接口(interface)定义:抽象方法和常量值的集合。本质上讲,接口是一种特殊的抽象类

ps:1.接口中定义的属性必须是public static final 的,定义的方法必须是public abstract的,因此这些

修饰符可以部分或全部省略

2.接口中定义的属性的值在实现类中不能被更改

3.一个类只能实现某个接口,不能继承某个接口,但接口可以继承接口

4.一个类可以实现多个接口,但一个类不能继承多个类

5.如果一个类只实现了一个接口的部分方法,则该类必须声明为抽象类

6.一个类可以在继承一个父类的同时实现一个或多个接口,但extends关键字必须得在implements之前

eg:class T  extends A implements a,b

1.接口的多态

(public)interface It
{
void f();
} class A implements It
{
public void f();//一个类要想实现接口中的方法,必须在方法返回值前加上public,优先级不能降低
{
System.out.println("aaaa");
}
}
class TEST
{
public static void main(String[] args)
{
// It ss = new It() ERROR 不可以new接口对象
It ii = new A();//达到多态的目的
ii.f();//但可以定义一个接口引用类型的变量并将其指向实现的对象
}
}

2.

如果一个类只实现了一个接口的一部分方法
则该类必须得申明为抽象类
interface It
{
void f();
void g();
} abstract class A implements It//如果一个类只实现了一个接口的一部分方法
{ //则该类必须得申明为抽象类
public void f();//一个类要想实现某接口中的方法,必须在方法返回值前加public
//否则会降低优先级
{
System.out.println("aaaa");
}
}
class TEST
{
public static void main(String[] args)
{
// It ss = new It() ERROR 不可以new接口对象
It ii = new A();//达到多态的目的
ii.f();
}
}

接口中的方法不允许有方法体,但抽象类允许

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