在打算写这么一篇文章的时候,想到很多,觉得要是全都写下来的话,估计BZ也不知道要写多少,总之,好多吧!那么,就让BZ一切从简... 

    我们知道java它的特殊性在于,用它所写代码的运行是依靠自己的一套jvm规则,通过java自己的编译器将之编译成字节码文件,而后,通过已经实现jvm规则的容器,也就是jvm虚拟机将class(字节码)文件加载.

    这时候,在它的jvm内部,会将加载进来的class文件进一步链接执行. jvm内部是有它自己的一套汇编指令集的,通过自己的这套汇编指令集来与class文件进行匹配,从而最终还是变成机器码交由物理操作系统的cpu来处理,在这过程中,它的执行当然也是会依赖操作系统的,像windows操作系统等,都有自己的函数库,封装了很多函数,来供第三方软件调用.当然,这些东西在创造这门语言的时候,就已经被语言的创造者考虑好了,对于这些,<<编译原理>>这本书中讲的也是比较清晰,BZ自认为对这方面的理解很菜,就不说叨了!

    就这样,一段0和1跑起来了!

    现在,我们再在上面的东西中,加一些内容:

    其实,在BZ个人来说,我觉得程序的本质存在就是处理数据,当然可能有人会说,应该是0和1,或者有人会说高低电平等等,我们姑且就不扯这些吧!

     我们知道,在cup的指令执行中,内存中一段数据,cpu并不知道它是我们实际的data(数据),还是应该执行的指令,只要是cpu它自己的指令指针所指的内容,它在读取以后,都会当成指令来执行,简直就是长枪所指,所向披靡!聊完这个,我们再来聊聊内存,我们知道,在电脑内存不够的情况下,需要给电脑开拓一下疆土,这就需要我们根据具体配置情况,给它加入新的内存条了,这些,真正归结为的是物理上的说法.我们一般会将所有的硬件区域的内存(显示器有它自己的GPU,也有它自己的内存....)都串联起来成一条逻辑内存区,在这个区域中,有一部分地址是属于显示器的,如果将数据写到这部分内存地址中,就会在电脑屏幕上显示出来,当然,这些也都涉及到一些其他的技术,像是电子方面,像素,三原色,以及GPU内嵌的核心算法等,这些BZ也不懂,就这样,我们整个的程序,也就是将数据搬来搬去,各种运算,然后显示出来,这也就是BZ所说的程序本质就是处理数据!

    BZ写到这里,也就停手了!因为这里面涉及到的每一个关键词,我觉得,都可以出好几本书了,所以BZ也就适可而止,把要表达的认知和思想表现出来就可以了!

    此仅是BZ个人编程至今,所学至今的认知和看法!

    最后,编程的人生需要分享!

    

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