Java 多线程 三种实现方式
Java多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接 口、使用ExecutorService、Callable 实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种Callable是带返回值的,返回结果可以从Future中取出来
关于ExecutorService 参考:Java-线程池专题 (美团)
1、继承Thread类实现多线程
继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
在合适的地方启动线程如下:
MyThread myThread1 = new MyThread();
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread1.start();
myThread2.start();
2、实现Runnable接口方式实现多线程
如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,如下:
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
3、使用ExecutorService、Callable 实现有返回结果的多线程
ExecutorService、Callable 这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要详细了解Executor框架的可以访问 主题:java并发编程-Executor框架,这里面对该框架做了很详细的解释。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。
可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:
import java.util.concurrent.*;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
/**
* 有返回值的线程
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
InterruptedException {
System.out.println("----程序开始运行----");
Date date1 = new Date(); int taskSize = 5;
// 创建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
// 创建多个有返回值的任务
List<Future> list = new ArrayList<Future>();
for (int i = 0; i < taskSize; i++) {
Callable c = new MyCallable(i + " ");
// 执行任务并获取Future对象
Future f = pool.submit(c);
// System.out.println(">>>" + f.get().toString());
list.add(f);
}
// 关闭线程池
pool.shutdown(); // 获取所有并发任务的运行结果
for (Future f : list) {
// 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
System.out.println(">>>" + f.get().toString());
} Date date2 = new Date();
System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【"
+ (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");
}
} class MyCallable implements Callable<Object> {
private String taskNum; MyCallable(String taskNum) {
this.taskNum = taskNum;
} public Object call() throws Exception {
System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");
Date dateTmp1 = new Date();
Thread.sleep(1000);
Date dateTmp2 = new Date();
long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();
System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");
return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】";
}
}
代码说明:
上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。
具体 ExecutorService的使用 参考:Java-线程池专题 (美团)
二、Thread 和Runnable 的区别和联系
如果研究一下源码就会发现:Thread其实本身就是实现了接口 Runnable的一个类;
因此 Thread中的方法和成员变量要比Runnable多,最典型地就是 Thread有start()方法,但是Runnable接口没有start()方法;
如果想要执行一段线程:
public threadTest extends Thread {...
@Override
public void run() {..}
}
threadTest th1=new threadTest("一号窗口");
th1.start();
这里 继承了Thread类,并且重写了方法run();
然后调用 此类的start()方法来执行,记住不是调用run()方法执行 ,而是start(),因为:
1.run()并不是启动线程,而是简单的方法调用。
2.并不是一启动线程(调用start()方法)就执行这个线程,而是进入就绪状态,什么时候运行要看CPU。
区别
实际开发中我们通常采用Runnable接口来实现多线程。因为实现Runnable接口比继承Thread类有如下好处:
1. 避免继承的局限,一个类可以继承多个接口,但是类只能继承一个类。
2. Runnable接口实现的线程便于资源共享。而通过Thread类实现,各自线程的资源是独立的,不方便共享。
联系
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。
针对于区别的第二条:Runnable接口实现的线程便于资源共享,而通过Thread类实现,各自的线程的资源是独立的,不方便共享。
举个栗子:
网上最经典的卖票的例子:
(1)继承Thread类:
package com.thread;
/*
* 通过继承Thread类,实现多线程
* Thread类是有run()方法的;
* 也有start方法
* */
public class threadTest extends Thread {
private int ticket =10;
private String name;
public threadTest(String name){
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
// super.run();
while(true){
if(this.ticket>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.name+"卖票--->"+(this.ticket--));
}else{
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
threadTest th1=new threadTest("一号窗口");
threadTest th2=new threadTest("二号窗口");
th1.start();
th2.start();
// threadTest mt=new threadTest();
// Thread t1 =new Thread(mt,"一号窗口");
// Thread t2 =new Thread(mt,"二号窗口");
// t1.start();
// t2.start(); } }
(2)实现Runnable接口:
package com.thread;
/*
* 通过实现Runnable接口,实现多线程
* Runnable类是有run()方法的;
* 但是没有start方法
* */ public class runnableTest implements Runnable {
private int ticket =10;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(true){
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票--->"+(this.ticket--));
}else{
break;
}
}
} public static void main(String[] args) {
runnableTest mt=new runnableTest();
Thread t1 =new Thread(mt,"一号窗口");
Thread t2 =new Thread(mt,"二号窗口");
t1.start();
t2.start();
}
}
可以看到:Thread 各线程资源是独立的,Runnable 便于实现线程共享资源;
Runable Callable Future 的区别与联系
Runable Callable Future都是我们在java多线程开发中遇到的接口,那么这些接口之间有什么区别呢?
Runable

作为我们多线程开发中经常使用到的接口,它定义run方法,只要对象实现这个方法,将对象作为参数输入到new Thread(Runnable A ),线程一旦start(),那么就 自动执行了,没有任何的返回结果,无法知道什么时候结束,适用于完全异步的任务,不用关心结果。样例:


Callable


Callable定义的接口call(),它能够抛出异常,并且能够有一个返回结果。实现了Callable要想提交到线程池中, 直接通过executorService.submit(new CallAbleTask(i)),但是返回的结果是Future,结果信息从Future里面取出,具体的业务逻辑在call中执行。好了下面介绍下Future

Future

Future提供了五个接口,功能如下图:

总的来说Future,能够控制Callable对象的执行,检测是否做完,可以阻塞式获取结果,也可以等待一段时间内获取结果,具体的方法含义由上图可见:
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):用来取消任务,成功返回true,失败则返回false
boolean isCancelled():表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true
boolean isDone():表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true
V get():用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞会一直等到任务执行完毕才返回
V get(long timeout, TimeUnit unit) 用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,直接返回null
。我们看下例子

我们能够看到方法的执行都是Callable,但是最后获取结果通过Future,get的方式的话,就是一直会阻塞在那里获取。
以上总结:
Runable适用于完全异步的任务,不用操心执行情况,异常出错的。
Callable适用于需要由返回结果的,对执行中的异常要知晓的,需要提交到线程池中。
Future主要是线程池执行Callable任务,返回的结果。它能够中断任务的执行,一直等待结果,或者等待一段时间获取结果。
参考:Runable Callable Future 的区别与联系
参考:Java中继承thread类与实现Runnable接口的区别
参考:Runable和thread的区别(多线程必须用Runable)
Java 多线程 三种实现方式的更多相关文章
- JAVA多线程三种实现方式
JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类.实现Runnable接口.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程.其中前两种方式线程执行完后都没 ...
- java多线程三种方式
java多线程都有几种方式 有三种: (1)继承Thread类,重写run函数 创建: class xx extends Thread{ public void run(){ Thread.sleep ...
- Java多线程--两种实现方式
进程概述: 在这之前,有必要了解一下什么是进程? 在一个操作系统中,每个独立的执行的程序都可称为一个进程,也就是"正在运行的程序".如图所示: 线程概述: 如上所述,每个运行的程序 ...
- java 线程三种实现方式
1继承thread public class MultiThread1 extends Thread{ public void run(){ for(int i=0; i<7; i++){ Sy ...
- Java多线程的三种实现方式
java多线程的三种实现方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用ExecutorService, Callable, Future 无论是通过继承Thread类还是实现Ru ...
- 【重学Java】多线程基础(三种创建方式,线程安全,生产者消费者)
实现多线程 简单了解多线程[理解] 是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术. 具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多个线程,提升性能. 并发和并行[理解] 并行:在同一时刻, ...
- Java之线程安全中的三种同步方式
一个程序在运行起来时,会转换为进程,通常含有多个线程. 通常情况下,一个进程中的比较耗时的操作(如长循环.文件上传下载.网络资源获取等),往往会采用多线程来解决. 比如,现实生活中,银行取钱问题.火车 ...
- java代码中init method和destroy method的三种使用方式
在java的实际开发过程中,我们可能常常需要使用到init method和destroy method,比如初始化一个对象(bean)后立即初始化(加载)一些数据,在销毁一个对象之前进行垃圾回收等等. ...
- Java中List集合的三种遍历方式(全网最详)
List集合在Java日常开发中是必不可少的,只要懂得运用各种各样的方法就可以大大提高我们开发的效率,适当活用各种方法才会使我们开发事半功倍. 我总结了三种List集合的遍历方式,下面一一来介绍. 首 ...
随机推荐
- 数据结构中的hash
最近接触数据结构的时候突然发现一直在使用哈希表,哈希算法.那么到底什么是哈希(hash).查找资料发现一个比较有意思的解释,在此分享一下. 人家说的很好我就直接粘过来. =============== ...
- C++远征离港篇-学习笔记
C++远征离港篇 离港总动员 C++远征计划的学习者肯定是冲着封装,继承,多态来的. 知识点: 指针 VS 引用 #define VS const(更强数据控制力) 函数默认值 & 函数重载 ...
- go基础语法-常量与枚举
1.常量定义 用const关键字修饰常量名并赋值,常量命名不同于java等语言,golang中一般用小写,因为在golang中首字母大写表示public权限 const a = 3 2.常量使用 使用 ...
- struts2学习笔记二
一.分文件编写框架配置文件 1.不分文件开发可能产生的问题 就类似于我们在写java类时,所有代码都写在一个类里,甚至写在一个方法里. 当3个人都checkout了struts.xml文件时,第一个人 ...
- SpringBoot入门(一)——开箱即用
本文来自网易云社区 Spring Boot是什么 从根本上来讲Spring Boot就是一些库的集合,是一个基于"约定优于配置"的原则,快速搭建应用的框架.本质上依然Spring, ...
- Python元组与列表的区别和联系?
1. 元组和列表比较相似,不过它们之间也有着不同: (1)列表:一个大仓库,你可以随时往里边添加和删除任何东西. (2)元组:封闭的列表,一旦定义,就不可改变(不能添加.删除或修改). 2. 什么情 ...
- Vue 编程之路(三)—— Vue 中子组件在父组件的 v-for 循环里,父组件如何调取子组件的事件
(标题的解决方案在第二部分) 最近公司的一个项目中使用 Vue 2.0 + element UI 实现一个后台管理系统的前端部分,属于商城类型. 一.前期思路: 其中在“所有订单”页面,UI 给的设计 ...
- lintcode 平面列表
问题描述: 给定一个列表,该列表中的每个要素要么是个列表,要么是整数.将其变成一个只包含整数的简单列表. 样例: 给定 [1,2,[1,2]],返回 [1,2,1,2]. 给定 [4,[3,[2,[1 ...
- HADOOP docker(三):HDFS高可用实验
前言1.机器环境2.配置HA2.1 修改hdfs-site.xml2.2 设置core-site.xml3.配置手动HA3.1 关闭YARN.HDFS3.2 启动HDFS HA4.配置自动HA4. ...
- 水仙花数---基于python
# coding:utf-8"""水仙花数是指一个 n 位数(n≥3 ),它的每个位上的数字的 n 次幂之和等于它本身(例如:1^3 + 5^3+ 3^3 = 153) ...