分布式ID总结
分布式ID
生成的ID使用场景
几乎所有的业务系统,都有生成一个记录标识的需求,例如:message_id, order_id。这个记录标识往往就是数据库中的唯一主键,数据库上会建立聚集索引(cluster index),即在物理存储上以这个字段排序。
在数据量大时往往需要分库分表,这些ID经常作为取模分库分表的依据,为了分库分表后数据均匀,ID生成往往有“取模随机性”的需求,所以我们通常把每秒内的序列号放在ID的最末位,保证生成的ID是随机的。
需求分析
- 全局唯一,绝对不会出现重复的ID,且ID整体趋势递增。
- 高可用,服务完全基于分布式架构。
- 高并发低延时,在4C8G的Linux上远程调用QPS5W+,TP99在1ms内。
- 接入简单,直接通过RPC服务或者HTTP调用即可接入。
方法一:使用数据库的 auto_increment 来生成全局唯一递增ID
优点:
- 简单,使用数据库已有的功能
- 能够保证唯一性
- 能够保证递增性
- 步长固定
缺点:
- 可用性难以保证:数据库常见架构是一主多从+读写分离,生成自增ID是写请求,主库挂了就玩不转了
- 扩展性差,性能有上限:因为写入是单点,数据库主库的写性能决定ID的生成性能上限,并且难以扩展
改进方法:
- 增加主库,避免写入单点
- 数据水平切分,保证各主库生成的ID不重复
每个写库设置不同的auto_increment初始值,以及相同的增长步长,以保证每个数据库生成的ID是不同的(上图中库0生成0,3,6,9…,库1生成1,4,7,10,库2生成2,5,8,11…)
改进后的架构保证了可用性,但缺点是:
丧失了ID生成的“绝对递增性”:先访问库0生成0,3,再访问库1生成1,可能导致在非常短的时间内,ID生成不是绝对递增的(这个问题不大,我们的目标是趋势递增,不是绝对递增)
数据库的写压力依然很大,每次生成ID都要访问数据库
方法二:uuid
方案一不管是数据库还是服务来生成ID,业务方Application都需要进行一次远程调用,比较耗时。有没有一种本地生成ID的方法,即高性能,又时延低呢?
uuid是一种常见的方案:string ID =GenUUID();
优点:
- 本地生成ID,不需要进行远程调用,时延低
- 扩展性好,基本可以认为没有性能上限
缺点:
- 无法保证趋势递增
- uuid过长,往往用字符串表示,作为主键建立索引查询效率低,常见优化方案为“转化为两个uint64整数存储”或者“折半存储”(折半后不能保证唯一性)
方法三:时间戳
优点:
- 本地生成ID,无需远程调用,低延时
- ID趋势递增
- ID是整数,建立索引后查询效率高
缺点:
- 如果并发量超过1000,会生成重复的ID
方法四:随机数+数据库唯一索引
优点:
- 本地生成ID,无需远程调用,低延时
- ID趋势递增
- ID是整数,建立索引后查询效率高
缺点:
- 依赖数据库
- 性能一般,直到持久化的时候才能确定id的唯一性
方法五:类snowflake算法
snowflake是twitter开源的分布式ID生成算法,其核心思想是:一个long型的ID,使用其中41bit作为毫秒数,10bit作为机器编号,12bit作为毫秒内序列号。这个算法单机每秒内理论上最多可以生成1000*(2^12),也就是400W的ID,完全能满足业务的需求。
借鉴snowflake的思想,结合各公司的业务逻辑和并发量,可以实现自己的分布式ID生成算法。
优点:
- 快(哈哈,天下武功唯快不破)。
- 没有啥依赖,实现也特别简单。
- 知道原理之后可以根据实际情况调整各各位段,方便灵活。
缺点:
只能趋势递增。(如果绝对递增,竞争对手中午下单,第二天在下单即可大概判断该公司的订单量)
依赖机器时间,如果发生回拨会导致可能生成id重复。
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