线程与进程的区别

1.线程与进程

  每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换,更多的线程需要更多的内存空间,线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。

  总结:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径

2.为什么要使用多线程

  

  思考一个问题:

    愚公门前有一座大山,如果愚公要移走的话这座大山大概需要200年,可以愚公活不到这么久,那么有什么办法可以在愚公有生之年移走这座大山?

  解决方法:

    愚公叫自己的子子孙孙一起搬就可以在有生之年搬走这座大山,多线程就是为了提高效率的

   总结:多线程可以是程序的效率提高

 3.多线程的应用场景

    主要体现在多线程提高程序效率。

    如:迅雷多线下载,服务器编程时,压力测试时等

  4.多线程的创建方式

  1.继承Thread类,实现run方法

  

  

   

//继承Thread
public class MyThread extends Thread{
//重写run()方法
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
} public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread=new MyThread();
thread.start();//启动线程

  

    2.实现Runnable接口,重写run方法

  

//实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable{
//重写run方法
public void run() {
for(int i=1;i<10;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
} public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable=new MyRunnable();
Thread myThread=new Thread (myRunnable);
myThread.start();

  

5.多线程的运行状态

  

    线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。

 1.新建状态

    当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码

   2.就绪模式

  一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。

  3.运行模式

  当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.

  4.阻塞模式

  线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:

1>线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
        2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
        3>线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
        4>线程在等待某个触发条件;

  5.死亡模式

有两个原因会导致线程死亡:

(1) run方法正常退出而自然死亡,
   (2)一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
  为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.

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