486. 预测赢家

给定一个表示分数的非负整数数组。 玩家1从数组任意一端拿取一个分数,随后玩家2继续从剩余数组任意一端拿取分数,然后玩家1拿,……。每次一个玩家只能拿取一个分数,分数被拿取之后不再可取。直到没有剩余分数可取时游戏结束。最终获得分数总和最多的玩家获胜。

给定一个表示分数的数组,预测玩家1是否会成为赢家。你可以假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化。

示例 1:

输入: [1, 5, 2]

输出: False

解释: 一开始,玩家1可以从1和2中进行选择。

如果他选择2(或者1),那么玩家2可以从1(或者2)和5中进行选择。如果玩家2选择了5,那么玩家1则只剩下1(或者2)可选。

所以,玩家1的最终分数为 1 + 2 = 3,而玩家2为 5。

因此,玩家1永远不会成为赢家,返回 False。

示例 2:

输入: [1, 5, 233, 7]

输出: True

解释: 玩家1一开始选择1。然后玩家2必须从5和7中进行选择。无论玩家2选择了哪个,玩家1都可以选择233。

最终,玩家1(234分)比玩家2(12分)获得更多的分数,所以返回 True,表示玩家1可以成为赢家。

注意:

1 <= 给定的数组长度 <= 20.

数组里所有分数都为非负数且不会大于10000000。

如果最终两个玩家的分数相等,那么玩家1仍为赢家。

class Solution {
public boolean PredictTheWinner(int[] nums) {
int sum = 0;
for(int n : nums)
sum += n;
int len = nums.length;
int[][] dp = new int[len][len];
for(int i = 0; i < len; i++)
dp[i][i] = nums[i];
for(int j = 1; j < len; j++)
dp[j-1][j] = Math.max(dp[j-1][j-1], dp[j][j]);
//后者肯定会选大的,然后我就在他选完的基础上选小的,然后加上那个值选大的
for(int i = 2; i < len; i++)
for(int row = 0; i + row < len; row++)
dp[row][row+i] = Math.max(nums[row] + Math.min(dp[row+1][i+row-1], dp[row+2][i+row]),
nums[i+row] + Math.min(dp[row][i+row-2], dp[row+1][i+row-1]));
return dp[0][len-1] >= (sum - dp[0][len-1]);
}
}

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