上篇文章中我们梳理了ChannelPipeline中入站事件的传播,这篇文章中我们看下出站事件的传播,也就是ChannelOutboundHandler接口的实现。

1、出站事件的传播示例

我们对上篇文章中的示例代码进行改造,在ChannelPipeline中加入ChannelOutboundHandler出站实现

public class ServerApp {
public static void main(String[] args) {
EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup(2);
try {
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(boss, work).channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
// p.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
// 向ChannelPipeline中添加自定义channelHandler
p.addLast(new OutHandlerA());
p.addLast(new ServerHandlerA());
p.addLast(new ServerHandlerB());
p.addLast(new ServerHandlerC());
p.addLast(new OutHandlerB());
p.addLast(new OutHandlerC()); }
});
bootstrap.bind(8050).sync(); } catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} } } public class OutHandlerA extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
System.err.println(this.getClass().getName()+msg);
ctx.writeAndFlush((ByteBuf)msg);
}
} public class OutHandlerB extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx,Object msg,ChannelPromise promise) {
System.out.println(this.getClass().getName()+msg);
ctx.write((ByteBuf)msg);
}
} public class OutHandlerC extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx,Object msg,ChannelPromise promise) {
System.out.println(this.getClass().getName()+"--"+msg);
ctx.write((ByteBuf)msg);
}
}

然后我们在ServerHandlerA的channelRead方法中执行ctx的write方法,模拟消息出站事件的发生。

public class ServerHandlerA  extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object object) {
ByteBuf byteBuf = PooledByteBufAllocator.DEFAULT.buffer();
byteBuf.writeByte(1);
byteBuf.writeByte(2);
ctx.channel().write(byteBuf);
//ctx.write(byteBuf);
}

上面channelRead方法中write方法的调用有两种方式 ctx.channel().write 与 ctx.write,这两种方式有何区别呢,我们首先看下这两种方式的运行结果

ctx.channel().write

io.netty.example.echo.my.OutHandlerC--PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 2, cap: 256)
io.netty.example.echo.my.OutHandlerB--PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 2, cap: 256)
io.netty.example.echo.my.OutHandlerA--PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 2, cap: 256)

ctx.write

io.netty.example.echo.my.OutHandlerA--PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 2, cap: 256)

可以看到当调用ctx.channel().write时,消息在管道中传播的顺序是从尾部一直传递到最上层的OutboundHandler;而 ctx.write会从所在的 handler 向前找 OutboundHandler。

那么这两种方式区别是否就如结果所示呢,下面我们就开始对这两种方法的内部实现进行分析

2、出站事件传播的分析

ctx.channel().write与 ctx.write  分别用的是AbstractChannel与AbstractChannelHandlerContext的write方法

AbstractChannel 的 write方法

    @Override
public ChannelFuture write(Object msg) {
return pipeline.write(msg);
}

AbstractChannelHandlerContext 的 write方法

    @Override
public ChannelFuture write(Object msg) {
return write(msg, newPromise());
}

上面代码中AbstractChannel的 wirte方法最终调用的是pipeline的write方法,我们进入pipeline内部查看,可以看到pipeline的write方法默认从尾部AbstractChannelHandlerContext节点开始调用。

    @Override
public final ChannelFuture write(Object msg) {
return tail.write(msg);
}

继续向下跟踪最终它们调用的都是AbstractChannelHandlerContext 的 write方法,下面我们看下方法内部的具体实现。

    private void write(Object msg, boolean flush, ChannelPromise promise) {
ObjectUtil.checkNotNull(msg, "msg");
try {
if (isNotValidPromise(promise, true)) {//检查ChannelPromise是否有效
ReferenceCountUtil.release(msg);
// cancelled
return;
}
} catch (RuntimeException e) {
ReferenceCountUtil.release(msg);
throw e;
} //寻找上一个AbstractChannelHandlerContext节点
AbstractChannelHandlerContext next = findContextOutbound();
final Object m = pipeline.touch(msg, next);
EventExecutor executor = next.executor();
if (executor.inEventLoop()) {//与当前线程是否一致
if (flush) {//确定是否要把数据冲刷到远程节点
next.invokeWriteAndFlush(m, promise);
} else {
next.invokeWrite(m, promise);
}
} else { //如果不一致的封装成writeTask任务线程
final AbstractWriteTask task;
if (flush) {
task = WriteAndFlushTask.newInstance(next, m, promise);
} else {
task = WriteTask.newInstance(next, m, promise);
}
//把该线程任务交给对应的EventExecutor执行
if (!safeExecute(executor, task, promise, m)) {
// We failed to submit the AbstractWriteTask. We need to cancel it so we decrement the pending bytes
// and put it back in the Recycler for re-use later.
//
// See https://github.com/netty/netty/issues/8343.
task.cancel();
}
}
}

主要关注下findContextOutbound(),这个方法的作用就是获取当前AbstractChannelHandlerContext节点的上一个节点prev

    private AbstractChannelHandlerContext findContextOutbound() {
AbstractChannelHandlerContext ctx = this;
do {
ctx = ctx.prev;//获取当前节点的上一个节点
} while (!ctx.outbound);//判断是不是出站节点
return ctx;
}

最终通过next.invokeWrite(m, promise)回调方法,调用下一个节点中封装的ChannelOutboundHandler的write方法,从而实现write方法事件的传递

        private void invokeWrite(Object msg, ChannelPromise promise) {
if (invokeHandler()) {//判断当前ChannelOutboundHandler是否已经被添加到pipeline中(handlerAdded事件触发)
invokeWrite0(msg, promise);
} else {
write(msg, promise);
}
} private boolean invokeHandler() {
// Store in local variable to reduce volatile reads.
int handlerState = this.handlerState;
return handlerState == ADD_COMPLETE || (!ordered && handlerState == ADD_PENDING);
} private void invokeWrite0(Object msg, ChannelPromise promise) {
try {
((ChannelOutboundHandler) handler()).write(this, msg, promise);
} catch (Throwable t) {
notifyOutboundHandlerException(t, promise);
}
}

到这里整个出站事件的传播流程已经基本清晰了,wirte方法本身就是一个寻找并回调下一个节点中wirte方法的过程。

3、write与writeAndFlush

在上面代码中可以看到这两个方法主要在于是否会在执行write方法后,是否会执行flush方法。

    private void invokeWriteAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) {
if (invokeHandler()) { //是否调用回调方法
//调用write与flush回调方法,最终调用自定义hander的对应实现
invokeWrite0(msg, promise);
invokeFlush0();
} else {
writeAndFlush(msg, promise);
}
}

这里需要注意的是invokeFlush0()在invokeWrite0后执行,也就是必须等到消息出站事件传递完毕后,才会调用flush把数据冲刷到远程节点。简单理解就是你无论是在OutHandlerA、OutHandlerB还是OutHandlerC中调用writeAndFlush,最后都是要在write事件传递完毕才会flush数据的。

同时我们需要注意到当write与flush事件从OutHandlerA再往上传递时,OutHandlerA的的上一个节点就是Pipeline的头节点HeadContext,我们看下HeadContext的write与flush方法实现;

        @Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
unsafe.write(msg, promise);
} @Override
public void flush(ChannelHandlerContext ctx) {
unsafe.flush();
}

到这里我们可以看出,消息的真正入队与发送最终是通过HeadContext的write与flush方法实现。

通过以上的分析我们可以看到Pipeline出站事件的传播流程,同时我们需要注意ctx.write与ctx.channel().write的区别以及消息的发送最终是通头部节点调用unsafe的write与flush方法实现的,其中如有不足与不正确的地方还望指出与海涵。

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