符号定义伪指令

.global,.local,.set,.equ

.global

使得符号对连接器可见,变为对整个工程可用的全局变量

.global symbol

.local

表示符号对外部不可见,只对本文件可见

.local symbol

.set

给一个全局变量或局部变量赋值,和.equ的功能一样

.set symbol expr
.set start, 0x40
.set start, 0x50
mov r1, #start ;r1里面是0x50

.equ

.set一样,只是格式不同

symbol .equ  expr
start  .equ, 0x40
start .equ, 0x50
mov r1, #start ;r1里面是0x50

数据定义伪指令

.byte,.short,.long,.quad,.float,.string,.asciz,.ascii,.rept

.byte

在存储器中分配1个字节,用指定的数据对存储单元进行初始化

label:  .byte   expr    ;label是程序标号,expr可以是-128~255的数字,也可是字符
a:  .byte   #1  ;等价于C中的char a=1;

.short

在存储器中分配2个字节,用指定的数据对存储单元进行初始化

a: .short 0x1234

.word / .long

在存储器中分配4个字节,用指定的数据对存储单元进行初始化

a: .word 0x12345678

.long

在存储器中分配个字节,用指定的数据对存储单元进行初始化

.quad

在存储器中分配8个字节,用指定的数据对存储单元进行初始化

a: .quad 0x12345678 ;等价于C中的long a=0x1234567812345678

.float

在存储器中分配4个字节,用指定的浮点数据对存储单元进行初始化

a: .float 1.11

.space/.skip

用于分配一块连续的存储区域并初始化为指定的值,如果后面的填充值省略不写则在后面填充为0;

label: .space size,expr     ;expr可以是4字节以内的浮点数
a:  space 8, 0x1

.string

定义一个字符串,默认是string8,还有string16,string32,string64

a: .string "hello world!"

.rept

重复执行接下来的指令,以.rept开始,以.endr结束

.rept cnt   ;cnt是重复次数
...
.endr

汇编控制伪操作

流程控制伪指令主要yy.if .else .endif .macro .endm .exitm

.if .else .endif

.if logical-expression
...
.elseif logical-expression2
...
.else
...
.endif

.macro .endm .exitm

该伪指令可以将一段代码定义为一个整体,称为宏指令,然后就可以在程序中通过宏指令多次调用该段代码,而.exitm指令用来退出当前的宏指令,宏指令可以使用一个或多个参数,当宏操作被展开时,这些参数被相应的值替换。

包含在.macro。endm之间的指令序列称为宏定义体。在宏定义体的第一行应声明宏的原型,包含宏名所需的参数,然后就可以在汇编程序中通过宏名来调用该指令序列,在源程序被编译时,汇编器将宏调用展开,用宏定义中的指令序列代替程序中的宏调用,并将实际参数的值传递给宏定义中的形式参数

.macro macroname macargs ...
;code
.endm

杂项

.align	    用于使程序当前位置满足一定的对齐方式
.section 用来定义一个段的伪指令
.data 用来定义一个数据段
.text 用来定义一个代码段
.include 用来包含一个头文件
.arm 定义以下代码使用arm指令集编译
.code 32 同.arm
.code 16 同.thumb
.thumb 定义以下代码使用thumb指令集编译
.extern 用于声明一个外部符号,用于兼容性其他汇编
.weak 用于声明一个弱符号,如果这个符号没有定义,编译就忽略,而不会报错
.end 表示汇编结束

ADR

把标签所在的地址加载到寄存器中,这个指令将基于PC相对偏移的地址值或基于寄存器相对偏移的地址值读取到寄存器中。当地址值是字节对齐的时候,取值范围是-255255B;当地址值是字对齐的时候,取值范围为-10201020B。当地址值是16字节对齐时,取值范围更大。 该指令等价于add <reg>, pc , offset

ADR <reg> <label>

ADRL

用于将中等范围地址读取到寄存器中

ADRL <reg> <label>

LDR

装载一个32位的常数和一个地址寄存器

LDR reg, =expr

reg:目标寄存器

expr:32位常量表达式。汇编器根据expr的取值情况,对LDR伪指令做如下处理:

  1. 当expr表示的指令地址值没有超过MOV指令或MVN指令的地址取值范围时,汇编器用一对MOV和MVN代替LDR指令
  2. 当超过了的时候,汇编器将常数放入缓存吃,同时用一条基于PC的LDR读取该常数
LDR R3,=0xff0
;将常熟0xff0读到内存中相当于MOV R3, #0xff0 LDR R1,=0xfff
;将常数0xfff读到内存,
;相当于LDR R1,[pc, offset_to_litpool] ... litpool DCD 0xfff LDR R2, =place
;将place标号的地址读入到R1中
;相当于LDR R1,[pc, offset_to_litpool] ... litpool DCD place

ARMGNU伪指令的更多相关文章

  1. ARM伪指令,王明学learn

    ARM伪指令 在ARM汇编语言程序中里,有一些特殊指令助记符与指令系统的助记符不同,没有相对应的操作码,通常称这些特殊指令助记符为伪指令,他们所完成的操作称为伪操作.伪指令在元程序中的作用是为完成汇编 ...

  2. 8.adr与ldr伪指令的区别

    ldr和adr都是伪指令,区别是ldr是长加载.adr是短加载. 重点:adr指令加载符号地址,加载的是运行时地址: ldr指令加载符号地址时,加载的是链接地址.

  3. pragma伪指令

    pragma伪指令 通过pragma伪指令告诉编译器如何对待特定的函数.对象或代码段.TMS320C28x C/C++编译器支持如下形式的pragma伪指令: CODE_SECTION(func,“s ...

  4. 0x03伪指令

    等号伪指令 = 相当于指定常量,由等号定义的符号常量不占用存储空间. count = 1234 可以重复定义多次,EQU则不容许 EQU伪指令 1.常量名 EQU 表达式 NUMBER EQU 10* ...

  5. ARM7ldr指令与ldr伪指令

    ldr伪指令的第二个操作数之前有个=,意思是第一个操作书 = 第二个操作数,相当明了 核心就在于对于用.word指令在.text段里另外定义一段内存,用ldr r0,[pc + x(可以算出.text ...

  6. LDR伪指令与ADR伪指令的区别

    测试代码 ldr r0, _start adr r0, _start ldr r0, =_start nop mov pc, lr _start: nop 设置代码的起始地址为 0x0c008000, ...

  7. ARM学习笔记9——ARM汇编汇编语言中的伪指令

    ARN汇编器支持ARM伪指令,这些伪指令在汇编阶段被翻译成ARM或Thumb指令.ARM伪指令包含ADR.ADRL.MOV32和LDR.一.ADR伪指令 1.作用 ADR是小范围地址读取伪指令,基于P ...

  8. Keil伪指令

    Keil伪指令 目录 Keil伪指令... 1.     ALTNAME. 2 2.     BIT. 2 3.     BSEG.. 2 4.     CODE. 2 5.     CSEG.. 2 ...

  9. KEIL 伪指令

    //为了大家查找方便,命令按字母排序:0.ALTNAME 功能: 这一伪指令用来自定义名字,以替换源程序中原来的保留字,替换的保留字均可等效地用于子程序中. 格式: ALTNAME 保留字 自定义名 ...

随机推荐

  1. 【Android】直播必备之YUV使用总结 —— Android常用的几种格式:NV21/NV12/YV12/YUV420P的区别

    说明 因工作方面接触到图像处理这一块,需要对手机摄像头采集的原始帧做Rotate或者Scale,但无奈对此的了解少之又少,于是网上搜了一顿,完事后将最近所学总结一下,以方便之后的人别踩太多坑. 首先想 ...

  2. 从ListView逐步演变到RecyclerView

    ListView是我们开发中最常用的组件之一,在以往的PC端组件开发中,列表控件也是相当重要的,但是从桌面端到移动端,情况又有新的变化. 移动端的屏幕并不像桌面端那么大,并且移动端不可能把所有的内容都 ...

  3. Spring Boot文档阅读

    原因之初 最初习惯百度各种博客教程,然后跟着操作,因为觉得跟着别人走过的路走可以少走很多弯路,省时间.然而,很多博客的内容并不够完整,甚至错误,看多了的博客甚至有千篇一律的感觉.此外,博客毕竟是记载博 ...

  4. Premiere Pro & After Effects插件开发调试方法

    在给Adobe Premiere Pro(PR)和Adobe After Effects(AE)插件开发时,对于实时调试插件有着很强的需求.除了业务需求外,单步调试插件还能够摸清楚Plugin和Hos ...

  5. Nancy之结合tinyfox给我们的应用提供简单的数据服务

    说到提供数据服务给我们的一些应用,估计用的最多的也就是json和xml这两种数据格式 实现的方法也是多种多样,web api,mvc的jsonresult和contentresult...等等 本文是 ...

  6. roleManager与角色管理授权

    总览地址 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/9ab2fxh0.aspx 其中基本概述是第一篇:了解角色管理 来自 <https://msdn.mi ...

  7. [WCF编程]12.事务:事务传播

    一.事务传播概述 WCF可以跨越服务边界传递事务.这可以让服务参与到客户端事务里,客户端还可以在同一个事务里调用多个服务.客户端本身不一定是WCF服务.客户端事务是否传播到服务端可以通过绑定和操作契约 ...

  8. java中的String

    String作为java最常用的类,被广大程序员们蹂躏已久,让我们又爱又恨,应该如何正确的使用它呢,老姜带你一起来揭开它神秘的面纱. 一.String类定义时被冠上了final的标识符,决定了它终生不 ...

  9. No.024:Swap Nodes in Pairs

    问题: Given a linked list, swap every two adjacent nodes and return its head. For example, Given 1-> ...

  10. php 实现设计模式之 建造者模式

    <?php /** * 建造者模式 * ------------- * 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. * 类型:创建类模式 * 四个要素: * ...