C/C++ 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是结构是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许存储不同类型的数据项。
结构用于表示一条记录,假设想要跟踪图书馆中书本的动态,可能需要跟踪每本书的下列属性:
Title :标题
Author :作者
Subject :类目
Book ID :书的 ID
为了定义结构,必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:
struct type_name {
member_type1 member_name1;
member_type2 member_name2;
member_type3 member_name3;
.
.
} object_names;
type_name 是结构体类型的名称,member_type1 member_name1 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f; 或者其他有效的变量定义。在结构定义的末尾,最后一个分号之前,可以指定一个或多个结构变量,这是可选的。下面是声明一个结构体类型 Books,变量为 book:
struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
} book;
访问结构成员
下面的实例演示了结构的用法:
#include <iostream>
#include <cstring> using namespace std; // 声明一个结构体类型 Books
struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
}; int main( )
{
Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述
strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
strcpy( Book1.author, "Runoob");
strcpy( Book1.subject, "编程语言");
Book1.book_id = ; // Book2 详述
strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
strcpy( Book2.author, "Runoob");
strcpy( Book2.subject, "前端技术");
Book2.book_id = ; // 输出 Book1 信息
cout << "第一本书标题 : " << Book1.title <<endl;
cout << "第一本书作者 : " << Book1.author <<endl;
cout << "第一本书类目 : " << Book1.subject <<endl;
cout << "第一本书 ID : " << Book1.book_id <<endl; // 输出 Book2 信息
cout << "第二本书标题 : " << Book2.title <<endl;
cout << "第二本书作者 : " << Book2.author <<endl;
cout << "第二本书类目 : " << Book2.subject <<endl;
cout << "第二本书 ID : " << Book2.book_id <<endl; return ;
}
结构作为函数参数
#include <iostream>
#include <cstring> using namespace std;
void printBook( struct Books book ); // 声明一个结构体类型 Books
struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
}; int main( )
{
Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述
strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
strcpy( Book1.author, "Runoob");
strcpy( Book1.subject, "编程语言");
Book1.book_id = ; // Book2 详述
strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
strcpy( Book2.author, "Runoob");
strcpy( Book2.subject, "前端技术");
Book2.book_id = ; // 输出 Book1 信息
printBook( Book1 ); // 输出 Book2 信息
printBook( Book2 ); return ;
}
void printBook( struct Books book )
{
cout << "书标题 : " << book.title <<endl;
cout << "书作者 : " << book.author <<endl;
cout << "书类目 : " << book.subject <<endl;
cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl;
}
指向结构的指针
可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示:
struct Books *struct_pointer;
为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,如下所示:
struct_pointer = &Book1;
为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,必须使用 -> 运算符,如下所示:
struct_pointer->title;
#include <iostream>
#include <cstring> using namespace std;
void printBook( struct Books *book ); struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
}; int main( )
{
Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述
strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
strcpy( Book1.author, "Runoob");
strcpy( Book1.subject, "编程语言");
Book1.book_id = ; // Book2 详述
strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
strcpy( Book2.author, "Runoob");
strcpy( Book2.subject, "前端技术");
Book2.book_id = ; // 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息
printBook( &Book1 ); // 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息
printBook( &Book2 ); return ;
}
// 该函数以结构指针作为参数
void printBook( struct Books *book )
{
cout << "书标题 : " << book->title <<endl;
cout << "书作者 : " << book->author <<endl;
cout << "书类目 : " << book->subject <<endl;
cout << "书 ID : " << book->book_id <<endl;
}
typedef 关键字
下面是一种更简单的定义结构的方式,可以为创建的类型取一个"别名"。例如:
typedef struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
}Books;
可以直接使用 Books 来定义 Books 类型的变量,而不需要使用 struct 关键字。下面是实例:
Books Book1, Book2;
可以使用 typedef 关键字来定义非结构类型,如下所示: typedef long int *pint32; pint32 x, y, z;
x, y 和 z 都是指向长整型 long int 的指针。

吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 数据结构的更多相关文章

  1. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 标准库

    C++ 标准库可以分为两部分: 标准函数库: 这个库是由通用的.独立的.不属于任何类的函数组成的.函数库继承自 C 语言. 面向对象类库: 这个库是类及其相关函数的集合. C++ 标准库包含了所有的 ...

  2. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 动态内存

    栈:在函数内部声明的所有变量都将占用栈内存. 堆:这是程序中未使用的内存,在程序运行时可用于动态分配内存. 可以使用特殊的运算符为给定类型的变量在运行时分配堆内的内存,这会返回所分配的空间地址.这种运 ...

  3. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 类 & 对象

    C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计.类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型. 类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法.类中的 ...

  4. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 日期 & 时间

    C++ 标准库没有提供所谓的日期类型.C++ 继承了 C 语言用于日期和时间操作的结构和函数.为了使用日期和时间相关的函数和结构,需要在 C++ 程序中引用 <ctime> 头文件. 有四 ...

  5. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 字符串

    C++ 提供了以下两种类型的字符串表示形式: C 风格字符串 C++ 引入的 string 类类型 C 风格的字符串起源于 C 语言,并在 C++ 中继续得到支持.字符串实际上是使用 null 字符 ...

  6. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 基本语法

    C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互. 对象 - 对象具有状态和行为.例如:一只狗的状态 - 颜色.名称.品种,行为 - 摇动.叫唤.吃.对象是类的实例. 类 - 类可 ...

  7. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++简介

    C++ 是一种中级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 年在贝尔实验室开始设计开发的.C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言.C++ 可运行于多种平台上,如 ...

  8. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 实例

    C++ 实例 - 输出 "Hello, World!" #include <iostream> using namespace std; int main() { co ...

  9. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ STL 教程

    C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量.链表.队列.栈. C++ 标准模板库的核心包括以 ...

  10. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ Web 编程

    什么是 CGI? 公共网关接口(CGI),是一套标准,定义了信息是如何在 Web 服务器和客户端脚本之间进行交换的. CGI 规范目前是由 NCSA 维护的,NCSA 定义 CGI 如下: 公共网关接 ...

随机推荐

  1. PaperReading20200219

    CanChen ggchen@mail.ustc.edu.cn This is my first day sharing my reading paper and I will try to para ...

  2. Windows驱动开发-IRP结构体

    IRP的全名是I/O Request Package,即输入输出请求包,它是Windows内核中的一种非常重要的数据结构. 上层应用程序与底层驱动程序通信时,应用程序会发出I/O请求,操作系统将相应的 ...

  3. mysql视图初探

    mysql视图初探 官方例子如下,从官方的例子就可以看出来视图就是提供一种快捷查询.用视图来查询一些常用的结果. mysql> help create view; Name: 'CREATE V ...

  4. 全文索引-ElasticSearch

    ElasticSearch 官方文档 Elasticsearch是一个开源的搜索引擎,建立在一个全文搜索引擎库Apache Lucene™基础之上. Lucene可以说是当下最先进,高性能,全功能的搜 ...

  5. centos6忘记root密码

    Centos6 1.在开机时不要自动进入系统,按任意键进入GRUB引导菜单 2.按E键进入编辑模式 3.选中kernel选项继续按E键 4.在结尾处添加single关键字后按ENTER保存退出 5.之 ...

  6. Python 2 与 3 共存了 11 年,新年就要和它道别

    在 Python 3.9 都已经进入 dev 版本的 2020 年,Python 2 终于要和我们告别了. 2 and 3 Python 2 第一个版本发布于 2000 年 10 月 16 日,到今年 ...

  7. MyBatis Dao层的编写

    传统的dao层编写 以前编写dao层,先新建一个包com.chy.dao,再写接口StudentDao: public interface StudentDao { public void inser ...

  8. 087、Java数组之对象数组的静态初始化

    01.代码如下: package TIANPAN; class Book { private String title; private double price; public Book(Strin ...

  9. 为什么Fun函数能够执行

    #include<stdio.h> #include<windows.h> void Fun() { printf("Kali-Team\n"); } in ...

  10. vue ref父子组件传值

    一. ref使用在父组件上 父组件html: <information ref='information'></information> import information ...