟哥Linux私房菜基础学习篇学习笔记1 第三章 主导分区(MBR),当系统在开机的时候会主动去读取这个区块的内容,必须对硬盘进行分区,这样硬盘才能被有效地使用. 所谓的分区只是针对64Bytes的分 ...
- Java反射篇学习笔记
今天重新学习了java中的反射,写一篇学习笔记总结一下.代码基本都是照着两篇博客敲的: 参考一: https://blog.csdn.net/sinat_38259539/article/deta ...
- [读书笔记]C#学习笔记八:StringBuilder与String详解及参数传递问题剖析
前言 上次在公司开会时有同事分享windebug的知识, 拿的是string字符串Concat拼接 然后用while(true){}死循环的Demo来讲解.其中有提及string操作大量字符串效率低下 ...
- 第一篇markdown笔记
博客的样式设置 1 2 3 参考第一篇博客 参考第二篇博客 高效的写博客 博客园虽然支持markdown,但是好多快捷键都不支持,以后可以先在马克飞象上写好markdown笔记,再复制到博客上.
- java程序设计基础篇 复习笔记 第一单元
java语言程序设计基础篇笔记1. 几种有名的语言COBOL:商业应用FORTRAN:数学运算BASIC:易学易用Visual Basic,Delphi:图形用户界面C:汇编语言的强大功能和易学性,可 ...
- 智普教育Python视频教程之入门基础篇,python笔记
智普教育Python视频教程之入门基础篇,python笔记 print id()内存地址 type()变量类型 windows命令行下edit命令 python数据类型不需要指定类型 定义hostna ...
- 【笔记篇】C#笔记3
笔记目录:http://blog.csdn.net/enzymii/article/details/77169928 C#的接口有点意思,我们说过可以用来多重继承.. using System; na ...
随机推荐
- NX二次开发-UFUN遍历图层UF_LAYER_cycle_by_layer
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_layer.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize ...
- NX二次开发-C++的vector排序去重用法
#include <algorithm> //vector排序去重 sort( BoxNum.begin(), BoxNum.end()); BoxNum.erase(unique(Box ...
- hdu多校第八场 1010(hdu6666) Quailty and CCPC 排序/签到
题意: CCPC前10%能得金牌,给定队伍解题数和罚时,问你有没有一个队伍如果向上取整就金了,四舍五入就银了. 题解: 排序后按题意求解即可. #include<iostream> #in ...
- 5、 postman的鉴权
什么是鉴权? 鉴权(authentication)是指验证用户是否拥有访问系统的权利.常用的有两种鉴权方式,一种是session鉴权,一种是jwt鉴权,相对而言,后者居多. 实例: 比如有一个添加角色 ...
- [00]APUE:GCC / GDB / Makefile
http://blog.csdn.net/haoel/article/category/9197 http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 生成 ...
- 拾遗:Perl 基础语法
Perl 常用的命令行参数 -i:将处理结果直接写入文件,可以通过 -i.bak 或 -i"/tmp/orig_*" 等形式,在修改之前进行备份 -e:启用 perl 的命令行模式 ...
- JDBC_入门及注入问题
.JDBC基本概念: java database Connectivity java数据库连接,java语言操作数据库 本质: 官方定义的一套操作所有关系型数据库的规则,即接口. 各个数据库厂商实现这 ...
- Docker学习のDocker镜像
一.列出镜像 命令:docker images [optsions] [repositort] -a 标识列出所有 -f 写过滤条件 --no-trunc 不截断id -q 只显示唯一id rep ...
- unity3D笔记の四种调用其他脚本方法
第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名() 第二种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").SendMessage(" ...
- mysql 03章_完整性、约束
.完整性:数据库中数据的可靠性有效性和合理性我们称为数据的完整性,这样才能保证数据合理符合现实生活中的数据体现. 注:数据完整性的设计应该在设计表的时候就进行设计了,而不是等到数据库中已经存在数据才进 ...