iOS:UIView的CALayer基本演练
//添加button
UIButton *button = [[UIButton alloc]init];
//设置frame
button.frame = CGRectMake(, , , );
//背景色
button.layer.backgroundColor = [[UIColor redColor]CGColor];
[self.view addSubview:button];
//演示结果

//设置圆角
//设置圆角半径
button.layer.cornerRadius = 50.0;
//演示结果

//设置边框
//设置边框(颜色、边宽)
button.layer.borderColor = [[UIColor greenColor]CGColor];
button.layer.borderWidth = 2.0;
//演示结果

//设置阴影
//设置阴影(颜色、偏移量、透明度、半径)
button.layer.shadowColor = [[UIColor purpleColor]CGColor];
button.layer.shadowOffset = CGSizeMake(, );
button.layer.shadowOpacity = 1.0;
button.layer.shadowRadius = 20.0;
//演示结果

//添加内容
//设置内容
button.layer.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"2.png"] CGImage];
//演示结果

//设置平移(每一个轴平移长度)
button.layer.transform = CATransform3DMakeTranslation(, , 0.0);
//恢复平移
//button.layer.transform = CATransform3DIdentity;
//设置旋转(旋转角度、x轴、y轴、z轴)
button.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, , , );
//恢复旋转
//button.layer.transform = CATransform3DIdentity;
//演示结果

//进行放缩形变并恢复原状
//设置放缩(每一个轴方向放缩大小系数)
button.layer.transform = CATransform3DMakeScale(, , );
//恢复放缩
//button.layer.transform = CATransform3DIdentity;
//演示结果

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